
솔직하게 말하면 현재 시중에 나와 있는 소위 삼국지 게임은 모두 SLG를 기반으로 하고 있으며 모두 카드 드로잉과 크립톤 골드를 기반으로 하고 있습니다. 장군을 뽑는데 비용이 648이 들고, 별을 키우려면 다시 그려야 합니다. 보물 상자를 열고 조각을 주는 것은 자선 활동과 같습니다. 게임을 하는 것은 직장에 체크인하는 것과 같습니다. 온라인에 접속하지 않으면 불안감을 느낄 것입니다. 돈을 충전하고 나면 상사로부터 야생 괴물 취급을 받게 됩니다. 역겹다, 정말 역겹다.
그래서 수수료가 0인 순수 독립형 체스 게임인 "판인성삼국지 촉한전"을 보고 거의 울 뻔했습니다. 이것은 돈을 찍어내는 기계가 아니라 게임이다.
이 게임은 플롯과 전장이라는 두 부분으로 구성된 표준 구식 SRPG 게임플레이를 갖추고 있습니다. 당신은 짚신을 파는 가난한 사람부터 시작하여 단계별로 군대를 모집하고 Cao Cao 및 Sun Quan과 경쟁하는 Liu Bei를 플레이합니다. 전장은 무기 제한, 화려한 자동 전투, 원클릭 스윕이 없는 고전적인 그리드 포지셔닝이며 모두 두뇌 계산에 의존합니다. 매 단계마다 적과 아군의 전력을 가늠해야 하며, 지형을 고려하여 우위를 점해야 합니다. 전쟁터에 나가면 이런 느낌이에요! 10만 위안을 충전하고 자동을 클릭하고 장군이 잔디를 깍는 모습을 지켜보는 그런 정신없는 재미가 아닙니다.
장군들의 훈련도 깔끔하다. 당신을 혼란스럽게 할 지저분한 카드 풀은 없습니다. 플롯이 진행됨에 따라 꾸준히 카드를 수집하면 됩니다. 오호장수, 와룡, 봉황추 등 유명한 장군들은 음모와 전투를 통해 획득됩니다. 그들을 육성하면 성취감을 얻을 수 있습니다. 차가운 데이터 덩어리가 아닌 당신과 함께 세계를 정복하는 형제 같은 느낌입니다. 보물은 전술적 배치를 테스트하는 전장의 조건을 충족하여 획득할 수도 있습니다. 당신이 얻는 것을 누가 장비할 것인지 생각해야 합니다. 이 개발 세트를 플레이한 후에는 심혈관 및 뇌혈관 패키지를 펌핑하기 위해 블라인드 박스를 여는 것보다 훨씬 더 흥미로울 수 있습니다.
가장 놀랐던 점은 이 게임의 줄거리였습니다. 원래는 그냥 체스 게임인 줄 알았는데, 알고 보니 글을 진지하게 쓴 것이었습니다. 그 속에는 삼차초당, 적벽대전, 초선에서 화살 빌려오기 등의 역사적 사건이 간략하게 언급되지 않고 자세하게 묘사되고 공연된다. 플레이할 때 마치 『삼국지』를 읽는 듯한 몰입감을 느낄 수 있습니다. 때로는 중요한 전투를 치르기 전에 대화와 상황 분석을 통해 당시 세계의 전반적인 추세에 대해 생각해 볼 수 있습니다. 요즘 게임을 하면서 역사 지식을 배울 수 있는 무료 게임을 어디에서 찾을 수 있나요?
물론, 결국 팬 수준의 작품이고, 그래픽은 확실히 몇 기가바이트를 생산하는 대형 공장 CG만큼 세련되지 않았고, UI와 아트 스타일도 상대적으로 복고풍입니다. 그러나 승리는 전장 전략의 깊이에 달려 있습니다. 게임에 들어가면 전혀 신경 쓰지 않습니다. 나는 반짝이는 핫 치킨 다이내믹 카드 표면을 플레이하는 것보다 그리드 위를 걷는 이런 종류의 영혼이 가득한 픽셀 악당을 플레이하고 싶습니다.
당신도 카드 뽑기의 고문에 지쳐 게임 본연의 재미를 되찾고 싶은 플레이어라면, 다음에는 『동인성삼국서한전』을 시도해 보시길 진심으로 권합니다. 운을 따질 필요도 없고, 충전량을 비교할 필요도 없습니다. 게임을 열고 실행하기만 하면 됩니다. 전술로 힘든 싸움에서 승리하는 기쁨은 열 번 연속으로 돈을 인출하는 것보다 백 배 더 만족스럽습니다. 이 게임에 푹 빠졌어요🔥