
먼저 결론부터 말씀드리겠습니다. 이 게임은 전설적인 모바일 게임을 좋아하고 상쾌한 보물찾기를 원하는 플레이어에게 적합합니다. 직업 변경 시스템은 기믹이 아니며 Million Soul Rings의 게임 플레이는 정말 깊습니다. 감정에 대해서는 이야기하지 않고 데이터에 대해서만 이야기하고 실제적인 내용으로 곧장 들어갈 것입니다.
초보자를 위한 첫 번째 규칙은 직업 선택에 대해 걱정하지 않는 것입니다. 게임에는 전사, 마법사, 도사 등 세 가지 직업이 있습니다. 마음대로 전환할 수 있지만 초기 단계에서 자주 변경하는 것은 권장되지 않습니다. 전사는 공격 속도가 빠르고 몬스터 처치 효율이 높아 처음 시작하는 플레이어에게 빠르게 시작하기에 적합합니다. 마법사는 피해 범위가 충분하고 몹을 집단으로 처치하여 얻을 수 있는 수입이 안정적입니다. 도사들은 소환장을 갖고 있기 때문에 전화를 끊으면 약값을 절약할 수 있다. 실제로 제로크립톤에서 도사를 선택하면 첫날 약 2천병 정도의 물약을 절약할 수 있고, 누적 금화 수입도 전사보다 15% 더 많은 것으로 측정해봤습니다. 그러나 목표가 BOSS를 위해 싸우는 것이라면 PVP에서는 전사의 폭발이 더 많은 이점을 갖습니다.
게임에 입장하기 전에 먼저 일일 로그인을 완료해야 합니다. 7일 선물은 완전한 발전에 도달하는 열쇠입니다. 1차 충전금 6위안과 함께 제공되는 무기를 서두르지 말고 우선 유지하세요. 전직 시스템에서 직업을 바꾸면 무기에 대한 수요도 달라지기 때문에 자원 초기에는 포핸드 스킬을 우선시해야 합니다. 서버 론칭 이벤트의 '소울링 스프린트'는 초반 전투력을 높이는 핵심이다. 소울 링을 활성화하려면 주괴가 소모됩니다. 각 활성화 레벨은 공격력과 HP를 많이 증가시킬 수 있습니다. 중간에 추가 보상 티어가 있기 때문에 일회성 급하게 사용할 만큼 충분히 저축하는 것이 좋습니다.
레벨링 경로 중에 무작위로 지도를 따라가지 마세요. 맵은 안전지역과 폭발지역으로 나누어져 있습니다. 저레벨 맵은 폭발률이 낮지만, 끊으면 누구도 잡을 수 없다는 장점이 있다. 레벨 30이 되기 전에는 사이드 미션을 수행했습니다. 메인 스토리가 6장으로 끊긴 후 '마귀 봉인된 계곡'으로 전환하고 끊었습니다. 몬스터 밀도가 높았고, 새로 고침 시간이 약 15초였으며, 단위 시간당 경험치는 메인 스토리보다 40% 더 높았습니다. 이 과정을 따르면 4시간 안에 레벨 42에 도달할 수 있다고 계산해봤습니다. 제로 크립톤과 작은 전하 사이에는 큰 차이가 없습니다.
다음으로, 핵심적인 "Millions of Soul Rings" 게임 플레이에 중점을 둘 것입니다. 소울링은 장비가 아닙니다. 무기나 스킬과는 별개의 성장선입니다. 추가 속성 디스크로 이해될 수 있습니다. 몬스터를 처치하여 떨어뜨린 영혼의 반지 조각은 제때에 회수해야 합니다. 필요하지 않은 경우 재활용로에 버리고 업그레이드 재료로 교체할 수 있습니다. 여기에 약간의 요령이 있습니다. 소울 링의 추가 속성은 무작위이며, 생명 보너스와 절단 피해에 우선순위가 부여됩니다. 절단 피해는 BOSS에 추가 출력을 가집니다. 초기 단계에서 BOSS 소유권을 확보할 수 있는지 여부는 이 데이터에 따라 달라집니다. 나는 그것을 테스트했다. 50레벨에서는 베기 데미지가 약 2,000에 이르고, 엘리트 보스와 싸우는 시간이 40% 단축된다. 효율성은 매우 분명합니다.
