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처음 이름을 봤을 때는 캐주얼한 게임인 줄 알았는데, 한 번 시작하니 정말 멈출 수가 없었어요. 솔직히 뉴스를 주로 보도하는 편집자로서 배경뉴스를 읽는 것을 잊어버릴 정도로 할 수 있는 게임이 많지 않은데, 이 게임도 그 중 하나입니다.
여러분께 추천을 드리기 위해 나온 만큼, 이번에는 단순히 장점만을 나열하는 길을 택하지 않고, 초보자들이 우회를 피할 수 있도록 실제 전략 경험을 직접 공유하겠습니다😊
먼저 영웅 선택에 대해 이야기해 보겠습니다. 게임에서 영웅은 전투력의 핵심이다. 초반에는 주력을 먼저 키워서 균등한 영향을 받지 않는 것이 좋다. 이 게임을 처음 접하시는 분들이라면 원거리 출력 영웅 육성을 우선으로 하시길 권장합니다. 부족 디펜스 플레이 시 원거리 캐릭터가 적을 연타할 수 있어 매우 편하기 때문입니다. 자원이 축적되면 탱크와 지원군을 추가하면 라인업이 구성됩니다. 전체적인 매칭 아이디어는 앞줄 하나를 피해 저항용으로, 하나는 멀리서 피해를 입히고, 하나는 체력 회복용으로 가져오는 것입니다. 기본적으로 모든 초기 레벨을 통과할 수 있습니다.
무기 시스템의 플레이 방법에 대해 이야기해보겠습니다. 이 단락에 대해 몇 마디 더 말할 필요가 있습니다. "거대한 무기"는 농담이 아니기 때문입니다. 무기가 진화하면 정말 거대해지고 과장되게 됩니다🔨. 편집자는 처음으로 풀레벨 무기를 보고 순간 놀랐다. 화면 전체를 꽉 채운 것 같은 느낌이 들었습니다. 초반에는 무기 업그레이드에 자원을 먼저 투자하는 것이 좋습니다. 공격력을 높이는 것이 맵 효율성을 높이는 가장 빠른 방법이고, 하드 스택 방어보다 훨씬 비용 효율적이기 때문입니다.
레벨을 통해 발전하는 것에 대한 작은 팁은 방어 레벨입니다. 많은 신규 플레이어가 서둘러 앞으로 돌진하지만 상대방이 방어를 빼앗기게 됩니다. 사실, 집을 방어할 때 모든 군대를 전투에 보내지 마십시오. 적이 기습 공격할 때 제때 방어에 복귀할 수 있도록 집에 2~3개의 유닛을 대기시켜 두십시오. 이 작업은 기본적으로 보일 수 있지만 실제로 집을 여러 번 구할 수 있습니다.
그 다음에는 자원 할당이 있습니다. 금화와 체력을 아껴두고, 클리어 가능한 레벨을 수동으로 클리어하지 마세요. 게임의 일일 작업은 매일 완료해야 합니다. 그렇지 않으면 나중에 자료가 충분하지 않을 때 매우 고통스러울 것입니다. 이벤트가 있을 때 영웅 조각과 무기 강화 재료를 교환하는 것이 우선이고 그 밖의 모든 것은 부차적입니다.
마지막으로 이 게임은 단편적인 시간에 플레이하기에 적합한 게임이라고 말하고 싶습니다. 게임은 특별히 길지도 않고, 너무 긴장하지도 않을 것입니다. 매일 온라인에 접속하여 작업을 완료하고, 몇 가지 새로운 레벨을 진행하고, 수십 가지 활동을 플레이하면 전투력이 조금씩 증가하는 것을 확실히 느낄 수 있습니다. 이런 재배센스가 정말 대단해요📈
사실 전략에 대해 아무리 이야기를 해도 직접 시작하고 경험하는 것만큼 빠르지는 않습니다. "Stickman Legend"는 조작이 정말 간단하고 깊이가 깊습니다. 전략 게임 초보자라도 쉽게 시작할 수 있습니다. 전술 공부를 좋아하는 플레이어라면 디테일한 재미도 찾을 수 있습니다.
이미 플레이해보셨나요? 댓글 영역에서 라인업 조합을 공유할 수 있으며, 유용한 영웅 조합에 대해 서로 소통할 수도 있습니다. 편집자는 아직 15장을 작업 중입니다. 실패하면 새로운 생각으로 업데이트하겠습니다 ㅎㅎ.
Qitan의 편집자가 게임 영역에서 여러분을 기다리고 있습니다🎮