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어제 폴더를 뒤지다가 오래된 게임을 발견했는데, 알고 보니 도빗이 만든 체스였습니다. 솔직히 말해서 꽤 감정적입니다. 저는 Symbian 시대에 휴대폰에 Java 버전의 체스가 저장되어 있던 것을 기억합니다. 화면 크기가 작을 뿐더러 방향키로 움직여 이동을 시키느라 시간이 많이 걸렸지만 그래도 버스정류장에 쪼그려 앉아 오후 내내 놀 수 있었다. 수많은 세월이 흘렀고 휴대폰은 여러 세대에 걸쳐 교체되었지만 이 게임은 여전히 ​​같은 느낌을 줍니다.
요즘은 정말 드물게 인터넷에 연결하지 않고도 클릭만으로 다운로드할 수 있습니다. 지금 모바일 게임 시장에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 다들 알고 계시죠? 카드 뽑기, 일상 생활, 체력 포인트, 크립톤 골드 첫 충전에 관한 모든 것입니다. 마치 직장에 출근하는 것과 같습니다. 게임을 하는 것은 야근보다 더 피곤하다. 우리 조상으로부터 물려받은 게임인 체스는 소음이나 팝업창, 사람들을 짜증나게 하는 일 없이 휴대폰에 앉아 있을 수 있습니다. 그냥 조용히 앉아서 게임을 할 때까지 기다릴 수 있습니다. 솔직히 말해서 이것은 그 자체로 신선한 경험입니다.
게임 자체에 대해 이야기해보자.
AI가 정말 적절하다고 생각합니다. 그는 함부로 장난을 치는 사람이 아니다. 그는 초반에 루틴을 갖고 있고, 경기 중간에 그를 견제할 것이며, 경기 후반에 수비의 핵심 포인트도 알고 있다. 베테랑이 높은 난이도를 선택하더라도 식은땀을 흘리며 죽을 수도 있다. 초보자라면 단순 모드를 선택해 천천히 탐색해 가면서 게임을 포기하는 일이 없도록 하세요. 순포, 종포, 스크린 호스 등 선택할 수 있는 다양한 오프닝도 있습니다. 레이아웃을 연구하고 싶은 플레이어는 재미있게 즐길 수 있습니다.
체스 말들도 잘 만들어졌고, 원목 체스판의 질감은 싸구려 플라스틱 느낌이 아니며, 동작의 음향 효과도 편안합니다. 오후 내내 플레이해도 눈이 불편하지 않습니다. 이는 모바일 체스에서는 매우 드문 일입니다.
솔직히 모바일 게임이 앞으로 어디로 갈지 궁금할 때가 있다. 그래픽은 점점 더 눈부시게 변하고, 엔진은 점점 더 강력해지고, 시스템은 점점 더 복잡해지고 있습니다. 제조업체는 게임을 영화, 소셜 소프트웨어, 쇼핑 플랫폼으로 바꾸고 싶어합니다. 하지만 저는 앞으로 나아갈수록 체스와 같은 순수한 게임의 가치가 점점 더 높아질 것이라고 늘 느낍니다.
때때로 사람들은 다른 사람과 경쟁할 필요도 없고, 로그인하거나 접속할 필요도 없고, 인터넷을 끄고, 조용히 체스 게임을 하고, 플레이 후에는 버리고, 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 조용한 구석이 필요하기 때문입니다. 이런 차분함이야말로 게임의 가장 독창적인 맛이라고 생각하며, 많은 메이저 제조사들이 잊어버린 부분이기도 합니다.
그렇다고 새로운 걸작이 좋지 않다는 말은 아니다. 젊은 사람들은 흥분과 흥분을 좋아합니다. 이것은 정상입니다. 하지만 내 또래의 베테랑 플레이어들은 사람들을 진정시킬 수 있는 이 간단한 게임을 점점 더 소중히 여깁니다. 언제든지 집어 들고 언제든지 버릴 수 있습니다. 그것은 당신의 시간을 빼앗지 않을 것이며, 당신의 지갑을 비우지도 않을 것입니다. 😋
어쨌든, 나는 이 체스 게임을 지켰다. 사이판시대에는 체스판이 작았지만 기쁨은 컸다. 이제는 화면이 커져서 즐거움이 줄어들지 않아서 좋네요.