
당시 '탱크배틀'을 플레이할 때도 탑다운 시점이었지만 화질이 모자이크 같아서 싱글플레이에서만 플레이가 가능했다. 이제는 휴대폰으로 '배틀오브서바이벌'을 열면 나도 전장을 내려다보는데, 직접 배틀로얄을 만들어냈다. 그리고 나 같은 늙은이에게 가장 감동적인 점은 3D 현기증이 없다는 것입니다! CS를 플레이할 때 단 두 턴만 지나면 내 세상이 회전한다는 것을 기억합니다. 이제 누워서도 정확하게 사격할 수 있게 되었습니다. 그것은 오래된 뼈인 3D 현기증으로부터 나를 구해주었습니다.
비전 메커니즘에 대해 이야기해 보겠습니다. 매우 흥미롭습니다. 일종의 '전체 화면 시점'은 아니지만, 'Allied Suicide Squad'를 플레이하던 방식처럼 시야에 사각지대가 있습니다. 누군가를 속이기 위해 벽 뒤에 숨거나 누군가에게 속는 경우는 모두 위치와 소품에 따라 달라집니다. 발자국 경고는 예전에 "Quake"를 플레이할 때 소리를 듣고 위치를 알아내던 옛날 기술이 생각나는데, 이제는 시스템이 직접 알려주고, 초보자도 체험할 수 있어요, 하하.
가장 놀라운 점은 샌드박스 구성과 까꿍 놀이를 배틀 로얄에 결합했다는 것입니다. 9개의 정사각형 그리드 맵은 푸시 독을 추가하고 경로 선택은 체스를 두는 것과 같습니다. 첫 번째 게임에서 나는 달리고 벽을 쌓아 내 자신을 살아있는 요새로 만들었습니다. 그 결과 상대의 로켓런처로 좋은 사람이 되는 법을 배웠는데... 하지만 이건 우리 베테랑 플레이어들이 좋아하는 책략전! 특수 효과는 많지만 전략이 없는 오늘날의 슈팅 모바일 게임과 비교하면 이 게임은 패미컴 시대의 "간단한 규칙이지만 끝없는 게임 플레이"의 풍미를 조금 가지고 있습니다.
아무튼 오후 내내 놀다가 마치 어린시절로 시간여행을 하여 친구들과 함께 골목길을 신나게 뛰어다니는 기분이 들었습니다. 이제 나는 씨름을 할 필요도 없고 부모님의 귀에 끌려 집으로 끌려갈 필요도 없게 되었습니다. 침대에 누워 있으면서도 '숨어 성공하는' 기쁨을 경험할 수 있다. 휴대폰을 여는 것은 전쟁터이고, 공짜인데, 서두르는 게 어때요? 🚗💨