
친애하는 체스 친구 여러분, 저는 A Xing입니다. 오늘은 헛소리는 하지 않겠습니다. 이 게임을 분해해서 다시 이야기해 보겠습니다. 이 버전의 Tencent Tiantian Military Chess의 핵심 게임 플레이는 Four Kingdoms Military Chess로, 4개의 어둠, 이중 조명 및 싱글 플레이어 인간-기계 게임을 지원합니다. 많은 사람들이 올라오자마자 맹목적으로 부딪히고, 그 결과 자신의 엄마조차 알아보지 못할 정도로 상대방의 포격을 받게 된다. 사실 이 게임은 본질적으로 정보전과 심리전이 결합된 게임입니다. 이 문장을 기억하신다면, 승률이 최소 20% 이상 올라갈 것입니다.
먼저 시작부터 이야기해보자. 많은 사람들이 한 번의 클릭으로 시스템에서 제공하는 레이아웃을 로드하는 것을 좋아합니다. 특히 초보자에게는 문제가 되지 않습니다. 당황하지 마십시오. 하지만 레이아웃을 선택하는 방법을 배워야 합니다. 저는 개인적으로 "이중폭발 깃발 방어" 또는 "깃발 쪽에 집중된 빅맨" 대형을 먼저 배치하는 것을 추천합니다. 시스템에서 무료로 제공하는 일부 클래식 레이아웃은 실제로 빠른 공격을 견딜 수 있습니다. 레이아웃 미리보기를 클릭하면 무엇이 표시되나요? 처음 두 줄에 지뢰가 있는지 확인하고, 군기 옆에 있는 사단장이나 여단장이 전방에 더 가까운지 확인한다. 처음 두 줄이 모두 초보자 폭탄 위치로 채워져 있으면 이 체스 세트는 중앙에서 오는 갑작스러운 공격을 견딜 수 없습니다.
그런 다음 이동 순서를 선택할 수 있습니다. 이 게임은 시계방향이나 반시계방향 회전을 지원하는데, 마치 원을 그리며 도는 것처럼 들리지만 실제로는 큰 임팩트를 줍니다. 당신이 첫 번째 이동자인 경우 시계 방향을 선택하면 다음 번에 먼저 이동한다는 의미이며 첫 번째 이동에 따라 리듬을 조정할 수 있습니다. 불도저 스타일의 플레이를 좋아한다면 시계 반대 방향으로 가서 옆 집에 집중하는 동안 다음 집이 상대방에 의해 제지되도록 하세요. 순서는 무작위로 정해지는 것이 아니라 초반에 수비와 반격을 할 것인지, 적극적으로 압박을 할 것인지를 결정한다는 점을 기억하세요.
또 다른 핵심 메커니즘인 다크 체스의 시험 수에 대해 이야기해 보겠습니다. 포다크 게임에서 초반에 해야 할 가장 중요한 일은 돌진하여 조각을 잡는 것이 아니라, 소대장이나 중대장을 활용하여 폭탄이 있을 것으로 생각되는 위치를 터치하는 것입니다. 부딪치거나 폭발하면 약간의 손실을 입게 됩니다. 상대가 지거나 터지면 이익을 얻게 됩니다. 연대장, 여단장으로 밝혀지면 괜히 정보를 얻을 수 있다. 이 정보는 사암국의 사단장보다 더 귀중한 정보입니다. 그의 방어선이 어느 수준인지 알기 때문에 엔지니어와 폭탄을 정확하게 배치할 수 있습니다.
쌍명의 장단에 대해 이야기해 봅시다. Double Light는 Four Dark보다 쉽습니다. 왜냐하면 당신과 상대방 모두 서로의 움직임을 볼 수 있고 협력이 핵심이기 때문입니다. 이때 해야 할 일은 혼자 싸우는 것이 아니라 2대1 상황을 만드는 것이다. 시작 후에는 어느 팀이 약한 감인지 재빠르게 판단한 뒤 상대에게 신호를 보내고, 우월한 병력을 집중해 측면 공격을 가한다. Shuangming에서 가장 금기시되는 것은 둘 다 방어하고 아무도 공격하지 않으며 결국 상대방에게 둘러싸여 있다는 것입니다. 기억하세요, 더블 클리어는 시차를 포착하는 것을 의미합니다. 한발 더 앞으로 밀면 상대의 수비력이 1포인트 회복됩니다.
