
세 캐릭터 모두 꼼꼼히 테스트해보았는데, 전체적으로 공격자가 최고였습니다. 이 역할은 만능 중거리 및 근거리 슈터로 포지셔닝됩니다. 단발 데미지가 가장 높지는 않지만 발사 속도는 있습니다. 실제 측정에 따르면 고스트헌터보다 약 30% 정도 빠른 것으로 나타났다. 게다가 단거리 질주도 함께 제공되는 스킬이다. 접근하면 사선을 그어주고, 눌러 반격할 수 있습니다. 조작 난이도도 세 가지 중 가장 낮아, 특히 이제 막 게임을 시작한 초보자에게 적합합니다. 단점은 장거리 표적을 공격하기가 더 어렵다는 것입니다. 총알 퍼짐이 좀 커서, 구석에 웅크리고 나오지 못하는 상대를 만나면 불편할 것 같습니다.
고스트헌터는 하이리스크, 하이리워드 장르에 속하며, 적중 횟수에 따라 스킬 데미지가 누적됩니다. 이 캐릭터의 상한선은 정말 높습니다. 한번에 7레벨까지 쌓아서 한방에 상대 체력의 거의 절반을 쓰러뜨렸습니다. 그런데 문제는 7번을 때려야 데미지가 증가한다는 것입니다. 움직이는 표적도 괜찮지만, 상대도 고스트헌터이고 모두가 미꾸라지처럼 미끄럽다면 순수한 접촉전이 된다. 이 캐릭터는 슈팅 기술에 자신감이 있는 숙련된 플레이어에게 적합합니다. 초보자에게 이 캐릭터는 기본적으로 선물입니다.
중포병에 대해 이야기해 봅시다. 이 캐릭터 패널은 정말 무섭습니다. 단발 피해량은 어설터의 2배가 넘지만 발사 속도가 너무 느려 사람들을 불안하게 만든다. 재장전 속도도 셋 중 가장 느리며, 열린 필드에서 사람을 상대로 사격할 때 기본적으로 살아있는 표적이다. 게다가 무기의 반동이 너무 커서 두 번 연속 발사하면 총구가 하늘로 떠오른다. 유일한 장점은 두 개의 총과 한 발의 사격으로 주요 위치를 막을 수 있는 방어 지점 전투입니다. 그러나 전체적인 내결함성 비율이 너무 낮습니다. 저는 개인적으로 민간 플레이어에게 이 역할을 수행하는 것을 권장하지 않습니다.
마지막으로 요약하자면, 3분 안에 시작한다면 공격자를 선택하세요. 발전하고 싶다면 고스트 헌터를 연습하세요. 중포수는 도전을 좋아하는 사람들에게 맡기세요. 결국, 이 게임의 재미있는 특징은 먼저 사격술을 연습한 다음 직업적인 장점에 대해 이야기하는 것입니다. 😍