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솔직히 말해서 이 게임의 이름을 보고 잠시 놀랐습니다. 유명해서가 아니라 내 첫 스마트폰이 노키아 5230이었다는 게 갑자기 생각났기 때문이다. 당시 나는 몇 개의 픽셀 블록이 캐릭터를 구성하는 픽셀 스타일의 게임을 하고 있었는데, 달리고 점프할 수 있다면 명작으로 여겨졌다. 오랜 세월이 흐른 후, 모바일 게임은 현재의 모습이 되었습니다. 오픈월드와 4K 그래픽은 언제나 가능하지만 가끔은 약간의 소화불량을 느낄 때가 있습니다.
요점으로 돌아가자. 이번에 추천드리는 것은 "절망의 방 탈출 시리즈 3 회화동화"이며, 개발사는 Shenzhen Martian Interactive Entertainment입니다. 솔직히 최근 국내에서 제작된 독립 퍼즐 게임이 인기를 끌면서 이 시리즈도 옛날 얼굴이라고 할 수 있다. 내 생각에 이 시리즈는 항상 좀 더 정통적인 방탈출 접근 방식을 따르고 있지만, 이 새로운 장 "Fantasy Book"에서 여러분과 논의하고 싶은 것은 문을 여는 열쇠를 찾는 것만큼 간단하지 않습니다.
그것은 매우 흥미로운 질문을 던집니다. 세상은 우리가 보는 그대로인가? 아니면 실제로는 단지 마음속의 환상에 불과한 걸까요?
이런 철학적 명제를 게임에 넣는 것은 사실 상당히 위험합니다. 그것이 신화로 변할 수도 있기 때문입니다. 하지만 플레이하고 나면 기분이 좋아요. 모호한 원리를 무리하게 사용하도록 강요하는 것이 아니라 각 퍼즐에서 현실과 현실이 얽혀있는 느낌을 경험할 수 있습니다. 책 페이지 속에, 서예와 그림 사이, 심지어는 꿰뚫어봤다고 생각했던 메커니즘 뒤에도 단서가 숨겨져 있습니다. 자신이 생각하고 있다고 생각하지만, 그 생각 자체가 오해의 소지가 있다는 것을 알게 되는 느낌은 꽤 중독성이 있습니다.
플랫폼 레이블은 5.0이며 이는 아마도 Android 버전의 요구 사항일 것입니다. 무료로 플레이할 수 있으며 인앱 구매가 없습니다. 솔직히 말해서 돈을 내지 않고 퍼즐 게임을 할 수 있다는 것은 보물을 찾는 것과 거의 같습니다. 그래픽 스타일은 동양적 판타지가 가미된 ​​매우 단순하고 우아하며, 음악도 차분하고 퍼즐 게임에서는 드물게 갑자기 무서운 사운드 효과를 주지 않습니다.
향수를 불러일으키면 예전에 '신비의 섬' 시리즈를 하던 때가 생각난다. 당시에는 전략 영상이 없었습니다. 나는 게임을 플레이하기 위해 내 자신의 두뇌에 의존해야 했다. 한번 연주하면 밤새도록 행복할 것 같아요. 이 게임을 플레이하면서, 레벨 통과 스크린샷을 게시하기 위해서가 아니라, 트로피를 얻기 위해서가 아니라 단지 옆집 뒤에 무엇이 숨겨져 있는지 알고 싶어서 순전히 퍼즐에 끌리는 느낌을 막연하게 되찾았습니다.
이 게임은 어떤 종류의 플레이어에게 가장 적합합니까? 아마 저처럼 오랫동안 퍼즐게임을 해왔지만 아직 질리지 않는 분들이 아닐까 싶습니다. 복잡하지는 않지만 피상적이지도 않습니다. 화려하지는 않지만 디테일에 신경을 썼습니다. 그런 조용한 게임이에요. 서두를 필요는 없습니다. 막힐 때 가서 차 한잔 마시고, 돌아와서 다시 시도해보세요. 아마도 갑자기 이해하게 될 것입니다.
전체적으로 최근 게임이 부족하고 에너지와 크립톤이 필요한 빠른 속도의 게임 플레이가 마음에 들지 않는다면 실제로 시도해 볼 수 있습니다. 오후 시간을 갖고, 차 한 잔을 마시고, 헤드폰을 끼고, 그림 요정이 현실을 구별하기 어려운 세상으로 데려가도록 하세요.
10년차 베테랑 플레이어의 관점에서 볼 때 이 게임은 그 자리를 차지할 가치가 있습니다. 😌🎮