
방금 "동인 삼국지 촉한 전기"를 봤는데, 올드 게이머로서 정말 엇갈린 감정이 듭니다. 당시 나는 워게임을 할 때 GBA를 품에 안고 이불 밑에 숨어야 했다. 화면은 성냥갑만큼 작아서 백라이트를 켤 수가 없었습니다. 요즘 휴대폰 화면은 점점 커지고, 사진은 군인들의 수염을 셀 수 없을 정도로 고화질이다. 하지만 솔직히 말해서 마음을 진정시키고 한 칸씩 돌아다니면서 피해량을 계산하고 적을 죽이는 게임은 거의 없습니다.
소개를 보자마자 이 게임이 마음에 들었습니다. 이것은 표준 구식 S·RPG 접근 방식입니다. 줄거리와 전장이 결합된 Liu Bei는 게임을 시작하고 장군들에게 대형을 구성하도록 지시하며 보물을 수집합니다. 우리가 PC에서 <삼국지전설>, <조조전설>을 할 때 하던 일이 바로 이런 것이 아닌가! 하지만 사람들은 참 똑똑해요. 그들은 고전적인 게임 플레이를 휴대폰으로 옮기고 역사 과학을 추가했습니다. 플레이하는 동안 그들은 "여포와 싸우는 세 영웅", "와인을 마시며 영웅을 논하다"와 같은 장면을 검토했습니다. 요즘 젊은이들은 게임이 패스트푸드라고 늘 말하지만, 이렇게 전략적이고 천천히 발전하는 게임플레이는 잘만 하면 여전히 사람들을 행복하게 만들 수 있습니다.
업계의 변화에 대해 이야기해보겠습니다. 우리가 구입할 당시 불법 복제 디스크는 한 장에 5위안이었고 정품은 컴퓨터 상점에서 찾아야 했습니다. 이제 모바일 앱 스토어를 한 번의 클릭으로 다운로드할 수 있으며 충전 모드도 0으로 표시됩니다! 이런 종류의 팬 작업은 대부분 감정에 의존하여 전기를 생성한다는 것을 알고 있지만 무료 매춘이 그렇게 조심스럽게 이루어지고 있다는 것은 이전에는 생각해 본 적이 없었을 것입니다. 그 당시 개발자들이 어떻게 감히 무료 싱글 플레이어 게임을 만들 수 있었습니까? 일부 크립톤 금 프로젝트에 참여하지 않으면 돈을 잃는 것처럼 느낄 것입니다. 이제 사람들이 삼국지에 대한 사랑을 바탕으로 게임을 탄탄하게 만드는 것은 좋은 일입니다. 이는 아마도 시대의 진보가 플레이어들에게 가져다준 이익일 것이다.
물론 나같은 늙은이가 자랑만 하는 것은 아니다. 이제 게임의 그래픽은 놀랍지만 가끔 게임을 하다 보면 항상 뭔가 빠진 듯한 느낌이 듭니다. 무엇이 빠졌나요? 반 친구들과 레벨 전략을 논의하고, 수업 시간에 몰래 지도를 그리고, 학교에서 집으로 달려가 컴퓨터를 켜던 에너지였는지도 모르겠습니다. 하지만 이 게임에서 익숙한 그리드 이동, 경험치 획득, 직업 변경 시스템을 보면서 실제로는 변하지 않은 부분이 있다는 것을 느꼈습니다. 변한 것은 통신사만 패미컴에서 컴퓨터, 휴대폰까지, 변함없이 남아 있는 것은 전략 게임에 대한 우리의 '한 걸음, 한 걸음'이라는 감각이다.
자동 전투와 원클릭 전멸이 잦은 모바일 게임에 지쳤다면, 이 "동인성삼국지 촉한전"을 꼭 해보길 권한다. 걱정할 필요가 없습니다. 두뇌에만 의지하면 옛 Liu 가족과 함께 사업을 시작할 수 있습니다. 정말 신나는 일입니다! 당신과 같은 숙련된 플레이어인 나는 이 게임이 당신에게 전략 책을 들고 밤새도록 사진을 찍는 즐거움을 찾을 수 있게 해줄 것이라고 확신할 수 있습니다. 자, 진형을 차릴 테니 천천히 맛보셔도 됩니다! 🎮🔥