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하지만 오늘 저는 불평하러 온 것이 아닙니다. 저는 주로 게임을 통과하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 공유하려고 왔습니다. 나는 챕터 4를 플레이했는데 이 게임이 특히 나의 관찰력과 연상 능력을 시험한다는 것을 알았습니다. 장면의 모든 세부 사항에는 미스터리가 숨겨져 있을 수 있습니다. 예를 들어, 미술관 벽에 그려진 평범해 보이는 유화에는 실제로 그 뒤에 있는 금고에 대한 단서가 담겨 있습니다.
제가 요약한 몇 가지 핵심 사항을 여러분과 공유하고 싶습니다. 첫째, 서면 정보를 놓치지 마십시오. 배경판처럼 보이는 신문이나 편지는 주의 깊게 읽어야 한다. 게임 관계자들은 이 글에 많은 힌트를 숨겼습니다. 두 번째는 장면 간의 연결에 더 많은 관심을 기울이는 것입니다. 때로는 여기에서 발견된 소품이 완전히 다른 장소에서 사용될 수도 있습니다. 오랜 시간 방황하다가 답을 찾을 수 없을 때, 이전 장면들을 되돌아보는 것도 좋을 것 같습니다.
또한 게임의 일부 상호 작용 지점은 매우 숨겨져 있습니다. 주요 소품을 찾을 수 없다면 손가락으로 화면 모서리를 스와이프하는 것이 좋습니다. 한 레벨에서는 사탕 장식 더미 뒤에 숨겨진 격자를 발견했습니다. 우연히 그 장소에 부딪히지 않았다면 며칠 동안 갇혀 있었을 것이다.
게임의 전반적인 분위기는 잘 표현되어 있습니다. 바이러스 발생을 기반으로 했지만 장면 디자인은 여전히 ​​신비감을 유지하고 음향 효과는 특히 인상적입니다. 암호 해독 난이도도 중간 정도입니다. 적어도 사람들이 휴대폰을 부수고 싶어하게 만들지는 않을 것입니다.
그건 그렇고, 막힌 친구들은 장면에서 겉보기에 중요하지 않은 아이템 설명에 대해 더 많이 읽을 수 있습니다. 이 게임의 개발팀은 특히 다양한 아이템 도입 시 주요 정보를 분산시키는 것을 좋아합니다.
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