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먼저 제가 문제를 일으키려고 온 것이 아니라는 점을 말씀드리지만, 수년 간 다양한 '첫 충전 6위안 마법의 의상 획득', '월간 카드, 주간 카드, 평생 카드'로 시달렸던 분들을 위해 지갑을 내려놓고 '방탈출 위기의 시리즈 8 호텔 호러'를 한 번 살펴보시길 권합니다.
감성문학 섹션에서 왜 이 이야기를 하는 걸까요? 왜냐하면 이 게임은 "감정"에 관한 것이기 때문입니다. 아홉 명의 세입자 모두의 미소에는 칼이 숨겨져 있었고, 그들의 말 한마디에는 무언가가 담겨 있었습니다. 호텔에 묵으러 왔다고 생각하셨나요? 그들은 당신이 영원히 머물기를 원합니다. 이것이 크립톤 골드 게임과 같다고 생각하시나요? “형제들아 놀러오라”고 외쳤지만 등 뒤에서는 누구보다 계획을 잘 세우고 있었다. 하지만 이 게임은 내가 가면 호텔이고, 살아남으려면 자신의 두뇌를 사용해야 한다는 점을 분명히 말해줍니다.
나를 가장 편안하게 만드는 것은 이 게임이 1페니, 0위안, 순수 0을 청구하지 않는다는 것입니다. 스태미너 바도 없고 카드 드로잉 풀도 없으며 "광고 시청 후 부활"이라는 지하 세계 설정도 없습니다. 막혔나요? 그런 다음 솔직하게 사진을 살펴보고, 일기를 읽고, 방의 지하 세계 메커니즘을 숙고해 보세요. 일부 모바일 게임과 달리 레벨을 통과하면 '선물패키지 특가' 팝업이 뜨고, 화면에는 '할 수 없어, 댓가를 치러야 한다'는 문구가 거의 나오지 않는다.
게임 자체에 대해 이야기해보자. 방탈출 시리즈가 8번째 작품이 되었는데, 이 작품은 걸작이라고 할 수 있습니다. 호텔의 분위기는 정말 우울합니다. 공포는 얼굴에 귀신 그림을 그려서 겁을 주는 것이 아니라 "옆 테이블 손님이 웃고 있는데 눈이 이상하다"는 식이다. 퍼즐의 난이도는 중간 정도이며, 일기와 사진 속에 단서가 숨겨져 있습니다. 사람들이 말하는 것 이상을 읽는 법을 배워야합니다. 어떤 사람들은 '톱'에 '이제 차례야'를 더한 것 같다고 생각하지만, 나는 인간성을 벗겨 회전목마에 던지는 것에 가깝다고 생각한다. 주위를 둘러보면 누가 좋은 사람이고 누가 개인지 알 수 없습니다.
가장 놀라운 점은 엔딩 선택이다. 당신은 열쇠를 찾고 있다고 생각하지만 실제로는 "누가 될지"를 선택하고 있습니다. 세입자들은 모두 당신의 '소원'에 관심을 갖고 있고, 주의를 기울이지 않으면 당신도 마스크를 쓰고 그들 중 하나가 될 것이다. 이런 디자인은 저 "전투력랭킹 1위"의 허영심보다 훨씬 높다. 아무튼 레벨을 클리어한 뒤 게임에서 혼나는 듯한 기분에 의자에 앉아 오랫동안 얼어붙었다.
요즘 모바일 게임 회사들이 플레이어를 부추처럼 대하고, 작물을 하나씩 자르는 것을 좋아하는 것으로 알고 있습니다. 하지만 "호텔 호러(Hotel Horror)"와 같은 독립형 게임은 항상 조용히 누워서 다음과 같이 묻는 게임이 있습니다. 자신의 두뇌로 7일 동안 살아남고 싶나요? 생각하다? 그럼 오세요. 기분이 안 좋으세요? 나가서 좌회전하세요. 저기 648 선물가방이 여러분을 기다리고 있습니다.
마지막으로 플랫폼은 5.0으로 표시됩니다. 처음에는 버전번호인줄 알았는데, 나중에 안드로이드 5.0 이상에서 실행이 가능하다는 것을 알게 되었습니다. 개발자 이름인 심천 마션(Shenzhen Martian)이 꽤 흥미롭습니다. 화성인들이 만든 게임은 지구상의 사람들보다 '인류'가 더 나은 것이 무엇인지 이해합니다.
알았어, 더 이상 말도 안 되는 소리는 그만둬. "두 배의 첫 번째 충전"이 지겨워지면 호텔에서 하룻밤 묵는 편이 나을 수도 있습니다. 방을 선택할 때 기억할 점은 거울이 가장 많은 방을 선택하지 마세요. 😏