
방금 포럼을 검색하다가 누군가 이 게임을 언급하는 것을 보았는데, 몇 마디 말씀드리겠습니다. Zoo Adventure는 Tencent에서 제작하나요, 아니면 NetEase에서 제작하나요? 아니요, Shenzhen Kesheng Network Technology Co., Ltd. 솔직히 처음 이름을 봤을 때 비싼 모바일 게임 중 하나라고 생각했습니다. 하지만 충전 모드가 0이고 런닝 플랫폼이 4.0으로 표시된 것을 보고 안심했습니다.
최근 모바일 게임 시장이 어떤지 다들 아실 겁니다. 입장하면 첫 번째 보증금 6위안으로 5성 동물을 얻을 수 있습니다. 월간 패스와 주간 패스 3종 세트가 있습니다. 친구 목록은 좀비 계정으로 가득 차 있습니다. 보상을 받으려면 그룹과 길드에 가입해야 합니다. 1인용 동물원 관리 게임을 하고 싶다면 순위 목록을 주어야 하고, 상위 3위까지는 한정판 울타리 외형을 준다고 알려줘야 합니다. 그것을 원하십니까? 아무튼 상관없어서 그냥 게임 종료하고 삭제했어요.
하지만 이 게임은 나에게 약간의 놀라움을 안겨주었다. 완전한 경험은 순수한 여가 관리입니다. 당신은 자신의 집을 짓고 자신의 동물을 키울 수 있습니다. 관광객들이 와서 기뻐하면 나도 기쁘다. "아, 네 형이 너한테 에너지 좀 줬으니 와서 가져와"라고 말하면서 등 뒤에서 채찍을 들고 온라인으로 몰아가는 사람은 아무도 없습니다. 정말 감동받았고, 오후에 혼자 컴퓨터 앞에 앉아 시뮬레이션 파크를 플레이할 때면 마치 어린시절로 돌아간 듯한 느낌이 들었습니다.
독립형 게임과 온라인 게임의 가장 큰 차이점은 솔직하게 말하면 게임을 플레이하는 목적입니다. 온라인 게임에서 당신의 목표는 항상 다른 사람들에 의해 설정됩니다. 전투 순위, 경기장, 길드 전투가 모두 차례대로 진행됩니다. 명목상으로는 다양한 게임 플레이를 가지고 있지만 실제로는 Big R과 함께 머물면서 플레이할 수 있도록 설계되었습니다. 보통 회사에 가거나 퇴근 후 집에 와서 휴대폰을 켜는 경우가 많습니다. 원래는 쉬고 싶었지만 오늘은 세계 BOSS와 싸우지 않았고, 길드 상점이 새로워진 후 아무것도 사지 않았으며, 일상 업무를 마쳤을 때는 이미 12시였습니다. 이게 어떻게 게임을 할 수 있는 걸까요? 출근 시간보다 더 피곤한 출근 시간이다.
Zoo Adventure는 다릅니다. 사회적 납치도 없으며 누구도 동물원 동물을 훔치러 오지 않을 것입니다. 천천히 키우고, 천천히 쇼핑하고, 새로운 장소를 짓고 싶다면 돈을 절약하고, 움직이기 싫으면 전화를 끊고 작은 동물들이 돌아다니는 것을 지켜보고, 온라인에 접속할 때마다 즐거운 시간을 보내세요. 조작도 좀 까다롭습니다. 손의 속도가 빠르면 더 많은 상호 작용을 주선할 수 있지만 이는 전적으로 사용자의 속도에 달려 있으며 시스템이 채찍으로 뒤처지도록 재촉하기 때문이 아닙니다.
이 게임의 또 다른 좋은 점은 목표의식이 매우 뚜렷하다는 점입니다. 새로운 지역과 새로운 동물의 잠금을 해제하기 위해 매일 조금씩 돈을 절약할 수 있으며 완료 상태는 명백합니다. 그것은 단지 돈을 벌기 위한 핑계일 뿐인 수백 가지 작업을 제공하는 일부 게임과 같지 않을 것입니다. 동물원의 성장은 실제로 당신의 손에 달려 있습니다. 순위 목록이나 경기장이 없습니다. 유일한 상대는 어제의 당신입니다. 솔직히 말해서, 이런 순수한 골 드라이브는 현재 모바일 게임에서는 거의 소멸되어 있습니다.
나는 일부 사람들이 재미있고 흥미진진한 멀티플레이어 게임을 좋아한다는 사실을 부정하지 않습니다. 하지만 나에게는 퇴근 후 집에 오면 말을 강요하거나 돈을 쓰라고 강요하지 않는 곳이 있고, 조용히 나만의 작은 동물원을 운영하고, 천천히 나뭇잎을 먹는 기린과 물속으로 뛰어드는 펭귄을 볼 수 있다. 그 느낌은 그 어떤 펜타킬 갓보다 힐링이 됩니다. 독립형 게임은 결코 외로움에 관한 것이 아니라 마침내 자신의 속도에 맞춰 세상을 경험할 수 있는 것에 관한 것입니다.
솔직히 이 사진이 더 좋았더라면 깜짝 놀랐을 것 같아요. 그런데 충전모델이 0이라는 점을 생각하면 너무 많은 것을 물어보기가 부끄럽습니다. 이렇게 큰 환경에서 사람들이 마음을 진정시키고 무료이며 고객을 속이지 않는 캐주얼 게임을 만드는 것은 쉽지 않습니다. 별 다섯개 리뷰를 주었습니다. 기꺼이 자립할 의지가 있는 형제라면 시도해 볼 수 있습니다. 온라인으로 체크인하도록 강요하는 것은 아닙니다. 정말 기쁘네요 🦒