
이제 막 10개의 랭크게임을 마쳤으니 아직 설레는 마음으로 포스팅을 올리겠습니다. 솔직히 말해서, 이번 춘절 버전의 대규모 업데이트는 예상했던 것보다 더 성실합니다. 단순히 활동을 벼락치기만 하는 것이 아니라, 리듬의 변화를 보면 계획이 두뇌를 사용하는 것처럼 느껴집니다.
먼저 가장 직관적인 것, 즉 세계적인 전설적인 스타들의 등장부터 이야기해보자. 예전에는 모두의 라인업이 모두 현역 T0였고, 메시, 호날두, 음바페 등 능력치가 높은 카드들은 기본적으로 선발 라인업에 갇혀 있었다. 하지만 이번에 업데이트된 레전드 카드는 단순한 데이터 더미가 아니다. 나는 그 모델이 특별한 AI 움직임 습관을 부여했다는 것을 알아차렸습니다. 예를 들어 전설적인 센터는 페널티 지역에서 위치 선택이 더 까다롭고, 역습 중 전진 침투 타이밍이 일반 포워드보다 반 비트 빠르다. 이것은 매우 실제적인 문제로 이어집니다. 만약 당신의 수비진이 여전히 생각 없이 공격하고 있다면, 오프사이드를 위한 전설적인 공격수에게 쉽게 침투할 것입니다. 버전이 업데이트된 후에는 방어 측의 작동 습관이 변경되어야 합니다. 그들은 중앙 수비수를 제어하여 추격하는 대신 미드필더를 활용하여 보호하는 방법을 배워야 합니다.
경쟁 환경에 영향을 미치는 또 다른 핵심 사항은 봄 축제 활동에 대한 보상 자원 할당입니다. 전설의 조각과 수련 재료가 대량으로 유입되면서 중저급 플레이어의 라인업력이 급격히 높아졌습니다. 점수를 얻기 위해 압도적인 스타일에 의존했던 형제들은 생각을 바꿔야 할 수도 있습니다. 몇 경기를 플레이해 보니 상대 라인업이 더 이상 만능 '국가대표 선발투수'가 아니라는 걸 확실히 느꼈습니다. 대신 다양한 혼합 스타일이 나타나기 시작했습니다. 일부는 두 명의 빠른 말 윙어와 함께 전설적인 포워드를 사용하여 공격을 가했으며 일부는 단순히 버스에 5 명의 수비수를 배치하여 전설적인 미드 필더가 스루 킥으로 실수를 잡는 데 의존했습니다. 라인업이 다양해졌고, 게임이 즉석에서 읽기가 더욱 까다로워졌으며, 더 이상 예전처럼 정형화된 방식으로 게임을 시작할 수 없습니다.
물론 여전히 균형을 관찰해야 합니다. 현재 전설적인 중앙 수비수 AI의 포지셔닝 판단력이 다소 강한 것 같습니다. 특히 전방에서 수비할 때 높은 돌파 능력을 억제하는 것이 너무 명백하여 중앙에서 강하게 공격하는 것보다 측면에서 안쪽으로 자르는 것이 훨씬 비용 효율적이라는 사실이 나타났습니다. 이것이 후속 핫픽스에서 조정되지 않으면 며칠 안에 래더가 모든 플레이어의 크로스 패스 경쟁이 될까봐 두렵습니다. 또한 새 버전의 부드러움으로 인해 일부 저가형 모델에서는 약간의 프레임 저하가 발생하여 수동 마이크로 제어를 좋아하는 저와 같은 플레이어에게는 그다지 친숙하지 않습니다. 공무원이 최적화할 수 있기를 바랍니다.
전반적으로, 이러한 버전 업데이트의 물결은 적어도 전술적 수준에서 경쟁 환경에 기회를 제공했으며 게임은 이전보다 더 깊어졌습니다. 하지만 결국 새로운 루틴은 개발된 지 며칠밖에 안 되었기 때문에 서두르지 말고 숙제를 따라해 보세요. 훈련장에 가서 전설적인 카드의 리듬을 시험해보고 자신의 플레이 스타일에 맞는 조합을 찾아보세요. 더 심각한 것은. 2주 후에 승률 통계가 나오면 어느 학교가 진짜 답인지 검토해보겠습니다. 그럼 그것에 대해 이야기합시다.