图片
우연히도 최근 감성 문학 섹션에 들어가면서 게임 등급을 논의하는 게시물을 많이 보았습니다. 그래픽을 보는 사람도 있고, 줄거리에 집중하는 사람도 있고, 돈을 벌고 강해질 수 있다면 좋은 게임이라고 생각하는 사람도 있다. 수백 개의 모바일 게임을 리뷰해 온 노장으로서 오늘은 '모두를 위한 기적'을 통해 나만의 채점 기준에 대해 이야기하고 싶습니다.
먼저 결론부터 이야기해보자. 나는 이 게임에 7.5점을 준다. 놀랍지는 않지만 확실히 그 감정에 합당한 가치가 있습니다.
화면 크기에 대해서는 8점을 주겠습니다. PC게임 '미라클 MU'를 각색한 작품으로 화려함과 판타지적 스타일을 꽤 잘 살려냈다. 빛과 그림자 입자의 특수 효과는 정말 힘든 작업입니다. 마법사가 스킬을 시전할 때 화면은 빛으로 가득 차 있고, 전사가 베는 동안 갑옷의 광채는 모두 10년 전 PC방에서 밤새도록 몬스터들을 퇴치하던 시절을 연상시킨다. 하지만 결국 모바일 게임이기 때문에 모델링의 정밀도는 PC 게임과 비교할 수 없습니다. 일부 장면의 질감은 여전히 ​​나이감을 느낄 수 있습니다. 그러나 위치를 고려하면 그림 수준은 이미 매우 성실합니다.
게임성 측면에서는 7점 드립니다. 핵심은 여전히 ​​오래된 플레이어들에게 친숙한 브러싱 맵, 보물 수집, 장비 강화 등의 고전적인 세트입니다. 조작감은 예상외로 부드럽고, 스킬 연계의 임팩트가 매우 탄탄하며, 특히 대천사 무기 스킬의 특수효과가 매우 탄탄합니다. 출시되면 정말 'Ye Qing Hui'같은 느낌이 듭니다. 하지만 게임 후반부에는 약간 지루해질 수 있으며, 반복적인 일일 작업이 누적되면 열정이 사라질 수 있다는 점을 인정해야 합니다. 오랫동안 Miracle 팬이 아니라면 일부 모드가 약간 오래된 것을 발견할 수도 있습니다.
크립톤 금 차원에 대해서는 7점을 줍니다. 이건 객관적으로 말해야 합니다. 게임의 본질은 0위안으로 무료로 다운로드할 수 있다는 점이지만, 쇼핑몰에 있는 날개와 마운트는 실제로 유료 플레이어를 대상으로 하고 있습니다. 다행스럽게도 인내심을 갖고 있는 한 일반 플레이어도 활동을 통해 많은 혜택을 얻을 수 있으므로 완전히 확대되지는 않습니다. 그러나 그것이 완전히 공평하다고 말하는 것은 자신을 속이고 남을 속이는 것입니다. 경기장에서 화를 낼 정도로 구타를 당하면 그에 맞는 곳에 더 많은 돈을 써야 합니다.
사회적 측면에서는 8점을 주겠습니다. 동맹 시스템은 제가 가장 보람을 느끼는 부분이라고 생각합니다. 친구들과 함께 도시를 공격하고 보스와 싸울 때 정말 나란히 싸우는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 공개 채널에서 수다를 떨고 험담을 나누는 분위기도 매우 활기차다. 오래된 플레이어는 귀여운 새로운 플레이어를 데려와 사진을 새로 고치고 장비를 설명합니다. 이러한 상속의식은 오늘날의 패스트푸드 게임에서는 거의 볼 수 없습니다.
종합해보면, 이 게임의 장점과 단점도 여기에 나열되어 있습니다. 확실히 완벽하지는 않고, 새로운 플레이어에게 약간의 장벽이 될 수 있으며, 페인팅 스타일은 현재 모바일 게임의 주류 미학이 아닙니다. 하지만 그 기적의 시대를 경험한 노장들에게 이것은 청춘들에게 보내는 러브레터에 가깝다. 따라서 플레이할 가치가 있는지 묻는다면 저는 다음과 같이 대답할 것입니다. 향수를 불러일으키기 위해 이곳에 왔다면 실망하지 않을 것입니다. 빠르게 진행되는 흥분을 찾고 있다면 기대치를 조정하는 것이 좋습니다. 결국, 고전의 의미는 그것이 얼마나 완벽한가가 아니라 우리의 젊음을 짊어졌다는 것입니다. .