
최근 몇 가지 모바일 게임을 봤는데, 솔직히 말해서 많은 프로젝트의 전술적 루틴이 이제 좀 너무 탄탄해진 것 같아요. 라인업도 계속 똑같고, 운영리듬도 템플릿대로 따라가는 것 같아 오히려 즐거움이 줄어들고 있는 것 같아요. 그런데 '스타점프'의 서버간 연합전을 처음 시작하면서 KPL 초창기 시절 느꼈던 열정을 조금이나마 발견하게 됐다.
이 게임에서 가장 짜증나는 점은 아무 생각 없이 전투력을 축적한 뒤 자동으로 싸우는 숫자게임이 아니라는 점이다. 휠 배틀 PK에서는 동맹 형성이 매우 중요합니다. 누가 먼저 가고 누가 마지막에 갈지, 상대를 제지하려면 어떤 포메이션을 가져갈지. 전투가 시작되기 전에 이 작업을 완료해야 합니다. 어제 나는 우리 서버의 상위 10개 리그가 토너먼트에서 경기하는 것을 보았습니다. 호위함을 사용하는 같은 사람이 연속으로 세 팀을 죽였습니다. 그 수술로 나는 허벅지를 찰싹 때렸다. 팀이 한 번에 전멸하는 일부 게임에서는 이것이 GG보다 더 흥미롭지 않나요? 😤
게다가 '스타 점프' 챔피언십에는 수천 척의 군함이 같은 화면에서 온라인으로 전투를 벌이게 됩니다. 전장의 혼란은 플레이어가 즉석에서 판단을 내릴 수 있는 능력을 실제로 강요할 수 있습니다. 자신의 팀을 챙겨야 할 뿐만 아니라 측면에 스틸러가 있는지, 뒷줄의 출력이 끊겼는지 확인해야 하며, 경기 공식 생방송을 보는 것보다 더 긴장되는 구령 채널에는 음성 외침이 가득하다. 이런 게임플레이가 향후 오프라인 게임에서도 활용될 수 있다면 시청 품질은 확실히 기존 MOBA 수준을 잃지 않을 것이라고 생각합니다.
물론, 오래된 시청자로서 아직 객관적으로 말해야 할 부분이 있습니다. 현재 게임 밸런스에는 아직 조정의 여지가 있습니다. 예를 들어, 특정 선박 시리즈의 AOE 손상은 챔피언십 후반 단계에서 약간 더 높습니다. 버전 업데이트를 통해 조금이라도 줄일 수 있었으면 좋겠습니다. 그렇지 않으면 게임 라인업이 다시 동일해지며 맛을 잃게 됩니다. 🥲
마지막으로, 이 포럼에서 게임을 시청하는 것을 좋아하는 친구들에게 현재 주류 모바일 게임 대회의 고정된 bo3 루틴에 지쳤다면 실제로 "스타 점프"의 동맹 전투를 시도해 볼 수 있다고 말하고 싶습니다. 적어도 나는 복귀를 위해 내 두뇌와 수술에 의존하면서 오랫동안 잃어버린 흥분을 찾았습니다. 같이 해킹하는 사람 있나요? 우리 리그에는 2군을 지휘할 사람이 부족해요, 저를 데려가주세요 하하하🚀