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사실 저는 사이판 시절부터 플레이한 노장 선수로서 늘 매치3 게임에 대해 다소 편견을 갖고 있었습니다. 저는 항상 기술적인 내용이 없고 시간만 낭비하는 일이라고 생각합니다. 하지만 이 게임은 정말 다릅니다. 체스 말만 플레이하는 방법은 60가지가 넘고, 메인 레벨도 5,500가지가 넘습니다. 처음에는 이 숫자에 물이 가득 차 있을 것 같다고 비웃었는데, 막상 플레이해보니 정말 재미있더라고요. 이제 내 휴대폰에서 삭제되지 않은 유일한 캐주얼 게임이 되었습니다.
가장 놀랐던 점은 소품 조합 시스템이었습니다. 간단해 보이지만 막상 시작해보면 다양한 소품 조합으로 전혀 다른 효과를 낼 수 있다는 사실을 알게 될 것입니다. 때로는 막다른 골목처럼 보이는 레벨이 알아낸 소품의 콤보에 의존하여 다시 살아날 수 있는데, 그 느낌이 꽤 좋습니다. 게다가 콤보의 특수효과도 정말 인상적이었습니다. 화면 전체가 터지자 눈치 빠른 나는 "씨발"을 외칠 수밖에 없었다.
이 게임의 리듬에 대해 이야기해 봅시다. 정말 흥미롭고 정신이 마비되고, 지루하지 않고 편안하고 즐겁습니다. 낮에는 직장에서 물고기 몇 마리를 잡을 수 있고, 밤에는 소파에 앉아 계산을 해도 피곤하지 않을 것입니다. 게다가 매주 진행되는 대회와 랭킹 활동도 매우 활발하다. 비록 내 손의 속도는 더 이상 그 당시와 같지 않지만, 여전히 예전 영역의 중간이나 위쪽에 있는 데에는 문제가 없습니다.
그런데, 저에게 가장 감동적인 점은 이 게임이 무료로 플레이된다는 것입니다. 돈을 쓰라고 강요하는 팝업도 없고, 소비를 유도하는 온갖 화려한 유인책도 없고, 돈을 충전하고 싶어도 충전할 곳이 없다. 648에서 시작하는 경우가 많고 '빙고 매치'의 과금 모델을 직접 0으로 보는 현재 모바일 게임 시장의 리스킨 게임을 생각하면 이 진심에 레몬 웨이취는 엄지손가락을 치켜세워야 합니다. 국내의 확고한 제조사로서 이번에는 가만히 앉아서 게임 제작에 집중하는 것이 과연 가능하다.
일부 젊은 플레이어들은 '지금은 5.0 시대인데 왜 폭발적인 그래픽이 담긴 명작을 플레이하지 않느냐'고 묻습니다. 직설적으로 말하면, 중년이 되면 사람들이 게임을 할 때 더 이상 설렘과 시원함을 추구하는 것이 아니라, 스트레스 해소와 동료애를 추구하게 된다. 심비안 비행기에서 스네이크를 플레이하는 것처럼 복잡할 필요도 없고 그냥 재미있습니다.
좋아요, 다 말씀드렸지만 사실 여기 있는 모든 분들이 이 순수한 기쁨을 경험하시길 바랍니다. 일에 지치거나 너무 바쁘다면 다운로드해서 사용해 보는 것도 좋을 것 같습니다. 이 게임은 정말 좋습니다.