
당시 옵티머스 프라임은 흑백 픽셀 블록에 불과했고, 모두 특수효과에 의존해 트럭으로 변신하기도 어려웠다. 말하지 마세요. 우리는 매우 열심히 플레이했습니다. 우리는 하나의 데이터 케이블로 두 대의 기계를 연결하고 반 친구들과 온라인으로 경쟁했습니다. 그들이 버튼을 너무 세게 눌렀기 때문에 우리는 졌습니다. 지금은 무엇입니까? 『트랜스포머: 지구를 위한 전쟁』을 열었는데, 금속 페인트에 반사된 나의 옛 얼굴이 비쳐졌습니다. 오토봇이 변신하는 순간 휴대폰을 버릴 뻔했어요. 그야말로 영화 수준의 사진이에요! 🎬
하지만 우리 오래된 플레이어들 때문에 현혹되지 마세요. 우리는 여전히 게임 플레이에 주의를 기울이고 있습니다. 이 게임에서 나를 가장 짜증나게 하는 것은 돈을 사기 위해 감정에만 의존하는 것이 아니라는 것입니다. 기지 건설, 방어 시설 설치, 병력 모집에는 모두 무의미한 돈벌이가 아닌 전략적 사고가 필요합니다. 레드얼럿(Red Alert)을 플레이하면서 컴퓨터실에 쪼그려 앉아 자기폭발코일을 만들었던 기억이 난다. 지금은 휴대전화를 이용해 소방탑을 쌓고 있어요. 맛은 변하지 않았는데 다른 곳으로 이사했어요. 😍
캠프 선택도 흥미롭다. 오토봇이나 디셉티콘? 그 당시 만화에서는 완강한 오토봇이었고, 지금도 게임에서는 여전히 옵티머스 프라임을 선택하지만, 메가트론의 대포를 보면 항상 문제를 일으키고 싶은 충동이 듭니다. 선과 악을 반복적으로 오가는 것이 전략 게임의 매력이죠.
가장 놀라운 것은 팀워크다. 그 시절 '슈퍼로봇대전'에서는 누구와 팀을 이루든 오랜 시간 고민을 했다는 사실을 옛 플레이어들은 모두 알고 있다. 이제 이 게임에서 각 트랜스포머는 독점적인 스킬을 갖고 있으며 앞줄의 고기 방패와 뒷줄의 출력이 있으며 에너지 소비도 고려해야 합니다. 20대 청년인 내 친구는 처음 등장했을 때 6성 캐릭터를 모두 해보고 싶었어요. 나는 그에게 교훈을 가르쳤습니다. 형님, 우리가 "드림 배틀 시뮬레이터"를 플레이했을 때 라인업이 스타 스태킹이 아니라 화학 반응에 관한 것이라는 것을 알았던 것 같습니다! 👊
충전 모드 0? (무료 다운로드를 말합니다.) 이 시대에 감히 0이 된다면 양심은 엄마가 만들어준 만두만큼 좋은 것입니다. 물론 인앱 구매도 있겠지만, 오래된 운전자가 제어할 수 있다면 Zero Krypton은 여전히 원활하게 기지를 운영할 수 있습니다. 나는 "트랜스포머" 만화의 각 에피소드 끝에 "오토봇, 변형 및 출발"이라는 문구를 기억합니다. 이제 정말로 내가 명령을 내릴 차례다. 이런 느낌, 윽, 시간이 지나면 사람은 늙어가는데 피는 식지 않았다. 🔥
마침내 나는 감동의 한숨을 쉬었습니다. 패미컴부터 스마트폰까지 게임은 변했고, 트랜스포머도 여러 세대에 걸쳐 형태가 바뀌었지만, '변신하고 출발'하고 싶은 충동은 30여 년 전 TV 앞에 쪼그려 앉아 바삭바삭한 국수를 먹었을 때와 똑같다. 파샤오와 옵티머스 프라임이 더 나은지 육면의 짐승이 더 나은지 논쟁을 벌였던 기억이 납니다. 이제 모바일 게임에서 그들에게 스스로 싸우라고 명령할 수 있습니다. 오늘은 정말 신난다! 🚗🤖