
침대에 웅크리고 GBA 화면의 약한 역광 속에서 <검 이야기>나 <황금 태양>을 틀면서 내가 검을 들고 세계를 여행한 청년이 된 상상을 하던 기억이 아직도 생생하다. 이제 내 휴대폰에 "This Is Jianghu" 모바일 버전이 설치되었으므로 첫인상은 '와, 이 사진은 올해의 도트 매트릭스보다 훨씬 세련되었지만 Jianghu 분위기는 변하지 않았습니다. 😭
현재 모바일 게임의 리마스터 버전에서 제가 가장 좋아하는 점은 기존 게임플레이를 자동 경로 찾기, 원클릭 스윕, 치솟는 전투력 값으로 "최적화"하는 것입니다. 그런데 <이것이 강호다>는 그 시절 느꼈던 '혼자 탐색'하는 서투른 느낌을 찾게 해준 작품이다. 수천가지의 종파, 검, 총, 검, 막대기, 주먹과 발차기, 6종의 무술, 세 황족을 선택할 때 그랬던 것처럼 오랫동안 분투하다가, 잘못된 선택을 했다는 것을 깨닫고 모험을 통해 만회할 수 있습니다. 이런 종류의 자유는 순전히 사랑으로 움직이는 "진용의 영웅들"에서 비밀을 찾기 위해 지도를 뛰어다니는 것과 같습니다. 🔥
고전 게임과 비교했을 때, 오늘날의 리마스터 버전은 두뇌를 사용할까봐 항상 줄거리를 머릿속에 밀어넣는 것을 좋아합니다. 하지만 "This Is Jianghu"의 Blood Rain Tower, Tang Sect Soul Chasing Array 및 Forbidden Jedi는 실제로 경로를 탐색하고 트리거 포인트를 직접 밟아야 합니다. "세계 너머에서 나는 불멸자"의 숨겨진 단서와 같이 이해하기 위해 반복적인 시도가 필요한 미스터리도 있습니다. '천지의 문'처럼 일련의 획으로 풀어야 한다는 생각이 들 정도였다. 나는 웃었다. 👻
솔직히 말해서 이 게임은 "그리움"을 기믹으로 사용하지 않고, 옛날 RPG의 영혼을 그대로 담고 있습니다. 지금은 모바일 게임이지만 '세상 사람들은 어쩔 수 없다'는 몰입감은 PSP에서 '파이널판타지: 디시디아'를 플레이할 때의 설렘과 매우 유사하다. 순위와 무기 목록은 그때 우리 책상에 올려두었던 무술 순위가 아닌가요? 하지만 이제 당신은 그것을 위해 정말로 싸울 수 있습니다. ⚔️
아쉬운 점은 "카세트를 교환하고 빌리고, 노트에 가이드를 채워넣었다"던 당시 존재했던 사회화의식이다. 하지만 이제는 포럼에 다이빙하면서 당파 영혼 추적 형성을 비밀리에 홍보할 수 있는데, 이는 다른 종류의 "서로를 바라보는 것"입니다. 오래된 플레이어가 "무술이 이렇게 일치할 수 있다는 것이 밝혀졌다"는 놀라움을 찾고 싶다면 이 게임을 실제로 시도해 볼 수 있습니다. 내 청춘이 또 다른 DLC로 연장된 것 같습니다. 🎒