
오늘 포럼에서 검색하다가 "슈퍼드라이빙"이라는 게임을 보고 바로 플레이해봤습니다. 지금의 선수들이 행복한가, 아니면 당시의 선수들이 행복한가? 당시 운전 게임을 할 때 화면에 픽셀 선이 몇 개밖에 없었고 핸들이 상자 같은 느낌이었습니다. 차가 충돌했을 때 스파크도 발생하지 않은 채 '삐' 소리가 났습니다. 자, 이 "슈퍼 드라이빙"을 보세요. 3D 실내 및 실외이며 날씨가 변하며 버스 회사를 건설하고 보스가 되어야 합니다. 이것은 운전하는 것이 아니라 교통의 거물이 되는 것입니다!
솔직히 말해서 이 게임을 플레이했을 때 내 첫 반응은 '아, 음향 효과가 너무 현실적이야?'였습니다. 엔진의 굉음, 와이퍼가 유리를 긁는 소리, 버스에 오르고 내리는 승객들의 움직임. 헤드폰을 끼는 느낌은 허름한 버스를 운전할 때보다 더 짜릿하다. 당시에는 스마트폰이 아직 대중화되지 않았는데, 노키아를 가지고 오랫동안 스네이크 게임을 재미있게 즐겼던 기억이 납니다. 이제 휴대폰에서는 이런 종류의 사진을 표시할 수 있습니다. 시대가 정말 변했습니다.
게임에서는 한 루트부터 천천히 시작해서 운전자를 모집하고, 자동차를 구입하고, 루트를 달리며 회사를 단계적으로 키워나가야 합니다. 초창기에 플레이했던 '트랜스포테이션 타이쿤'이 생각나네요. 그 당시 컴퓨터실에서 시간당 5위안을 받고 놀면서 몰래 놀아야 했습니다. 지금은 무엇입니까? 언제 어디서나 휴대폰으로 플레이할 수 있으며 무료입니다. 그게 어떻게 이해가 되나요? 개발자들은 돈을 잃는 것을 두려워하지 않나요? 나중에 그것이 심천에 있는 우리 회사라는 것을 알고 이해하게 되었습니다. 이것이 우리의 개혁개방의 용기입니다. 먼저 재미있게 보내십시오.
가장 짜증나는 점은 이 게임의 회로 디자인이다. 가장 많은 돈을 벌기 위해서는 레이아웃을 어떻게 해야 하는지 알아내야 합니다. 우리가 비즈니스 시뮬레이션을 할 때 어떻게 그렇게 스마트한 상호 작용 디자인이 있을 수 있었는지 생각해 보세요. 그것들은 모두 단단하고 고정된 경로이므로 임무를 따르기만 하면 됩니다. 이제 "슈퍼 드라이빙"에서는 각 스테이션마다 고유한 요구 사항이 있습니다. 성수기와 정상 성수기의 승객 수요는 다릅니다. 날씨가 좋지 않으면 천천히 운전해야 합니다. 그렇지 않으면 승객들이 불평을 하고 평판이 깎일 것입니다. 아야, 이것은 게임을 하는 것이 아닙니다. 이것은 나에게 보스가 되는 방법을 확실히 가르쳐 주는 것입니다!
하지만 최근 몇 년간 게임 산업은 많은 변화를 겪었습니다. 홍백의 기계부터 오락실까지, 컴퓨터실부터 PC방까지, 이제는 누구나 언제 어디서나 휴대전화를 들고 플레이하고 있습니다. 예전에는 게임을 하려면 오락실에 가서 동전을 넣어야 했지만 이제는 침대에 누워서 버스회사를 운영할 수 있다. 하지만 형태가 어떻게 변하더라도 좋은 게임의 핵심은 동일합니다. 즉, 즐거움과 성취감을 느끼게 해줍니다. 이 '슈퍼드라이빙'처럼, 얼마나 고급스럽다고 고집하면 할 수 없는 일이다. 하지만 자동차를 운전하라는 요청을 받거나, 운전자를 모집하거나, 노선을 확장하라는 요청을 받더라도 여전히 오랫동안 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.
이 게임의 개발자들 역시 대부분 노년층이어서 중년층의 매력이 무엇인지 잘 알고 있다고 생각했습니다. 도시 건설의 세부 사항, 버스 정류장의 작은 광고, 아침 저녁 출퇴근 시간의 교통 정체를 살펴보십시오. 그들은 정말 진짜입니다! 가끔 운전을 할 때면, 출근하는 첫 번째 사람들을 태우기 위해 아침 햇살을 뚫고 그 낡은 버스를 운전하던 내가 아직 20년 전 그 도시에 있는 것처럼 느껴질 때가 있습니다.
좋아요, 더 이상 이야기하지 마세요. 화장실에 갔다가 돌아와서 버스 제국을 계속 발전시켜야 합니다. 이 게임은 모든 형제자매들에게 추천됩니다. 향수를 불러일으키고 싶거나 상사가 되는 경험을 하고 싶거나 그 속에서 재미를 찾을 수 있습니다. 어쨌든, 나는 오랫동안 플레이할 생각이다. 언젠가 제가 회사를 세계 1위 기업에 오픈하게 되면 결과를 여러분께 보고하겠습니다! 🚌💨