
먼저 결론부터 이야기해보자. 표면적으로 이 게임은 도트 앤 도트 유휴 게임입니다. 실제로 캐릭터 조합의 수치적 차이로 인해 혜택이 몇 배로 늘어날 수 있습니다. 지난 이틀 동안 저는 세 가지 주류 계약 캐릭터를 모두 2레벨까지 플레이했습니다. 실제 신체적 경험에 대해 이야기하고 처음에 누구를 선택할지 아직 혼란스러워하는 형제들에게 몇 가지 참고 사항을 제공하겠습니다.
현재 주류 드래곤 애완동물은 불꽃 유형의 불꽃 발톱 드래곤, 물 유형의 프로스트 스케일 드래곤, 바람 유형의 날쌘 익수룡, 그리고 매우 다재다능한 보호용 돌로 무장한 짐승의 세 가지 유형으로 나뉩니다. 처음 세 개는 일반적인 출력 위치입니다. Stone Armored Beast는 더 기능적이지만 과소평가하지 마세요. 당신을 정상으로 끌어올리려면 모든 것이 그것에 달려 있을 것입니다.
불꽃형 플레임 클로 드래곤, 브라더 익스플로젼. 패널에서의 공격력은 전체 캐릭터 중 가장 높으며, 성장곡선은 레벨당 7.2공격 정도로 고정 증가하며, 이는 물형에 비해 약 18% 높은 수준이다. 하지만 대가는 당연히 공격속도가 느리고, 전진스윙 스킬은 당연하다는 점이다. 단일 보스와 싸우는 것은 대단한 일이며, 특히 "Ember" 계약의 경우 치명타 수치가 매우 만족스럽습니다. 세 번의 연속 트리거 확률이 35%에 도달하면 출력이 직접 리드로 연결됩니다. 단점은 사진 지우기 효율이 평균 수준이라는 것입니다. 몬스터가 너무 많으면 몬스터를 놓치게 되어 유휴 수입이 바닥이 나게 됩니다.
물형 프로스트 비늘 드래곤, 안정적인 컨트롤 몬스터. 단일 단계 데미지는 파이어 시스템만큼 좋지는 않지만 둔화 패시브가 함께 제공됩니다. 세 개의 화살마다 얼음 표시가 있어야 하며, 얼음 표시는 최대 3레벨까지 쌓아서 동결을 유발할 수 있습니다. 이게 수동으로 조작할 땐 별 느낌이 없지만, 전화를 끊으면 다른 캐릭터들이 몬스터들에게 쓰러져 체력이 반쯤 빠진 반면, 프로스트비늘 드래곤은 항상 조용히 서서 출력을 출력하는 것을 볼 수 있다. 더욱이 궁극기는 AOE 범위이며, '한파' 룬과 결합해 1턴 후반부 재료 수집 효율이 가장 높다.
바람 타입인 스위프트 윙드 드래곤(Swift Winged Dragon)은 공격 속도에만 의존하여 생존합니다. 패널이 제일 쓰레기고, 공격력도 워터타입에 비해 10%정도 낮지만, 공격속도가 엄청나게 빠릅니다. 스톱워치로 측정해봤습니다. 기본 공격 속도는 화살당 0.42초로 플레임 클로 드래곤보다 2배 이상 빠르다. 이 캐릭터의 상한은 "바람" 시스템 계약을 내장한 후 무한 연속 발사입니다. 크리티컬 적중률은 점점 더 높아질 것입니다. 전체 30초는 다른 캐릭터의 촬영 시간 1분과 동일합니다. 하지만 초기에는 형태가 갖춰지기 전에 긁힘이 매우 심하고, 생존을 위해 자원이 필요한 타입이었습니다.
돌로 무장한 수호 괴수는 위의 세 가지와 플레이 스타일이 다릅니다. 그것은 당신과 함께 출력을 재생하지 않으며, 그 기술은 피해 감소, 혈액 회복, 도발을 위한 몬스터 수집에 관한 것입니다. 처음에는 이 놈이 그냥 개자식인 줄 알았는데 나중에 50층 트라이얼을 하다가 두 번이나 비난을 받고 출력 위치가 막혔습니다. 이 게임의 마지막 몇몇 보스들은 모두 고주파 다단계 데미지를 준다는 것을 깨달았습니다. 앞줄에 탱크가 없으면 아무리 출력이 높아도 소용이 없습니다. 돌갑옷수는 특약 '대지의 맹세'와 결합해 팀 전체의 피해량을 30% 이상 줄일 수 있으며, 그 기능은 대체불가다.
신규 플레이어에게 추천 우선권을 준다면, 캐주얼 플레이어는 아무 생각 없이 프로스트 스케일 드래곤을 선택할 것입니다. 생존력이 강하고 유휴 수입이 안정적이며 운영에 큰 신경을 쓰지 않아도 됩니다. 스킬을 수동으로 선택할 시간이 일정하다면 플레임 클로 드래곤을 선택하세요. 버스트 기간 동안 스킬과 결합하여 오목한 데미지 스크린샷을 좋아하는 사람들에게 적합한 아름다운 데이터 패널을 만들 수 있습니다. Krypton Man과 Gan Emperor는 Velociraptor를 직접 선택합니다. 이 캐릭터의 성장 상한선은 바로 거기에 있습니다. 이후 단계에서 APM이 가득 차면 다른 캐릭터가 만족감을 줄 수 없게 됩니다.
그런데 자원 할당에 대한 몇 가지 아이디어를 알려 드리겠습니다. 어떤 캐릭터를 선택하든 초반에 계약석을 무작위로 뽑지 마세요. 시스템이 제공하는 기본 계약이면 충분합니다. 20레벨 이후에는 해당 시리즈의 전속 계약이 우선적으로 적용됩니다. 혼합 세트의 이점은 동일한 시리즈의 전체 채권 세트보다 훨씬 적습니다. 몇 가지 계산을 해본 결과, 같은 유형의 채권 3종 세트의 추가 보너스가 믹스 앤 매치 흐름의 약 1.3배에 달하며 그 차이가 매우 극명하다는 사실을 발견했습니다.
마지막으로 게으른 사람들을 위한 작은 요령을 추가하겠습니다. 금화로 바디를 업그레이드하면 모든 드래곤 펫의 기본 속성에 영향을 주지만, 스킬 강화는 캐릭터마다 다릅니다. 따라서 변환 비용은 실제로 매우 낮습니다. 주인을 바꿔서 캐릭터를 성장시키고 싶다면 스킬스톤을 퍼뜨려도 크게 손해 볼 일은 없을 것입니다. 초기에는 각 부서의 실력에 맞는 프론트엔드 노드를 지적하고, 최종 라인업이 결정된 후에는 투자 자원을 집중시키도록 노력하세요. 기본적으로 이 아이디어를 따르면 초반과 중기의 경험이 더 원활해지고 레벨도 크게 불편하지 않을 것입니다. 그 밖에 어울리는 질문이 있으신 경우 메시지를 남겨주시면 확인 후 답변해 드리겠습니다. 🐉