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그 이유는 매우 간단합니다. 어느 날 그림책을 보다가 우연히 Zhou Yu의 초상화를 보게 되었습니다. 흔들리는 옷의 굴곡, 반쯤 감긴 눈, 그리고 '유우와 함께 태어났을 때 어떻게 밝게 지내야 하는가'라는 운명의식은 나를 바로 그 자리에 못 박았다. 인정합니다. 저는 "화풍만 맞으면 뭐든지 할 수 있는" 양고우 선수입니다. 나는 그 자리에서 결정했습니다. "좋아요, 내 전략가는 바로 당신이에요!"
그리고 저는 이런 일차원적인 그림 집착에 의지해 며칠 동안 카드 뽑기 게임처럼 모집 풀을 플레이했습니다. 전쟁 체스에는 움직이는 격자만 포함된다고 누가 말했습니까? 나에게 있어 내가 취하는 모든 조치는 팀 내 신들의 모습을 자세히 살펴보는 것이다. "꼬마를 태우는" 불은 분명 내 마음을 태우는 불이다! 🔥
사실, 솔직히 말해서 이 게임은 2018년에 나온 오래된 작품이고 그래픽도 확실히 지금의 3D 명작들만큼 좋지는 않습니다. 하지만 어떻게 표현해야 할까요? 레트로한 핸드페인팅 느낌, 살짝 노란빛이 도는 낡은 화선지, 삼국지 테마의 역사적 무게감은 있지만 색다른 '고풍 종이 조각상 미학'이 있습니다. 위, 촉, 오의 일반 풀장에서 차갑고 맹렬한 조운이든, 칼을 숨긴 듯 웃는 조조든, 모든 세로 그림은 참신한 일러스트레이션에서 살아난 것 같다. 패배한 군대의 후퇴하는 뒷모습마저도 너무 아름다워서 스크린샷을 찍고 싶을 정도입니다.
전투 시스템은요? 아 사실을 말씀드리자면 저는 주로 자동변속기를 운전합니다 (๑•̀ㅂ•́)وcade. 결국 나는 내 장군들이 전장에서 머리카락에 얼굴을 맞을 것인지, 아니면 그들의 대형이 위치를 벗어나게 될 것인지에만 관심이 있습니다. 존재하지 않습니다. 욕을 먹어도 상관없으며, 캐릭터 인터페이스를 열고 5분 동안 화면을 핥고 나면 다시 침착하게 싸울 수 있습니다.
그 줄거리는 뜻밖에 나를 놀라게 했다. 컷씬의 대사는 약간 라이트노벨 같았습니다. 특히 조조와 곽가의 상호작용은 사랑에 빠지고 서로 죽이는 전체 드라마를 상상한 것 뿐이었다. 세로로 그리는 분위기에 AMV를 직접 컷팅할 수 있을 것 같은 느낌이 들었습니다. 이번에는 손실이 아닙니다. 실제로 손실이 아닙니다.
당신도 외모에 집착하는 평면적인 사람이고, 우연히 삼국지를 배경으로 한 것에 거부감이 없다면, 정말 시도해 볼 수 있습니다. 전략을 고민하지 말고 스스로 '삼국지 남여팀'을 만든다고 생각하고 매일 인터넷에 접속해 그들이 나란히 서 있는 모습을 지켜보세요. 맛있지 않나요? 어쨌든 나는 이미 Zhou Yu를 파수꾼으로 설정했고 아무도 설득하지 않으면 그를 바꾸지 않을 것입니다. 😘
그게 다입니다. 관심이 있으시면 이 게시물에서 채팅해 보세요. 선세의 인연 플롯을 어떻게 그려야할지 연구해보려고요 - 세로그림보다 CG가 낫다고 들었는데 다 이해가 되네요! ✨