
나는 "걸작"이나 "쓰레기"처럼 들리는 종류의 다이오드 리뷰를 별로 좋아하지 않는다는 점을 먼저 분명히 하겠습니다. 게임이 재미있는지 아닌지는 상당히 주관적이지만 여전히 정량화할 수 있는 차원이 있습니다. 오늘은 신작 게임 '자랑스러운 검불멸'을 빌려 나만의 평가 기준에 대해 이야기해보았습니다.
먼저 Xianxia MMO에 대한 전반적인 인상을 말씀드리겠습니다. 차세대 게임을 자처하는 모바일 게임으로서 그래픽은 저를 실망시키지 않았습니다. 솔직히 말해서 캐릭터 모델링의 질감이나 스킬 특수효과의 명암, 장면의 원근감이 이 정도까지 휴대폰 화면에서 구현될 수 있다는 게 좀 의외다. 나는 탈 것을 타고 운해를 지나갈 때 정말 멈춰서 스크린샷을 찍어 WeChat Moments에 올리고 싶은 충동을 느꼈습니다.
그러나 그림은 첫 번째 문턱에 불과합니다. 내 평가에서 가장 중요한 측면은 약 35%를 차지하는 게임 플레이입니다. "Proud Sword Immortal"의 게임 플레이는 표준 Xianxia MMO 템플릿입니다: 메인 플롯 푸시, 검 날리기, 불멸의 재배 및 고난, 갱 전쟁, 세계 BOSS. 그것을 설명하는 두 단어는 "단단하다"입니다. 화려한 혁신은 없지만 가랑이를 늘려주는 뚜렷한 기능도 없습니다. 던전 디자인에는 조화가 필요하고, 스킬 콤보에는 조작의 여지가 있으며, 공격 피드백은 선명하고 명확하다고 볼 수 있습니다. 나는 이 점수를 주는 것이 편하다고 느낀다.
줄거리는 실제로 플러스입니다. 요즘 많은 Xianxia 모바일 게임의 주요 줄거리는 순전히 건너뛰고 건너뛰는 과정입니다. Proud Sword Immortal에는 진지하게 시청하게 만드는 몇 가지 하위 플롯이 있습니다. 인물들 간의 원한과 증오가 혈기왕성하게 쓰여지지 않고, 남자 주인공의 성장 플롯에도 약간의 열정이 담겨 있다. MMO로서 이 정도의 줄거리 텍스트는 성실한 것으로 간주됩니다.
다음은 많은 사람들이 우려하는 크립톤 금 차원이다. 이 게임의 충전 모드는 0이며, 이는 무료로 다운로드할 수 있음을 의미합니다. 하지만 이 게임을 플레이해본 사람이라면 누구나 무료 게임의 인앱 구매가 가장 큰 함정이라는 것을 알고 있습니다. 자랑스러운 검 불멸자는 첫 번째 재충전, 월간 카드, 전투 명령 및 카드 뽑기를 제공합니다. 국내 MMO의 표준 구성이다. 내 평가는 다음과 같습니다. 민간인 플레이어도 플레이할 수 있지만 한도는 제한되어 있습니다. 중급 이상의 경험이 훨씬 더 편안해질 것입니다. 순위의 맨 앞줄은 기본적으로 크립톤 녀석들로 둘러싸여 있다는 점에 유의해야 합니다. 당신이 PVP 광신자이고 제로 크립톤 계정을 상위 10위 안에 들고 싶다면 목표를 바꾸는 것이 좋습니다.
마지막으로 사회적 이야기를 해보겠습니다. MMO의 핵심 경쟁력은 바로 여기에 있다. <자랑스러운 검불멸>의 결혼 제도, 스승제 제도, 갱단 시스템이 상당히 디테일하며, 특히 갱단 전쟁 경험이 매우 세밀하다. 친구들과 이야기를 나누며 BOSS를 놓고 싸우는 것은 매우 신나는 일입니다. 월드 채널에 가끔 사기 광고가 나오기도 하지만 전체적인 분위기는 상당히 활기차고 사람들이 죽은 서버라는 느낌을 주지 않습니다.
종합적으로 말하자면, 그래픽은 8.5점, 게임플레이는 7.5점, 줄거리는 8점, 돈 버는 친근감은 6.5, 사회적 상호작용은 8점을 주겠습니다. 전체적인 평점은 7.8정도 됩니다. 내 생각에는 이 점수가 "할만한 가치가 있지만 단점이 있는 좋은 게임"에 속한다. 완벽한 걸작과는 거리가 멀지만 놀랄 일은 아닙니다. 양심으로 말합시다. 이 게임이 이 정도 수준에 도달할 수 있다면 사실상 동급 중상위권에 속한다고 볼 수 있다.
댓글란에 이미 함정에 빠진 형제들이 있다면, 여러분의 경험과 평가에 대해 자유롭게 이야기해 주세요. 다른 의견을 갖고 계신 분들은 댓글을 달아주세요. 어쨌든 평가만이 답은 아니다. 결국 게임을 시작하는 시점은 사람마다 다르며 자신에게 맞는 점수가 가장 좋은 점수입니다.
그게 다야, 다음에 보자. 🕹️