
자랑하거나 비방하려는 의도가 아닌, Liangwu Game은 국내 독립 게임 중 신선한 바람을 불어넣고 있습니다. '소울나이트'가 처음 나왔을 때는 2017년이었습니다. 저는 아직도 아이폰 6s를 사용하고 있었는데, 8비트 픽셀 스타일과 일렉트로닉 음악의 조합에 놀랐습니다. 던전 내 전투 음악이 재생되면 리듬이 즉시 고조되고, 음향 효과와 결합된 임팩트는 전투를 특히 흥미진진하게 만듭니다. 특히 BOSS 전투의 사운드 트랙은 긴박감이 딱 적당하고 너무 시끄럽지는 않지만 손바닥에 땀이 날 수 있습니다.
유사한 게임을 비교하기 위해 "The Binding of Isaac", "Into the Dungeon" 등의 던전 로그라이크 게임과 기타 오래된 게임을 많이 플레이해 보았습니다. "Soul Knight"와 이들의 가장 큰 차이점은 시작하기 위한 문턱이 낮고 복잡한 소품 조합 메커니즘이 그리 많지 않으며 간단하고 직접적이며 총을 들고 클릭하기만 하면 된다는 것입니다. 더욱이, 전투는 기본적으로 약 20분으로 제한되어 있으며, 이는 특히 빠르게 변화하는 오늘날의 라이프스타일에 적합합니다. 제가 <아이작>을 했을 때를 생각해보면 소품 조합을 공부하면서 반나절을 보냈어요. 솔직히 나이가 들수록 이런 머리 아픈 일을 더 이상 할 수가 없어요.
하지만 이 게임에도 단점이 없는 것은 아닙니다. 후반부에는 컨텐츠 중복이 다소 높은 편이고, 무기 밸런스는 베테랑 플레이어들 사이에서 항상 불만 사항이었습니다. 일부 무기는 기본적으로 통과하기가 쉽지 않으며 일부 무기는 단지 재미를 위한 것입니다. 다행히 Liangwu가 업데이트되었습니다. 개정 이후 많은 새로운 시스템이 추가되었지만 핵심 게임 플레이는 여전히 동일합니다.
요즘 많은 모바일 게임들이 오픈월드와 초대형 맵을 만들고 있습니다. 오히려 게임의 본질로 회귀한 <소울나이트>처럼 작고 아름다운 작품이 점점 드물어지는 느낌이다. 그 음악처럼, 단순하지만 야근을 마치고 집에 가는 지하철에서 휴대폰을 켜면 쉽게 즐거운 모험의 시간을 즐길 수 있는 독특한 마법이 담겨 있다.
그런데 최근 수오우가 신작 게임 '다빈치 프로젝트'를 출시하고 베타 버전을 플레이한 것을 봤습니다. '소울나이트'와는 전혀 다른 아이디어를 갖고 있지만, 새로운 방향을 모색하고 있다는 점은 기존 플레이어로서 상당히 만족스러운 일이다.
암웨이의 경우입니다. 어쨌든 이제 게임은 TapTap에서 무료이며 5.0 시스템을 지원합니다. 오래된 휴대폰에서도 원활하게 실행될 수 있습니다. 편안하고 흥미로운 온라인 던전 게임을 찾고 있다면 이 게임은 확실히 플레이할 가치가 있습니다.