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포럼에서 "삼국지:소주전설"에 대해 많은 사람들이 이야기하는 것을 보았습니다. 최근에 우연히 이 게임을 다시 플레이하게 되었는데 시간을 절약할 수 있는 몇 가지 방법을 알아냈습니다. 게임 자체는 유닛 제한과 지형 보너스가 매우 세밀한 등 상당히 하드코어하지만, 이로 인해 기본 논리를 이해하는 한 발전 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 오늘은 말도 안되는 이야기는 하지 않고 바로 실용적인 이야기로 넘어가겠습니다. 효율적으로 레벨을 통과하고 싶다면 내 채팅을 들어보세요.
먼저 일반 원칙에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 게임에서는 무리할 것이라고 기대하지 마세요. 리소스는 제한되어 있습니다. 증오에 정확하게 대처하고 지형을 활용해야 합니다. 처음 네 장은 후퇴 지점이며, 사람들이 가장 갇힐 가능성이 가장 높은 곳이기도 합니다. 핵심 아이디어는 단 하나입니다. 높은 연습은 정밀한 위치 지정만큼 좋지 않고, 정밀한 위치 지정은 좁은 카드만큼 좋지 않습니다.
첫 번째이자 가장 중요한 점은 초기 단계에서 팀을 확장하기 위해 병력을 모집하기 위해 서두르지 말라는 것입니다. Sun Quan, Zhou Yu 및 Taishi Ci의 장비와 레벨을 우선시하십시오. Sun Quan은 후광 도구 맨입니다. 레벨당 성장 속성은 초반 평균 수준이지만 효율성의 핵심은 '인스퍼레이션' 스킬이다. 이는 매 라운드마다 주력에게 조치를 취할 수 있는 기회를 한 번 더 제공하며, 이는 다른 부대의 출력 빈도를 두 배로 늘리는 것과 같습니다. 초반에 안정적으로 방어를 무너뜨릴 수 있는 물리, 마법 포인트는 주유와 태석이 뿐이다. 이 세 사람에게 자원을 할당해야 합니다. 나머지 위치는 대포 사료 및 백업 병사로 사용될 수 있습니다.
두 번째 포인트는 스피드 러닝 기술에 집중하는 것입니다. 많은 사람들이 적벽대전 직전 물싸움에 갇혀 짜증을 낸다. 사실 비결이 있습니다. 모든 수중 전투 맵에서 적 원거리 적의 증오 범위는 근접 병사보다 2칸 더 큽니다. 당신이 해야 할 일은 거리를 계산하고, 주유의 불길을 사용하고, 공격 후 후퇴하는 것뿐입니다. 적은 다음 라운드에 1초간 멍해지며 ​​즉시 추격하지 않을 것입니다. 이 시차를 이용하면 적의 진형을 무너뜨린 뒤 궁수에게 먼저 사격을 집중할 수 있습니다. 궁수가 쓰러지면 남은 인간 방패는 경험치 낭비가 될 것입니다. 그건 그렇고, 적군 사단은 "Zhi Luo Jian"을 떨어 뜨릴 가능성이 있습니다. 이런 걸 팔지 마세요. 뒤쪽에는 세 개의 열쇠가 필요한 숨겨진 레벨이 있습니다.
세 번째는 손권이 주도하는 전략노선에 관한 것이다. 공식적인 과정은 북쪽으로 먼저 갔다가 남쪽으로 가는 것이지만 실제로는 미세 조정이 가능합니다. 2장: 그 고개에서 유야오를 구출하세요. 서두르지 말고 싸우십시오. 병력을 오른쪽 산길로 끌어낸다. 고개에 한 사람이 있는 지형이 있습니다. 태사자가 산길에 서고, 주유가 뒷줄에서 피해를 입히고, 손권이 뒤에서 깃발을 들어 버프를 추가했다. 위치가 올바르다면 반대쪽에서 최대 3번의 근접 공격을 가할 수 있습니다. 즉, 매 라운드마다 목표의 세 배에 달하는 공격을 가할 수 있습니다. 해당 레벨을 클리어하시면 '합동 공격 전략 경험'을 추가로 얻을 수 있어 초반, 중기 큰 도움이 될 것입니다.
넷째, 스피드 패스를 하고 싶다면 재작업을 두려워하지 마세요. 이 게임에는 설정이 있습니다. 패배 후에는 바로 주요 도시로 돌아가지 않고, 이전 라운드 시작 시 세이브 포인트로 돌아갑니다. 그러면 이것은 완벽한 라운드를 위한 자원이 됩니다. 특정 라운드에서 실수를 해서 큰 피해를 입혔다면, 파일을 붙잡고 바로 로드하지 마세요. 하지만 손실 없이 레벨을 통과하면 라운드 동안 모든 속성이 15% 증가하는 "소주 호랑이 부적"을 보상으로 받게 됩니다. 호랑이 부적 3개를 저장하고 Lujiang 레벨로 이동하여 음모 이벤트를 실행하고 S 레벨 무기를 무료로 받으세요. 이렇게 하면 기본 출력이 한 레벨씩 바로 올라가고, 다음 레벨에서는 멜론과 야채를 직접자를 수 있습니다.
마지막으로 몇 가지 세부 사항에 대해 이야기해 보겠습니다. 수치 테스트 결과, 초반 레벨별 공격력, 방어력 성장이 가장 높은 유닛은 기병이지만, 산악 지역에서 기병의 기동성은 절반으로 감소하는 것으로 나타났습니다. 따라서 태사자는 초반 기병으로 활용될 수 있다. 산의 최전방 스테이지에 도달하면 가벼운 가죽 갑옷으로 교체하는 것을 잊지 마십시오. 수비에 욕심을 부리지 마세요. 이동성은 효율성의 핵심입니다. 또한 일반 공격의 치명타율에는 숨겨진 메커니즘이 있습니다. 적보다 공격력이 5포인트 이상 높을 경우 크리티컬 확률이 20% 증가합니다. 이 혜택은 무섭습니다. 그러니 적 장군을 세게 때리지 말고 먼저 하수인을 처치하고 태사자에게 손권의 "영감"을 추가하고 힘으로 적 장군을 압도하게 한 다음 머리에 총을 쏘십시오. 세 번의 불 트릭을 던지는 것보다 피해 수치가 더 좋습니다.
그게 다야. 이 버전의 "삼국지" Dongwu Legend는 상대적으로 균형 잡힌 가치를 가지고 있습니다. 꽃 활동을 하려면 두뇌를 조금 사용해야 하지만 이 아이디어를 따르는 한 리듬은 훨씬 더 부드러워질 것입니다. 형제 여러분, 어떤 레벨에서 막히는 경우 댓글 영역에 메시지를 남겨주시면 포지셔닝 및 손상 혜택을 계산하는 데 도움을 드리겠습니다. 하루빨리 강동을 통일하길 기원합니다. 돌아와서 유용한 주력 조합을 공유하는 것을 잊지 마십시오.