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이 게임의 이름은 "Young Knights"입니다. 처음 이름을 봤을 때 크립톤을 속이는 또 다른 무술 카드인 줄 알았어요. 그런데 클릭해 보니 유휴 상태이고 무료였습니다. 인앱 구매가 없었습니다. 개발자가 제정신이 아닌가 하는 생각에 세번이나 확인을 했습니다. 😅
솔직히 말해서 요즘 감히 순전히 게으른 짓을 하는 국내 무술가들은 뻔뻔한 계획을 세우고 도망가거나 개고기라고 팔아먹을 것이다. 하지만 이 게임의 수묵화 스타일은 정말 절묘합니다. 몇 가지 재료만 붙여서 완성되는 형식적인 일이 아닙니다. 캐릭터 그리기, 장면 전환, 심지어 전투 특수 효과까지 모두 손으로 다듬은 맛이 있습니다. 전화를 끊으면 배경으로 전환되고, 돌아오면 인터페이스 속 악당은 여전히 ​​천천히 명상하며 연습하고 있다. "세상에는 사람이 있고, 시간은 흐르고 있다"는 안정감은 개봉하자마자 튀어나와 선물팩을 충전해주는 가제트보다 1만배 더 편안하다.
게임 플레이는 고전적인 배치입니다. 음식을 모으고, 사진을 밀고, 보스에게 도전하고, 장비를 축적하고, 때때로 수동으로 스킬을 클릭하므로 걱정할 필요가 없습니다. 매일 벽돌을 옮기느라 지쳐서 잠자리에 들기 전에 무술에 대한 꿈 몇 개만 보고 싶은 우리 같은 나이든 사회 동물들에게 이것은 그저 꿀일 뿐입니다. 😭 게다가 필수 PVP도 없고, 길드도 없고, 화면 새로 고침을 위한 월드 채팅도 없습니다. 혼자서 조용히 기사가 될 수도 있고, 게을러지면 불량배 몇 명을 가르치고, 피곤할 때는 전화를 끊고 차를 마실 수도 있습니다. 순위와 전투력 시스템에 쫓기고 물리는 것보다는 이게 낫지 않을까?
독립게임을 찾아 떠나는 여정이라고 합니다. 사실 이 게임은 틈새 게임으로 여겨지지만, 소셜 미디어를 하지 않고 돈을 쓰지 않는 더 많은 사람들에게 알려질 가치가 있다고 생각합니다. '충전하지 않으면 진다'는 모바일 게임이 지겨워서 킬링타임을 갖고 싶다면 한 번 도전해 볼 만하다. 3A 걸작을 기대하지 마십시오. 따뜻한 잡곡 죽 한 그릇일 뿐이며, 이는 실제적이고 위장에 영양을 공급합니다. 🍵