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우선 밥 먹을 시간이 없어요. 최근에는 어떤 경기도 본 적이 없습니다. 너무 바빠서 앱 스토어를 탐색하지 못하다가 5.0 플랫폼에서 이 Ant Simulator에 갇혔습니다. 원래는 전화를 끊고 음식을 모으는 지루한 작은 게임인 줄 알았는데, 플레이해보면 이 게임의 경쟁력 있는 깊이와 밸런스 디자인이 스스로를 MOBA라고 부르는 일부 모바일 게임보다 더 정교하다는 것을 알게 됩니다.
먼저 핵심 게임플레이의 대결 논리에 대해 이야기해 보겠습니다. 게임에서 당신은 무적이 아닙니다. 당신은 가족을 광야에서 생존하도록 이끄는 개미입니다. 캐쥬얼 서바이벌처럼 들리지만, 실제로 플레이해 보면 이 게임은 완전히 높은 레벨의 비대칭 대결 게임이다. 식량 포인트의 새로 고침 위치, 천적(거미, 개미핥기 등)의 순찰 경로, 날씨 변화로 인한 영토 축소까지 모든 단계가 정보 전쟁입니다. 동쪽으로 이동하는 이 쌀알의 물결이 상대 플레이어가 조종하는 개미 군집의 주력을 타격할 것인지 항상 계산해야 합니까? 일개미를 보내 가족의 자원을 훔쳐야 할까요, 아니면 팀 전체가 전진해 중앙에 있는 설탕물 거점을 차지해야 할까요?
이 게임의 밸런스에 있어서 가장 칭찬할만한 점은 '양'과 '질'의 절제된 관계라고 생각합니다. 많은 유사한 게임들이 숫자 값을 부수는 것을 좋아하지만 이 게임에서는 크립토니안이고 개미 한 마리를 최대 레벨까지 키우더라도 이동에 실수를 하고 평범한 일개미 다섯 마리에 둘러싸여 있으면 제어 링크가 여전히 산 채로 소모됩니다. 이는 민간인 플레이어에게 기동할 수 있는 여지를 많이 제공합니다. 나는 마스터가 순수한 기본 개미 라인업을 사용하고, 야생 몬스터의 어그로에 의존하여 상대 엘리트 팀과 충돌한 다음, 혼돈을 이용하여 자원을 훔치는 것을 보았습니다. 그런 운영적 사고는 마치 LPL 상위권 팀들이 돈을 훔치는 모습을 보는 듯한 느낌을 줍니다. 포럼에서는 모든 사람들이 이 전술을 "천 파운드에 4~2개 이동"이라고 부르는데, 제 생각에는 이것이 매우 적절하다고 생각합니다.
물론, 현재의 경쟁 환경에는 숨겨진 위험이 없지는 않습니다. 가장 불만을 토로해야 할 것은 '천적체제'다. 일반 지도에서 천적의 위협은 양쪽 모두 동일하며 환경 메커니즘에 속합니다. 하지만 고레벨 랭킹 모드에서는 천적의 발동 메커니즘이 방어자에게 너무 우호적입니다. 왜냐하면 둥지 근처에 쪼그리고 앉아 함정을 설치하고 반대편이 먹이를 가지고 지나갈 때 경보를 발동시켜 개미핥기를 유인하면 한 무리의 사람들을 한 번에 쓸어버릴 수 있기 때문입니다. 이로 인해 현재 중·고급 게임 플레이 스타일이 심각하게 굳어져 공격적인 측면이 큰 불리한 입장에 놓이게 됐다. 다들 '여섯 번째' 플레이어가 되려고만 하다가 게임의 즐거움이 많이 떨어졌어요. 개발사인 베이징러지에륜테크놀로지(Beijing Le Jie Lun Technology Co., Ltd.)의 최신 업데이트 공지를 살펴보니, 이런 수치 조정은 언급되지 않은 것 같습니다. 다음 버전에서 수비 트랩의 발동 범위가 약해지지 않는다면, 이 게임의 고레벨 이벤트는 점점 더 지루해질 것이라고 생각합니다.
마지막으로 리듬에 대해 이야기해보자. 이 게임의 가장 좋은 점은 한 게임의 시간이 1게임당 10분 내외로 잘 조절되어 있어 직장에서 낚시를 하거나 랭크 게임을 마친 후 게임을 하는 데 매우 적합하다는 것입니다. 하지만 그 작전의 세부 사항은 손의 속도가 필요하며, 특히 다열 작전은 정찰개미의 시야를 제어해야 하는 한편, 병력을 나누어 적의 집결을 방해해야 하고, 구조 기술을 발동하려면 손의 속도로 화면을 드래그해야 합니다. 관계자가 이 게임을 e스포츠 무대에 올리고 싶다면 먼저 시야각을 최적화하는 것을 권장한다. 현재 리플레이를 시청할 때 기본 화각을 추적하는 논리는 약간 지저분하고 명확하지 않습니다.
일반적으로 관계자가 빌어먹을 수비적 우위를 고칠 수 있는 한, 모바일 단말기에서 이 개미 생존 게임의 경쟁력은 확실히 T1 계층에 랭크될 것입니다. 게임의 운영 게임 플레이가 실제로 장엄한 서사적 스토리를 전달하고 있다고 느끼기 때문에 원작 소설 섹션에 이 추천을 게시했습니다. 나는 계속해서 후속 버전에 주의를 기울일 것이며, 그 계획이 좋은 핸드를 망치지 않기를 바랍니다. 관심이 있으시면 실제로 시도해 볼 수 있습니다. 초반의 서바이벌 챌린지 튜토리얼 레벨도 매우 자연스럽습니다. 🕷️🐜