
하지만 오늘 저는 불평하러 온 것이 아닙니다. 저는 주로 게임을 통과하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 공유하려고 왔습니다. 나는 챕터 4를 플레이했는데 이 게임이 특히 나의 관찰력과 연상 능력을 시험한다는 것을 알았습니다. 장면의 모든 세부 사항에는 미스터리가 숨겨져 있을 수 있습니다. 예를 들어, 미술관 벽에 그려진 평범해 보이는 유화에는 실제로 그 뒤에 있는 금고에 대한 단서가 담겨 있습니다.
제가 요약한 몇 가지 핵심 사항을 여러분과 공유하고 싶습니다. 첫째, 서면 정보를 놓치지 마십시오. 배경판처럼 보이는 신문이나 편지는 주의 깊게 읽어야 한다. 게임 관계자들은 이 글에 많은 힌트를 숨겼습니다. 두 번째는 장면 간의 연결에 더 많은 관심을 기울이는 것입니다. 때로는 여기에서 발견된 소품이 완전히 다른 장소에서 사용될 수도 있습니다. 오랜 시간 방황하다가 답을 찾을 수 없을 때, 이전 장면들을 되돌아보는 것도 좋을 것 같습니다.
또한 게임의 일부 상호 작용 지점은 매우 숨겨져 있습니다. 주요 소품을 찾을 수 없다면 손가락으로 화면 모서리를 스와이프하는 것이 좋습니다. 한 레벨에서는 사탕 장식 더미 뒤에 숨겨진 격자를 발견했습니다. 우연히 그 장소에 부딪히지 않았다면 며칠 동안 갇혀 있었을 것이다.
게임의 전반적인 분위기는 잘 표현되어 있습니다. 바이러스 발생을 기반으로 했지만 장면 디자인은 여전히 신비감을 유지하고 음향 효과는 특히 인상적입니다. 암호 해독 난이도도 중간 정도입니다. 적어도 사람들이 휴대폰을 부수고 싶어하게 만들지는 않을 것입니다.
그건 그렇고, 막힌 친구들은 장면에서 겉보기에 중요하지 않은 아이템 설명에 대해 더 많이 읽을 수 있습니다. 이 게임의 개발팀은 특히 다양한 아이템 도입 시 주요 정보를 분산시키는 것을 좋아합니다.
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