
먼저 결론부터 말씀드리겠습니다. 이 게임은 아무 생각 없이 화면을 클릭하는 그런 캐주얼 게임이 아닙니다. 멀티태스킹 상태에서 일정 관리 능력을 테스트합니다. Flight Simulator 또는 Kerbal과 같은 하드코어 게임을 플레이해 본 적이 있다면 빠르게 시작할 수 있습니다. 하지만 항공모함 테마에 매료된 초보자라면 당황하지 마세요. 이 글에서는 게임에서 명확하게 설명되지 않은 메커니즘을 분석하여 보여드리겠습니다.
비행기의 이착륙에 관해서는 이것이 전체 게임의 핵심 조작이며, 초보자가 가장 뒤집힐 가능성이 높은 곳이기도 합니다. 항공기가 착륙할 때 그 경로는 항공모함의 경사진 갑판과 거의 정확하게 정렬되어야 합니다. 각도가 5도 이상 벗어나면 즉시 회전하므로 전체 미션 체인에서 시간이 낭비됩니다. 제가 제안하는 것은 사진 속 항공기를 쫓아 화각을 급격하게 조정하는 것이 아니라 데크 끝에 있는 두 개의 유도등 선에 초점을 맞추고 항공기의 기수가 선을 누르도록 하는 것입니다. 속도 제어 측면에서 보면, 접근 속도는 게임에서 제시하는 기준치보다 약간 높게, 약 5% 더 높게 유지되는데, 그 이유는 기류와 항공모함 자체의 흔들림으로 인해 실제 착지 속도가 표면 속도보다 낮아지기 때문입니다. 접근 단계에서는 속도 브레이크를 완전히 열 필요가 없습니다. 항공기가 최고 속도로 감속하기 전에 항공모함 중앙선을 통과할 때 어레스팅 와이어를 정확하게 걸기가 더 쉽습니다.
관리 측면에서는 일괄 처리하는 습관을 길러야 합니다. 극도의 출력을 요구하는 순수한 섬멸 임무가 아닌 한, 격납고에 있는 모든 항공기를 한 번에 방출하지 마십시오. 일반 미션 과정에서는 4기 편대가 2개의 웨이브로 나누어진다. 첫 번째 파도는 외부 대공 방어를 제거하는 역할을 담당하고 두 번째 파도는 폭탄을 투하하기 위해 내부 원으로 직접 이동합니다. 이렇게 하면 공항에서 항상 화재 진압이 이루어지고 갑판의 이착륙 일정이 붐비지 않게 됩니다. 게임에는 숨겨진 설정이 있습니다. 즉, 갑판에 동시에 3대 이상의 항공기가 대기하면 재급유 및 폭탄 장전 속도를 포함하여 운송 효율성이 크게 떨어지므로 갑판에는 항상 2~3개의 주차 공간이 없어야 합니다.
군사업무의 우선순위를 정할 때 일기예보를 먼저 보는 것이 개인적인 습관이다. 네, 이 게임에는 날씨 시스템이 있어서 큰 영향을 미칩니다. 짙은 안개로 인해 시야가 줄어들고 폭탄 투하 정확도가 크게 저하됩니다. 현재로서는 정밀 타격 임무를 수락하지 마십시오. 보다 안정적인 귀환을 위해 호위나 순찰로 변경하세요. 또한 다양한 임무 모드에는 항공모함 기반 항공기 구성에 대한 고정 요구 사항이 있습니다. 예를 들어, 대잠수함 임무에는 소노부이와 폭뢰를 탑재해야 합니다. 일반 공중폭탄을 걸면 명중률이 너무 낮아 목숨이 의심스러울 정도다. 공격 준비 인터페이스에서 임무 대상 유형을 확인하고 가능한 한 빨리 해당 마운트를 변경하십시오. 초보자들이 가장 쉽게 간과하는 부분이 바로 이 부분입니다.
소수의 사람들이 주의를 기울이는 수치 메커니즘에 대해 이야기해 보겠습니다. 항공모함의 조종은 항공기의 출발 방향에 직접적인 영향을 미칩니다. 선수가 바람을 향하고 바람의 방향이 남동쪽이고 바람을 거슬러 강제로 이륙하면 출발 가속도가 느려지고 만재 폭격기의 갑판 활주 거리가 훨씬 길어집니다. 이륙 전 클릭으로 시점을 전환하고, 갑판의 풍향기를 확인한 뒤, 이륙 방향이 풍상 방향에 최대한 가깝도록 항공모함의 진로를 조정하세요. 이륙이 특히 부드러워지고, 추가 폭탄을 걸 수도 있습니다. 이는 고급 기술로 간주되지만 작업 완료율에 상당히 긍정적인 영향을 미칩니다.
마지막으로 게임의 소소한 디테일에 대해 이야기해보겠습니다. 각 출격이 완료되면 승무원의 피로도가 증가합니다. 게임 내에서 이 수치 막대가 명확하게 제공되지는 않지만, 연속 3회 이상 출격하는 승무원의 반응 시간이 길어집니다. 구체적인 징후는 이륙 명령을 내린 후 준비부터 활주까지의 시간이 1~2초 더 길어진다는 것입니다. 따라서 첫 번째 승무원이 임무 사이에 교대로 휴식을 취하고 두 번째 배치를 사용하여 보충하는 것을 잊지 마십시오. 이를 통해 원정 전체에 걸쳐 지속적인 전투능력을 유지할 수 있다. 항공모함 갑판의 손상은 영구적입니다. 힘든 전투 후에는 수리를 위해 항구로 돌아가는 것을 잊지 마세요. 게임 코인에 인색하지 마세요. 데크의 내구성이 낮을 경우 각 작업의 내결함성 비율이 감소합니다.
시작하려는 플레이어는 먼저 기본 조작을 숙지하고 더 높은 난이도로 서두르지 마십시오. 이 게임의 핵심 재미는 "모든 것이 서두르지만 결국 모든 것이 순조롭게 진행된다"는 제어 감각에 있습니다. 전체 항공모함 함대를 지휘하여 처음으로 전천후 전투 임무를 완료할 때의 성취감은 실로 대단합니다. 선장님들, 갑판에서 뵙겠습니다. 😍