
솔직히 말해서 지난 이틀간 '미로전쟁'이라는 작은 게임을 접했는데, 플레이하면서 조금 헷갈리는 느낌이 들었습니다. 이 게임은 매우 간단합니다. 영웅으로 플레이하고, 미로에서 몬스터와 싸우고, 중간계의 세계를 구하세요. 그래픽이 절묘하다고 말할 수는 없지만 맛이 너무 정통합니다. 크기가 수백 KB에 불과했지만 여름 방학 내내 나를 지탱했던 Symbian 시대의 게임을 생각나게 했습니다.
솔직히 말해서 오늘날의 모바일 게임에는 매 턴마다 G가 몇 개밖에 없습니다. 그래픽은 아름답지만 게임플레이는 점점 직장에서 일하는 것과 비슷해졌습니다. 매일 몸을 청소하고, 일상을 돌아보고, 길드전을 벌이고, 게임을 하는 것은 출근하는 것보다 더 피곤합니다. 가끔은, 하루만에 클리어할 수 있는 소소한 게임의 소소한 즐거움이 어디로 갔을까 하는 생각이 들 때가 있다.
<미로전쟁>은 사실 그때 느꼈던 느낌을 조금 되살려준 것 같아요. 돈을 쓰도록 강요하지도 않고 온라인에 접속하도록 강요하지도 않습니다. 순전히 미로를 걷고, 몬스터와 싸우고, 전략을 사용하여 레벨을 통과합니다. 미로 속에는 다양한 갈림길과 함정이 있으므로, 바다에 빠지지 않도록 발걸음을 조심해야 합니다. 시간 제한 디자인도 꽤 흥미롭습니다. 망설이지 않고 결정을 내리게 만드는 그런 긴박함은 모바일 게임에서 오랫동안 경험해 본 적이 없는 일이다.
과거 소코반과 화롱로드를 플레이했던 느낌이 살짝 납니다. 간단해 보이지만 높은 점수를 얻으려면 여전히 두뇌를 사용해야 합니다. 한 시간 넘게 플레이했는데 벌써 12레벨에 갇혔어요. 몬스터 위치 잡기가 너무 까다로워서 거의 싫을 정도 😂. 그러나 이것이 가장 좋은 것입니다. 게임을 하다 보면 넘어졌다가 갑자기 성공하는 느낌이랄까?
가장 소중한 것은 이 게임이 무료이고, 광고를 볼 필요가 없다는 점입니다. 개발자 Xiamen Weihu는 아마도 실제로 게임을 만드는 것 같습니다. 지금은 이렇게 신선한 작은 게임을 찾는 것이 정말 쉽지 않습니다.
잊어 버려, 그것에 대해 이야기하지 말자. 몇 가지를 더 시도해 보겠습니다. 오늘 밤에 이걸 끌 때까지 잠을 못 자겠습니다. 형제 여러분, 과거 게임의 즐거움이 그립다면 이것을 시도해 볼 수 있습니다. 비용이 전혀 들지 않으며 언제든지 과거의 느낌을 되돌릴 수 있습니다.
너무 늙었고, 너무 늙었고, 여전히 픽셀 미로와 씨름하고 있는 30세의 남자. 그러나 이것은 아마도 우리 세대일 것이다. 우리는 오늘의 게임이 재미없다고 말하지만, 사실 우리가 마음 속으로 그리워하는 것은 근심없는 우리의 모습입니다.