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이 삼국지 전략 모바일 게임은 본질적으로 숫자 게임입니다. 오늘 우리는 잘못된 일을 하지 않을 것이지만, 초기 쓰레기 시간을 피할 수 있도록 세 가지 핵심 포지셔닝 문자를 직접 비교할 것입니다.
먼저 앞줄 탱크에 대해 이야기하자면 Cao Ren이 첫 번째 선택입니다. 이놈의 기본방어력 성장은 게임 초반에 제일 먼저 나옵니다. 패시브 피해 감소가 발동된 후에는 동일한 전투력으로 두 차례의 집중 사격을 더 견딜 수 있습니다. 이 두 라운드를 과소평가하지 마십시오. 뒷줄 궁수가 8000+ 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 두 번째 스킬 사용 후 도발 범위가 매우 편안해지며, 상대 기병대의 증오심을 불러일으키고 뒷줄이 잘리는 것을 방지할 수 있다. 초보자 단계에 Cao Ren이 없으면 출력 비트가 "사라지는" 경우가 종종 있습니다.
핵심 아웃풋인 Sima Yi에 대해 이야기해보겠습니다. 후반부 컴백왕입니다. 세 번째 스킬 '이글 비전 울프 구'는 최대 5레벨까지 중첩되면 마법 관통력이 직접적으로 향상되며, 팀 전체 패널보다 약 27% 정도 높은 수치를 얻을 수 있다. 같은 등급의 주유와 비교하면 사마의의 수입은 더 안정적이다. 주우의 폭발은 보기에는 좋았지만, 발동 확률은 불안정했다. 아무런 화력 전술도 없이 2라운드 연속 얼굴이 검게 변했고, 곧바로 쓰러졌다. 던전, 토너먼트 등 다양한 라운드 환경에서 Sima Yi의 얼굴은 데이터로 테스트되었습니다.
마지막으로 과소평가되기 쉬운 서포터인 다교(Da Qiao)에 대해 이야기해보겠습니다. 많은 사람들은 보조 장치가 쓸모없다고 생각하고 수치로만 인식합니다. 대교의 집단 회복은 단번에 인상적이지는 않지만 피해 감소 오라도 가지고 있습니다. 몇 가지 계산을 해본 결과 8라운드 전투에서 Da Qiao의 총 피해 감소율은 팀 전체에 추가로 15%의 방어 속성을 제공하는 것과 거의 동일하다는 것을 발견했습니다. 싸울 때 반대편의 조인(曹仁)은 아직 체력이 절반인 반면, 앞줄은 체력이 가득 차서 뒤로 밀려나는 것을 발견합니다. 제로 크립톤 플레이어가 조인과 함께 대교를 사용하면 많은 중간 크립톤 플레이어를 죽일 수 있습니다.
정리하자면, 초보자는 루부형 고공격 크리스피 선수를 맹목적으로 쫓아서는 안 됩니다. 초기에는 자원이 부족해서 견디지 못하면 헛수고가 됩니다. 조인의 진지전, 사마의의 뒷줄 제압, 대교의 혈통 유지 등 전체 시스템이 가장 비용 효율적입니다.
그런데 무료게임이라고 하네요. 클로즈베타부터 오픈베타까지 월 이용권 2개만 썼습니다. 주로 체력이 부족해서 그랬지만 다른 건 다 괜찮았어요. 이 게임을 천천히 매일 플레이한다면 2차 게임으로 플레이해도 꽤 편합니다. 하이테크존 근처에 친구가 있나요? 함께 동맹을 맺고 포위 공격에 맞서 싸우자. 내 전략을 읽을 수 있는 사람이 그리워요. 😍