
솔직히 말해서 처음에는 '648 일일 보너스'에 매력을 느꼈고, 무료로 하면 재미있겠다는 생각이 들었지만, 첫날에는 혼란스러웠습니다. 인터페이스에는 버튼이 너무 많았고, 전투기, 장비, 스킬, 채권에 대해 전혀 몰랐습니다. 나는 머리 없는 파리처럼 여기저기를 클릭했다. 가장 웃긴 건 노멀 레벨 클리어에 모든 에너지를 쏟았다는 점이에요. 나중에 경험치 던전이라는 게 있다는 걸 알고 너무 바보 같았어요...
하지만 초보자 단계는 여전히 재미있습니다! 첫날 시라누이 마이를 그렸는데, 굉장히 강력한 캐릭터라는 인상을 받았어요. 아무튼 궁극기 애니메이션을 보자마자 "와우"라는 감탄사가 나왔습니다. 불 특수효과가 너무 멋져요🔥 나중에 이 게임이 정식 라이선스를 받았다는 걸 알게 됐어요. 그 고전 캐릭터들은 제가 어렸을 때 보았던 전부였습니다. 문득 '나도 가질 수 있다'는 생각이 들어서 정말 신났어요!
그런 다음 라인업을 무작위로 매칭하기 시작했고, 쿠사나기 쿄와 야가미 이오리가 짝을 이루는 등 내가 좋아하는 것을 던지고, 테리를 추가했습니다. 아무튼 이름이 멋있어서 그냥 모아봤습니다. 그러다보니 저 자신도 감당하지 못할 정도로 낮은 수준의 고문을 당하게 됐어요, 하하. 나중에 포럼에서 사장님이 캐릭터 매칭에 따라 다르다고 하시는 걸 보고 라인업 구속과 결속 효과에 대해 진지하게 연구하게 됐어요.
아, 네, 아주 재미있는 게 있어요. 0.1% 할인이 거짓말인 줄 알았는데, 소품을 구매하는데 정말 몇 센트밖에 안 든다는 걸 알게 됐어요. 나는 또한 용돈을 사용하여 작은 선물 가방을 샀습니다. 수익을 냈는지 안 얻었는지는 모르겠지만, 그만한 가치가 있다는 느낌이 들었습니다. 마치 보물찾기 같았어요 ㅎㅎ😝
길드원들과 채팅도 할 수 있어요. 나를 새로운 선수로 봐주시고 잘 챙겨주시는 사부가 있다. 성급하게 스타 레벨을 올리지 말고 먼저 자원을 아끼기 위해 사진을 밀어보라고 하더군요. 처음엔 안듣고 혼자 업그레이드했어요. 나중에 나는 많은 조각을 낭비했다는 것을 알았습니다. 너무 후회했어요. 다행스럽게도 시스템에서는 무손실 상속이라 심각한 간부전이 필요하지 않다고 했습니다. 그렇지 않으면 나는 울었을 것입니다.
이제는 매일 온라인에 접속할 때마다 경기장에서 플레이하고(항상 누군가의 콤보 동작에 넋을 잃게 되지만, 하하) 그런 다음 "이치반 거리"를 산책합니다. 마치 어렸을 때 방과후 오락실에 갔던 것 같은 편안함이 느껴집니다. 그것은 나에게 설명할 수 없는 이완감을 줍니다.
요컨대, 초보자 기간은 조금 정신없긴 하지만, 날마다 새로운 발견이 있고 날마다 조금씩 더 강해질 수 있다는 것입니다. 이 느낌 정말 좋아요! 저처럼 게임을 처음 접하는 친구가 있다면 저희와 채팅하실 수 있습니다. 나는 아직도 천천히 배우고 있다. 헤헤. 마지막으로 나에게 이 게임을 추천해준 친구에게 감사 인사를 전하고 싶다. 그 분이 아니었다면 이렇게 재미있는 모바일 게임을 접하지 못했을 거예요~