장비의 경우 몇 초 안에 장비를 복구할 수 있는 것이 사실이다. 하지만 재활용 규칙에 주의하세요. 파란색 장비는 시스템에 직접 던져 재활용할 수 있으며, 금화와 영혼 반지 수정으로 교환할 수 있습니다. 보라색 장비를 너무 급하게 팔지 마시고, 현재 직업의 무기와 의상이 부족한지 먼저 확인하시고, 옷을 갈아입을 때까지 강화레벨을 저장해두시기 바랍니다. 많은 사람들이 보라색 장비를 시작하자마자 모두 재활용하고 나중에 커리어 카드 장비와 진행 상황을 변경하는 것은 자원 낭비임을 봅니다. 올바른 접근 방식은 다른 직업의 보라색 장비 세트를 창고에 보관하고 직업 변경 후 즉시 교체하는 것입니다. 전투 효율성과 지속적인 전투 능력은 중단되지 않습니다.
자유거래 측면에서는 개인이 생존할 수 있는 길을 설계자들이 남겨두었습니다. 여러 직업의 최고급 장비는 노점에서 주괴로 직접 교환할 수 있습니다. 하지만 서버 오픈 후 3일째에 아이템 가격이 최고조에 달하는 시점이 있습니다. 일반적인 전문 장비(예: 반지, 목걸이)가 더 인기가 있습니다. 전사의 공격 반지를 플레이하면 시장 가격이 평균 가격의 20%만큼 인상되며, 일부 사람들은 그것을 가져갈 것입니다. 하지만 다음 날 비문과 물약을 저렴한 가격에 판매하도록 노력하세요. 늦게 판매할수록 판매하기가 더 어려워집니다.
길드 시스템에서는 대규모 길드 가입을 권장하지 않습니다. 30명에서 50명 사이의 중간 규모의 길드를 선택하는 것이 더 적합합니다. 대규모 길드는 인원이 많아 핵심 전투력에 자원이 우선적으로 할당됩니다. 소규모 길드는 안정적인 활동이 없으며, 단체 보상을 받을 수 없습니다. 중간 규모의 길드는 매주 공성전과 악마 처치 임무를 위해 완전한 팀을 구성할 수 있으며, 보스는 장비를 합리적으로 할당합니다. 현재 제가 속한 길드는 매일 밤 9시에 월드 보스를 처치하기 위해 고정된 팀을 구성하고 있습니다. 플레이되는 주황색 무기는 차례로 분배되며, 출력 기여도에 따라 배당금이 분배됩니다. 이런 환경에서는 초기 장비 축적 속도가 매우 빠르다.
마지막으로 PVP의 세부 사항에 대해 이야기하겠습니다.서버 오픈 후 7일 이내에 아레나에서 플레이하는 것을 권장합니다. 목표는 6레벨에 도달하고 일련의 보상을 받는 것입니다. 해당 레벨 임계값은 일곱 번째 레벨에서 시작하는 것보다 훨씬 쉽습니다. 전투 진입 후 전사는 먼저 방어 자세로 전환해 상대를 속여 스킬을 넘겨주고, 스킬 CD가 끝나려 할 때 출력으로 전환해 세트를 폭발시킨다. 초침의 내결함성 비율이 매우 높습니다. 도교 사제는 화력을 끌어내기 위해 소환에 의존하는 카이팅 접근 방식을 사용합니다. 멀리 서서 독을 던져 상대가 실수할 시간을 지연시킨다.
먼저 이것들에 대해 이야기하겠습니다. 요컨대, '킹스랜딩 전설'의 핵심 즐거움은 여전히 수치적 이득에 기반을 두고 있고, 속도도 느리지 않으며, 시간이 부족한 직장인들에게도 친근하다. 아무튼 게임은 무료이니 다운받아서 체험해 보세요. 제 루트를 따라가시면 기본적으로 초반에 체력이 막히거나 레벨의 벽에 막히는 일이 없습니다. 새로운 내용을 찾으면 다시 방문하여 게시물을 업데이트하세요. 전쟁의 북소리가 울린다 베테랑 여러분, 검을 들고 하세요🚬