
핵심 게임플레이에 대해 이야기해 보겠습니다. 겉보기에는 탐욕스러운 뱀처럼 보이지만 사실은 전혀 그렇지 않습니다. 이 게임에서는 플레이어들 사이에 충돌이 없으며, 누구에게도 숨을 필요가 전혀 없습니다. 유일한 목표는 물건을 잡고, 물건을 둘러싸고, 더 오래 성장하는 것입니다. 그렇다, 그것은 '물체를 둘러싸서 원형으로 감싸는' 일종의 메커니즘이다. 물체가 클수록 몸체도 길어져야 하므로 작게 시작해서 점차 확장해야 합니다. 이 성장 곡선의 디자인은 약간 흥미롭습니다. 초기 단계에서는 반나절 동안 작은 광장을 한바퀴 돌아야 합니다. 후반부에는 맵의 절반을 당신이 차지하게 되어, 압박감이 가득 차게 됩니다.
사진은 블록 스타일이지만 색상이 특히 화려합니다. 다양한 네온 컬러 블록이 구불구불한 도시를 배경으로 빛줄기를 끌어당겨 시각적 임팩트가 정말 강합니다. 하지만 이런 화려함은 일부 플레이어에게는 다소 혼란스러울 수도 있고, 오랜 시간 플레이한 후 눈이 약간 눈부실 수도 있다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 하지만 부주의였다고 하면 그건 부당한 일이겠죠. 빛, 그림자, 모션 효과가 조정되어야 합니다.
가장 마음이 편한 건 크립톤 골드 입구가 없다는 점이에요. 충전모드는 0으로 적혀있습니다. 10시간 넘게 플레이했는데 충전버튼이 정말 안보이네요. 스킨과 특수 효과는 모두 게임에서 잠금 해제되어 사용할 수 있습니다. 일부 주요 제조업체와 달리 스킨도 카드 풀에 연결됩니다. 이러한 이유로 추천합니다.
물론 단점도 있습니다. 매칭 메커니즘은 때때로 봇으로 가득 차 있지만 플레이어 기반이 충분히 크지 않기 때문일 수 있습니다. 이것은 인디 게임에서 흔히 발생하는 문제인 것으로 알고 있습니다. 또한 지도를 확대한 후에는 조작이 약간 불규칙해집니다. 특히 휴대폰이 뜨거워지면 프레임 속도가 떨어집니다. 하지만 이 가격과 이 정도의 정성으로 새벽 3시까지 게임을 멈출 수 없었는데 자전거가 또 왜 필요하겠습니까?
요약하자면, 이 게임은 제가 최근에 플레이한 캐주얼 및 독립 게임 중 가장 놀라운 게임 중 하나입니다. 압력도 없고 사회적 상호 작용도 강요하지 않으며 순전히 전략과 인내에만 의존합니다. 지하철에서 두 게임을 꺼내기에도 적합하고, 침대에 누워서 덩치가 큰 남자를 천천히 안아주기에도 적합합니다. 스킨 교환을 위한 크립톤 골드 그림 카드가 지겹다면 이 뱀 소년을 사용해 보세요. 어쩌면 당신도 거리에서 가장 아름다울 수 있습니다.