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어제 무심코 "시후후의 전설"을 열었을 때 갑자기 약간 혼란스러운 느낌이 들었습니다. 이 게임은 실제로 5.0 설치 패키지만 있다고요? 요즘 작은 시스템 업데이트처럼 8GB의 메모리를 먼저 비워달라고 하면 안 되는 모바일 게임이 어디 있을까요? 하지만 "서후 전설"은 너무 쉬워서 고대 세계 전체를 날씬한 몸매에 담아 꽤 꽉 차 있습니다.
사실 이 이름을 처음 봤을 때 저 같은 이성애자는 거부했어요. 이게 궁궐싸움이 아닌가 싶습니다. 자금성에서 한 무리의 소녀들이 섹스를 하고 있다고요? 하지만 호기심을 참을 수 없어서 클릭해서 2시간 동안 플레이했습니다. 아야, 그건 사실이 아니야. 이 게임은 고대 여성들이 어떻게 깊은 집과 저택에서 꽃과 물고기를 키우고, 가구를 배치하고, 여자친구와 대화를 나누며 멋진 삶을 살았는지에 대한 것입니다. 그들은 자주 "세상을 구하고" "용을 죽이고 업계를 장악"하는 요염한 년들과는 완전히 달랐습니다.
세계관이 웅장하다고 말하고 싶다면, 저 오픈월드 게임들과는 비교할 수 없습니다. 하지만 지루하다고 말하고 싶다면 '살아있는 삶'이라는 세 단어가 재미있을 수도 있다. 나는 늙은이이고, 실제로 내 저택의 화면을 어떻게 하면 매력적으로 보이게 할 수 있을지 고민하고, 차 제조법에 대해 오랜 시간 연구도 했고... 그때는 '농업 시뮬레이터'를 하는 데 별로 관심이 없었던 것 같아요.
요즘 게임도 많이 나오고, 지도도 대륙 전체처럼 보이도록 만들어져 있는데, 오랫동안 돌아다니면 인간의 언어를 구사하는 NPC조차 만나지 못한다. 모두 "!"로 표시되어 있습니다. 그리고 "?" 퀘스트 마크. 반면, '시후궁전'에서는 인물들의 대화가 인간미가 넘친다. 따라잡기 위해 돈을 쓰라고 강요하는 것이 아니라, 그 시간에 오락실에 동전을 던져 오후에 놀 수 있었던 '삼국지'처럼 천천히 유지할 수 있게 해준다. 그것은 단순했지만 기쁨은 순수했습니다.
그 당시에는 스마트폰이 없었기 때문에 GB와 함께 침대에 숨어 피카츄를 잡기 위해 포켓몬 게임을 하면서 오후 내내 쪼그려 앉곤 했습니다. 요즘은 휴대폰 화면도 더 크고, 화질도 좋고, 게임도 더 많지만, 매일 할 일과 순위가 끝없이 많다는 걸 알기 때문에 아이콘을 클릭하고 종료하는 경우가 많습니다. 직설적으로 말하면, 우리가 더 이상 노는 것을 좋아하지 않는 것이 아니라 게임이 "재미"라는 단어를 너무 복잡하게 만드는 것입니다.
"서후 전설"이 더 좋습니다. 고대 시대를 직접 복원합니다. 전투력을 놓고 누구와도 경쟁하지 말고, 순위에 연연하지 말고 캐릭터가 편안하게 이 삶을 살 수 있도록 도와주세요. 나는 이것이 아마도 자연으로의 복귀라고 생각했습니다. 게임은 점점 더 커지고 있지만, 우리가 원하는 재미는 사실 한 번도 변하지 않았습니다. 마치 어렸을 때 골목 입구에 쪼그려 앉아 구슬치기를 하는 것과 같습니다. 그 구슬이 오늘날의 3A 걸작보다 나빴다고 말할 수 있나요? 할 수 없습니다. 좋은 게임은 당신을 크게 웃게 만드는 게임이다.
어쨌든 나는 앞으로 10생 동안 인연을 이어가면서 고대 여인들이 어떤 삶을 살았는지 시로 살펴볼 생각이다. 그만한 가치가 있습니다. 그 크고 공허한 게임에 지쳤다면, 이 조용하고 조용한 곳에 와서 차 한 잔을 마시고, 꽃을 키우며 과거의 가장 소박한 행복을 찾는 것이 나을 것입니다. 🍵