
먼저 시간 관리에 대해 이야기해 보겠습니다. 저는 팀을 꾸려 그룹으로 플레이해야 하는 모바일 게임에 중독된 적이 있었습니다. 그 결과 노조전투마다 연장전이 벌어졌고, 팀원들은 큰 소리로 외쳤다. PPT가 끝나지 않아서 절망에 빠져 게임을 그만둬야 했습니다. 나중에 MT 표준 버전으로 돌아와서 이 게임이 직장인들에게 너무 친숙하다는 것을 알았습니다. 일일 작업은 약 20분 안에 완료할 수 있습니다. 출퇴근길에 지하철 두 정거장만 가면 에너지를 비울 수 있습니다. 점심 시간에 JJC를 두 번 플레이할 시간을 찾을 수도 있으며 이는 낚시 품질에 전혀 영향을 미치지 않습니다.
이번에 6.3에서 새로운 축구 국가대표팀 캐벌리어스(National Football Team Cavaliers)와 축구 국가대표팀 시시(Shishi)가 출시되었습니다. 이름들을 보고 반가웠어요. 좋은 친구, 이 두 카드는 우리의 사회적 동물들에게 경의를 표하는 카드인가요? 하나는 부상이고 다른 하나는 면역력이 있는 상태인데, 이는 단순히 내가 매일 일하는 상태입니다. 상사는 내가 책임을 져야 한다고 비난하고, 동료들은 나의 면역력에 대해 불평합니다. 하지만 솔직히 오렌지카드의 위력은 꽤 좋은 느낌이다. 일반 유모에게 그림을 그려 매칭을 받은 뒤 혼자서도 대부분의 책을 클리어할 수 있습니다. 팀 구성에 대해 공부할 시간이 없는 캐주얼 플레이어에게 매우 친숙합니다.
레드카드는 나쁜 놈들에게 더 신경을 쓴다. 결국 나는 그 당시 애니메이션에서 이 나쁜 남자를 가장 좋아했습니다. 요즘은 레드카드나 악당들의 치명타 피해가 정말 좋습니다. 월드보스와 싸우다 보면 큰 숫자가 나오는 것을 보고, 시간이 지나면서 분노가 반쯤 사라진 것 같은 느낌이 듭니다. 하지만 획득 방법은 다들 아시겠지만 천천히 파편을 쌓아가면 됩니다. 어쨌든, 우리가 가장 잘하는 것은 단편적인 시간에 재료를 축적하는 것입니다. 결국 직장인들의 인내심은 A당이 강요한 셈이다.
룬 활성화 기능은 칭찬하고 싶습니다. 과거에는 잘못된 속성을 선택하는 데 항상 어려움을 겪었지만 이제는 한 번의 클릭으로 현재 최적의 솔루션을 직접 활성화할 수 있으므로 걱정할 필요가 없습니다. 점심시간에 시간을 내어 음식을 먹어야 하는 우리 같은 사람들에게는 게임이 당신에게 선택을 강요하게 될까 봐 가장 두렵습니다. MT는 이제 정말 '멍청하고 상쾌하다'.
길드가 진행하는 새로운 '길드스타' 게임은 처음에는 큰 이벤트인 줄 알았어요. 좋은 사람들을 만나러 들어갔을 때 그것은 순수한 로그인 및 시계 로그인 게임이었습니다. 단 두 번의 클릭만으로 온라인에 접속할 수 있었고, 많은 보상이 있었습니다. 이 디자인은 노동자를 구타하는 고통을 너무나 잘 이해하고 있으며 "일을 줄이고 두뇌 소모를 줄이며 시간이 있을 때 온라인에 접속하라"는 원칙에 완벽하게 들어맞습니다.
솔직히 모바일 게임을 많이 해본 결과, 한 번도 삭제하거나 버린 적이 없는 게임은 MT뿐입니다. 그림이 너무 정교해서(누구나 다 아는) 것도 아니고, 줄거리가 너무 심오해서도 아니고, 단지 강요하지 않기 때문일 뿐입니다. 초과 근무를 하고 이른 아침에 온라인에 접속하면 아무도 팀을 구성하라고 권하지 않을 것입니다. 출장 중에 일주일 동안 게임을 시작하지 않았다면 돌아왔을 때 진행 상황이 크게 뒤쳐지지 않을 것입니다. 가끔 새로운 카드를 뽑으며 익숙한 캐릭터들의 오글거리는 대사를 감상하기도 합니다. 마치 옛날 동창이 갑자기 나타나 당신에게 인사하는 것과 같습니다.
마지막으로, 같이 일하고 있는 친구들에게 진심 어린 메시지를 전하고 싶습니다. 게임은 결국 우리의 암울한 삶에 재미를 선사하는 것일 뿐입니다. 이러한 MT 업데이트 물결은 여전히 안정적입니다. 음식을 모을 시간이 되면 카드를 뽑아야 합니다(물론 제로 크립톤도 괜찮습니다. 저는 순수 월간 카드 파티입니다). 우리 직장인들이 게임을 할 때 주의하는 점은 '게임을 함부로 하지 말라'는 것입니다. 알았어, 더 이상 얘기하지 말자. 사장님이 내 작업장을 지나가다가 화면을 잘라서 과시했다.