
제가 가장 먼저 이야기하고 싶은 것은 초보자 튜토리얼에서 제공되는 옥얼굴 여우입니다. 많은 플레이어들이 그녀의 스킬을 보고 창고에 버렸습니다. 카드 한 장의 데미지가 낮고, 재충전으로 주어지는 나타만큼 유지 관리가 쉽지 않다고 느꼈습니다. 하지만 그녀의 수동성을 눈치채셨나요? 각 라운드가 끝나면 치명타율은 팀 전체에 누적됩니다. 5개의 스택은 주황색 장비의 무료 치명타 항목과 동일합니다. 나는 그녀를 같은 별 수준의 Sun Wukong과 비교했습니다. 월드보스와의 3분의 전투 끝에 여우팀의 치명타 횟수가 원숭이팀보다 12배나 높았다. 이 게임에서는 치명타 피해가 두 배가 되며, 이는 각 팀원에게 최소 3라운드의 추가 출력을 제공한다는 의미입니다. 무료로 얻을 수 있는 카드를 자세히 살펴보세요.
손오공에 대해 이야기해보자. 이 카드는 정말 강력하지만 어떻게 사용하느냐에 따라 달라집니다. 그의 가장 큰 장점은 2차 변신 이후 보장 데미지가 45% 증가하고, 스킬 자체로도 방어력을 깰 수 있다는 점이다. 하지만 문제는 초반에는 자원이 거의 없고, 안정적으로 신이 되기 위한 변신을 각성하려면 3가지 스킬이 필요하다는 점이다. 각성하지 않고 전투에 돌입하면 피해량은 6성 지카만큼 좋지 않을 것이다. 적의 공격에 불타오르는 효과가 있었고, 원숭이의 피가 곤두박질쳤던 던전이 있었던 기억이 난다. 어시스턴트로 우유를 얻어야하고 통제력을 조절해야해서 서두르게되었습니다. 나중에는 증오심을 불러일으키기 위해 Tu Xingsun으로 대체되었고, 원숭이는 출력에만 책임이 있었고, 그것은 단번에 끝났습니다.
마지막으로 늘 핫한 초록불스피릿에 대해 이야기해보자. 이놈은 컨트롤+인간방패로 포지셔닝되어 데미지는 높지 않지만 짓밟기 스킬은 35% 확률로 두 대상을 기절시킨다. 어떤 사람들은 그가 운이 좋다고 생각하지만, 이 게임의 턴 기반 시스템에서는 컨트롤이 가장 중요합니다. 경기장의 전체 출력 라인업에 대해 Qingniu가 선두를 차지하고 상대의 C 위치를 기절시키면 출력 시간을 추가로 얻는 것과 같습니다. 나는 그에게 피격 시 피해에 대해 반격할 수 있는 반격 슈트를 장착했고, 패시브 혈액 회복 기능과 결합하여 그는 넘어지지 않고 5라운드 동안 살아남았습니다. 단점은 침묵을 두려워한다는 것이다. 반대편에 관음보살이 있을 때, 녹색 소는 기본적으로 자유롭습니다.
그래서 선택 방법을 묻는다면 세계 자원 BOSS를 이기려면 여우를 훈련시키고, 던전의 속도를 높이려면 원숭이와 싸우고, 투기장에서 거점을 얻고 싶다면 녹색 소를 훈련시키는 것이 좋습니다. 물론 천천히 플레이할 수 있는 충분한 리소스와 인내심이 있다면 여전히 Qingniu가 가장 가치 있다고 생각합니다. 결국 컨트롤은 결코 스타일을 벗어나지 않을 것이며, 출력 캐릭터는 그 강력함으로 인해 결국 제거될 것입니다.
그런데 개발을 시작하기 전에 메인 라인의 모든 리소스를 삭제하는 것을 잊지 마세요. 반복되는 사본에 에너지를 낭비하지 마십시오. 유휴 게임의 경우 유휴 상태가 좋습니다. 초반에 맵을 밀어 진행률을 높이면 나중에 방치로 인한 수입이 2배가 되고, 캐릭터 업그레이드 속도가 바로 발동됩니다.