인간-기계 전투에 관해서라면, 저는 개인적으로 초보자들이 중간 난이도부터 연습하는 것을 추천합니다. 레벨을 건너뛰지 말고 최고 난이도를 플레이하세요. AI의 카드 기억 능력은 대부분의 실제 사람들보다 뛰어납니다. 인간-기계의 특징은 잘못된 움직임을 취하지 않는다는 것입니다. 그것을 테스트하기 위해 엔지니어를 조종한다면 전혀 두려워하지 않을 것입니다. 그것은 단계적으로 자신의 형성을 따를 것입니다. 따라서 인간 기계와 대결하는 것은 레이아웃과 최종 게임을 연습하기에 좋은 장소입니다. '위치를 강요하는 가짜 폭발'과 '엔지니어 지뢰 탐지' 두 가지 스킬을 인간-기계 게임에서 반복적으로 연습할 수 있다. 익숙해지면 실제 게임으로 가서 아이디어가 훨씬 더 명확하다는 것을 알게 될 것입니다.
다양한 종류의 체스말을 사용하는 것의 우선순위에 대해 이야기해 봅시다. 이것은 데이터 자체가 말하는 부분입니다. 폭탄은 항상 최고의 전략 자원입니다. 연대장 이하의 사람과 교환하지 마십시오. 당신은 큰 손실을 입을 것입니다. 사단장은 선구자이지만 사단장이 전방의 열린 공간을 걷지 못하게 한다. 그것은 용기가 아니라 죽음이다. 초반 여단장의 역할은 여단장 아래의 상대 남학생들을 잡아먹어 지역적 우위를 확보하는 것이다. 연대장과 대대장은 위치를 차단하는 데 사용됩니다. 그들은 대결 중에 당신의 대형의 두께를 결정할 것입니다. 엔지니어로서 가장 먼저 죽는 사람이 되지 마십시오. 세 명의 엔지니어는 이후 단계에서 광산을 수집하는 데 있어 생명선입니다. 초보자가 저지르는 가장 흔한 실수는 엔지니어를 대포 사료로 이용하는 것입니다. 그 결과, 엔드게임에서는 지뢰 3개가 반대편 군기를 막고, 바라볼 수밖에 없게 된다.
최종 게임은 분수령이 되는 순간입니다. 많은 사람들이 게임 중반에는 잘 플레이하지만 게임이 끝나면 방황하기 시작합니다. 엔드게임의 핵심은 포지션 가치입니다. 몇 가지 사항을 명확히 해야 합니다. 반대편에 있는 어떤 조각이 큰 조각이어야 하는지, 어느 위치가 천둥이 될 확률이 높은지, 숫자가 없는 그리드는 상대방이 빈 도시를 가지고 있다는 것을 의미합니다. 이것은 군 사령관보다 더 중요한 정보입니다. 자신의 손에 연대장 1명과 공병 2명만 남아 있고 상대가 여단장과 폭탄을 갖고 있다면, 폭탄을 맞추는 것이 아니라 연대장을 이용해 여단장을 강제로 움직이게 하면 된다. 폭탄을 발사한다는 것은 상대가 엔드게임을 포기하는 리듬에 들어간다는 의미이기 때문에 균등하게 드로우할 수 있습니다.
마지막으로 몇 가지 무료 조언을 드리고 싶습니다. 이 게임은 무료로 다운로드할 수 있고 비용도 들지 않지만, 군단 전투나 일일 임무를 플레이하면 내부 레이아웃과 소품을 저장할 수 있습니다. 멋진 군사 체스 스킨을 잠금 해제하기 위해 서두르지 마십시오. 그런 일은 게임에 영향을 미치지 않습니다. 먼저 기본 레이아웃을 익히고 카드를 기억하는 습관을 기르세요. 그런 다음 100번의 게임 동안 동일한 포메이션을 사용하면 모든 움직임이 마음 속에서 자동으로 계산된다는 것을 알게 될 것입니다. 현재 당신은 기본적으로 약간의 깡패 수준입니다.
용기가 있다면 군사 체스판에서 실제 결과를 볼 수 있습니다. 🤙