
솔직히 모바일 게임을 3일 연속으로 한 건 오랜만이다. 자랑은 아니지만 이 게임은 심비안 시대 교실에서 몰래 휴대폰으로 게임하던 느낌을 연상시킨다.
먼저 이 게임의 핵심 게임 플레이에 대해 이야기해 보겠습니다. 2048의 디지털 합성 게임플레이는 모바일 게임계의 오랜 지인으로 여겨진다. 하지만 '브레인 배틀'에서 제가 눈에 띄는 점은 단순히 복사하는 것이 아니라 디스크에 새로운 기사를 만들어낸다는 점입니다. 번호가 매겨진 사각형이 디스크 위에 떨어지면 디스크를 회전시켜 이를 잡으세요. 동일한 번호의 사각형이 서로 충돌하여 합성이 완료됩니다. 이 "턴테이블" 메커니즘이 훌륭하게 추가되어 정적 체스판을 역동적인 도전으로 바꿔줍니다. 느낌과 리듬이 전혀 다릅니다.
처음 플레이를 시작할 땐 조금 불편했어요. 결국 저는 기존의 2048 상하좌우 슬라이딩 조작에 익숙해졌습니다. 그런데 10분 넘게 놀다보니 익숙해졌어요. 이 디스크의 반응은 매우 민감하며, 저가 모바일 게임에서 흔히 볼 수 있는 딜레이감도 없습니다. 숫자가 떨어지는 리듬도 잘 파악됐다. 초반에는 쉽게 시작할 수 있게 해주지만 나중에 갈수록 속도가 점점 빨라지므로 조작에 대비해야 합니다.
그림 스타일은 간결하며 둥근 디스크와 디지털 사각형, 부드러운 색상, 눈길을 끌지 않습니다. 음향 효과와 배경 음악은 부가 기능 없이 매우 단순하지만 집중력을 유지합니다. 모든 곳에서 대규모 제작과 특수 효과가 이루어지는 이 시대에 이러한 단순함은 일종의 냉정함입니다.
이 게임에는 인앱 구매가 없는데, 이는 칭찬할 만합니다. 오늘날의 시장 환경에서 플레이어를 유지하기 위해 전적으로 게임 플레이에만 의존하는 무료 게임을 접하는 경우는 거의 없습니다. 우리가 기계 전쟁과 천둥과 번개를 즐기던 시절을 되돌아보면 온라인 전투도, 첫 충전 선물 팩도 없었습니다. 그것은 단지 순수한 게임 재미였습니다. 물론 인앱 구매가 없다는 것은 게임 수익이 제한된다는 의미이기도 합니다. 개발사 타오텡 인터랙티브가 입소문을 바탕으로 이 작품을 계속해서 만들어줬으면 좋겠다.
결함도 있습니다. 장시간 플레이하는 것은 그야말로 두뇌 소모적이며, 저장 기능이 없으면 중간에 쉬고 싶다면 게임을 포기해야 할 것입니다. 출퇴근길에 더 쉽게 플레이할 수 있도록 일시 중지 또는 저장 메커니즘을 추가하고 싶습니다.
전반적으로 이것은 여가 시간을 보내기에 좋은 게임입니다. 한 게임에 집중하는 상태를 되살릴 수 있고, 디지털 논리를 좋아하는 플레이어가 새로운 도전을 찾을 수 있게 해줄 수도 있습니다. 나이가 들수록 나는 게임을 하는 데 점점 더 선택적이게 됩니다. "Brain Battle"을 사용하면 3일 연속으로 플레이할 수 있는데, 이는 정말 많은 것을 말해줍니다. 퍼즐 게임을 좋아하는 친구들에게 추천해 볼만한 가치가 있는 게임입니다.