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결론부터 시작하겠습니다. 수천 개의 유휴 게임이 있지만 이 진화 트리 세트의 수치 설계는 현재 시장에 나와 있는 몇 안 되는 "수치 논리 폐쇄 루프" 중 하나이며 상대적으로 편안합니다. 2주 동안 플레이하고 광고를 보고 토했지만, 실제 계산으로 보면 수익곡선이 원활하다고 판단되어 전략의 몇 가지 핵심 포인트를 이야기해 볼 가치가 있습니다.
먼저 계산을 해보겠습니다. 이 게임의 기본 통화는 "사고 포인트"입니다. 화면을 클릭할 때마다 1포인트를 얻게 되지만, 진화 수준에 따라 클릭 한 번에 대한 고정 수입 승수가 직접 결정됩니다. 많은 초심자들이 올라와서 멀티셀 스테이지에 집중하는데, 사실 기본계수가 1밖에 안되서 효율성이 극도로 낮습니다. 물고기를 언락한 뒤 클릭 한번이면 바로 세 자리로 점프하고, 그 틈이 절벽처럼 됩니다.
최적의 전략의 첫 번째 단계는 아무 생각 없이 다음 단계로 달려가는 것이 아니라, "현재 단계의 진화 포인트를 잠금 해제 노드에 저장하고 남은 포인트를 사용하여 다시 돌아가서 낮은 레벨 보너스를 채우는 것"입니다. 예를 들어, 물고기 단계에 있다면 파충류를 잠금 해제할 수 있을 만큼 노드를 충분히 저장하는 한, 중간에 있는 하위 레벨 스킬 "세포벽 강화"가 각 업그레이드가 0.5%의 수동적 소득만 추가하는 것으로 표시되면 직접 건너뛰는 것이 좋습니다. 진화레벨을 올렸다가 다시 돌아와서 천분의 일 가격으로 리필하는 것만큼 가성비는 좋지 않습니다. 이 게임의 가격은 횟수에 따라 증가하지만 진화 레벨이 재설정된 후에는 더 낮은 가격으로 재구매할 수 있으므로 가장 중요한 작업은 각 재설정 전에 해당 단계에서 구입할 수 있는 비용 효율적인 스킬을 모두 구매하고 돈을 남기지 않는 것입니다.
두 번째 핵심 전략: 오프라인 수익과 온라인 클릭 수익의 비율은 약 1:12입니다. 즉, 계속해서 온라인에 접속하고 2분마다 웨이브를 닫을 수 있다면 전화를 끊는 것보다 수입이 훨씬 높을 것입니다. 하지만 현실은 누구도 인간 타이머가 될 수 없기 때문에 최적의 솔루션은 "자기 전에 한 번 재설정하고 이중 오프라인 카드를 클릭"하고 다음날 아침에 일어나면 직접 결제하는 것입니다. 이는 효율성을 몇 배로 직접적으로 높일 것입니다. 30초짜리 광고를 보는 것을 꺼리지 마세요. 평균 출력 비율은 일일 유휴 시간 3시간입니다.
세 번째 수치적 초점: "호모 사피엔스"가 진화한 후 유전자 접합 시스템이 나타날 것입니다. 이때 '돌연변이 포인트'의 가치는 사고 포인트를 넘어선다. 돌연변이 포인트는 최소 데미지를 영구적으로 증가시킬 수 있지만 뒤로 갈수록 스킬 트리의 선형 보너스는 점점 눈에 띄지 않게 됩니다. '도파민 분비' 스킬은 돌연변이 지점을 직접 타격하고, 활성 클릭 수를 레벨당 1씩 늘리는 것이 더 좋으며, 이는 수동 수입을 1회에서 3회로 늘리는 것과 같습니다. 이것은 게임 전체를 통틀어 가장 비용 효과적인 기술입니다.
마지막으로 직관에 반하는 점에 대해 이야기하겠습니다. 많은 사람들은 "미래 인간"으로 진화하는 것이 레벨을 클리어하는 것을 의미한다고 생각합니다. 그러나 값이 올라가면 종 후반 단계의 보너스가 점점 더 물들어가는 것을 알 수 있습니다. 대신, 초기 "바이러스 저항" 계통은 해당 레벨에 도달하면 최대 5배까지 엄청난 승수 보너스를 제공합니다. 따라서 수업을 보충하기 위해 이전 레벨로 다시 클릭하는 것을 두려워하지 마세요. 이 게임의 디자인 로직은 '후기에는 인프라를 구축하고, 초기에는 눈덩이처럼 불어난다'는 것이다. 전체 그림책이 끝이 아닙니다. 실제 끝점은 모든 기술을 황금색 "최대 레벨"로 바꾸는 것입니다.
세 문장으로 요약하면 다음과 같습니다. 속도를 낼 수 있으면 재설정하세요. 광고를 볼 수 있으면 카드를 두 배로 늘리십시오. 돌연변이를 지적할 수 있다면 초기 곡예를 하지 마세요. 이 생각에 따르면, 박테리아부터 특이점까지, 내 ​​기록은 14시간 안에 인간의 잠금을 해제하는 것입니다. 그 가치는 아마도 여전히 낮을 것이고, 큰 사람들이 그것을 깨기를 기다리고 있을 것입니다.