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먼저 이 과일싸움 모드에 대해 이야기해 보겠습니다. 나의 첫 반응은 Famicom의 "Bubble Bobble"이었습니다! 나는 게임 아케이드에 쪼그리고 앉아 동전 한 푼을 지불하고 조이스틱을 사용하여 화면에 다채로운 거품을 터뜨리던 것을 기억합니다. 화면 전체가 터질 때까지 거품을 터트리는 게 너무 재미있었어요. 이제 더 나아졌습니다. 손가락을 탭하여 원을 그리면 과일이 불꽃놀이처럼 폭발합니다. 특수효과가 정말 흥미진진한데 당시에는 진동도 없었고 모두 상상에 기초한 것이라서 더욱 중독성이 있었습니다. 그런데 이 모드의 속도는 정말 빠릅니다. 갈기까지 시간이 많이 걸리는 현재의 턴제 카드들보다 이게 훨씬 낫지 않을까요?
이 설탕 케이크에 대해 이야기해보자. 미안하지만, 이것은 그 당시 유행했던 "골드 마이너"의 영적인 속편이 아닌가? 아니 오히려 더 잔인하다고 해야 할까요. 오징어 게임의 룰을 직접 알려드리니 악수로 나가시면 됩니다. Little Overlord에서 "Arkanoid"를 플레이했을 때 공의 바운스를 정확하게 예측할 수 있었던 것을 기억합니다. 이제 나이도 많고 늙어서 손가락이 파킨슨병처럼 생겼고, 설탕과자 모양으로 누르면 온몸에 땀이 난다. 초창기 아케이드 슈팅 게임에서는 1초라도 반응이 느리면 게임이 끝난다는 사실을 젊은 분들은 모르실 수도 있습니다. 이 설탕 케이크는 당신의 결단력과 안정성을 테스트하기 위한 것입니다. 큐브가 잘못된 위치에 떨어졌을 때 "테트리스"를 플레이할 때와 동일합니다. 오류 허용률은 터무니없이 낮았지만, 사람들이 멈추고 싶게 만드는 것은 바로 이런 흥분입니다.
게다가 이 게임은 사실 무료인데다가 개발자가 2가지 모드를 고안해냈기 때문에 저 같은 중장년층도 아주 재미있게 플레이할 수 있을 것 같습니다. 솔직히 말해서 끊임없이 카드를 사서 돈을 쓰고 화면 전체에 빨간 점을 찍는 현재의 "명작"에 비하면 이 게임은 실제로 자연으로의 회귀 같은 느낌을 줍니다. 그 당시에는 픽셀화된 모습을 보일 수밖에 없었습니다. 이제 선택의 여지가 너무 많아 이런 순수한 행복을 더 이상 찾을 수 없습니다.
어쨌든, 나는 오후 내내 설탕 쿠키를 파헤치고 있었습니다. 집에 있는 친구들은 내가 짧은 영상을 보고 있는 줄 알았는데, 사실 나는 손이 떨리지 않도록 스스로 도전하고 있었다. 마지막으로 묻고 싶습니다. 다섯개 별 모양을 골라 본 사람이 있나요? 내 최고 기록은 단지 원을 그리는 것뿐이다. 더 심해지면 노안이 못 참아요... 플레이 해본 사람은 아는 맛! 🤣