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여러분, 저는 35세입니다. 나는 빨간색과 흰색 콘솔용으로 "오버로드 대륙"을 계속 플레이해 왔습니다. 내가 본 적이 없는 전략 게임은 무엇인가요? 솔직히 말해서 '진시황과 한나라'의 만화 연출 스타일을 처음 봤을 때 요즘은 진시황마저도 귀엽게 행동하는 줄 알았는데? 사용하자마자...아 향이 너무 좋아요!
오래된 전략 게임에서 가장 괴로운 점이 무엇인지 아시나요? 단지 내정을 수행하려면 도시를 하나씩 공격해야 하고, 건물을 지으려면 명령을 읽는 데 3분을 기다려야 합니다. 그 당시에는 "원클릭 수용"이라는 것이 없었습니다! 이제 이 게임은 정말 미끄럽습니다. 모의관리는 마치 야채를 키우는 듯한 느낌을 줍니다. 밀을 수확하고 벼를 심은 후 경매장으로 돌아가 일부 장비를 판매하여 추가 돈을 벌 수 있습니다. 이 SLG 거래 시스템은 당시 "발견의 시대"에 사업을 운영하는 것보다 더 흥미로웠습니다. 핵심은 정말로 "장비 싸움에 의지할 수 있다"는 점이다. 민간인 플레이어는 월드 BOSS에서 이틀 동안 쪼그리고 앉은 다음 돌아 서서 경매장에서 하늘 높은 가격을 얻을 수 있습니다. 짠물이 뒤집어지는 느낌은 그 당시 '레전드'에서 평결을 얻은 것보다 나쁘지 않았습니다!
군대 조합이라고 하면, 빨간색과 흰색 콘솔의 "파이어 엠블렘"이 생각나네요. 그 당시에는 칼이 창을 이겼고, 창이 도끼를 이겼습니다. 이제 "Qin Huang Han Wu"는 끊임없이 변화하는 기술 조합을 직접 제공합니다. 투석기가 달린 궁수를 이용해 연 스타일로 전투를 벌일 수 있고, 기병과 상담원이 전격전을 벌일 수 있습니다. 가장 터무니없는 것은 미인 시스템입니다. 당시 "삼국지"에서는 아내와 결혼하면 약간의 충성심이 추가되었지만 지금은 미인이 전투에 참여할 수 있으면 BUFF를 얻을 수 있는 것이 좋습니다. 공동 저자와 함께 진시황과 한무도 "남녀를 맞춰 지치지 않고 싸우고 싶다"고?
하지만 가장 만족스러운 점은 이 게임이 우리 옛 플레이어들을 잊지 않았다는 점입니다. 관장부터 총리까지 직위 체계를 보면 한걸음 한걸음 올라가는 느낌이 마치 '태거이지전설'에서 성주가 되는 느낌이다. 하지만 최적화가 너무 배려스럽네요. 체력이 부족하면 관리를 하게 됩니다. 너무 느리게 행진하면 속도가 빨라집니다. 오프라인일 때도 자동으로 파밍할 수 있습니다. 과거에 "문명"을 플레이하고 한밤중에 일어나서 다음 라운드를 클릭하도록 알람 시계를 설정했을 때와는 다릅니다!
오늘날 젊은이들은 우리가 전략 게임을 할 때 그 목적이 "수천 마일 떨어진 곳에서 전략을 세우고 승리하는 것"이라는 것을 이해하지 못할 수도 있습니다. 그러나 시대가 변했습니다. '진황한무'는 이런 자존심을 휴대폰에 담아 3일 동안 먹고 자는 것도 잊는다? 존재하지 않습니다. 일을 하거나 낚시를 하는 중에도 군대에 명령을 내려 영토를 확장할 수 있습니다. 그때 '에이지 오브 엠파이어'가 이런 최적화를 했다면 수업 시간에 선생님이 게임 콘솔을 압수하는 일은 없었을 겁니다.
마지막으로, 진심으로 한 말씀 드리고 싶습니다. 이 게임은 기존 전략의 정신을 그대로 유지하면서 새로운 세대의 열정을 적절하게 조정합니다. 그 당시에는 밤새도록 키보드의 스페이스바를 눌러야 했던 기억이 나지만, 이제는 화면을 단 두 번의 스와이프만으로 친황이 류허를 쓸어버리는 즐거움을 경험할 수 있습니다. 새로운 영화를 쫓기엔 너무 늙었지만 미모와 제국을 세운 '진황한무'에서는 '10대 이야기를 하고 있다'는 느낌이 든다. 좋아, 나는 훈족을 상대로 북부 원정을 계속할 것이다. 사랑하는 친구들, 게임에서 만나요👊