
형님들, 오늘은 할 일이 없어서 포럼을 탐색하고 있었습니다. 누군가가 새로운 게임 "월룡삼국지"에 대해 이야기하는 것을 봤습니다. 이름이 나왔을 때 가장 먼저 떠올랐던 것은 삼국지의 무사들이 아니라 오랫동안 폐차장에 있던 나의 패미컴, 카드를 넣기 전에 숨을 불어넣어야 하는 종류였다. 유감스럽게도 젊은이들은 들어본 적이 없습니다. 그렇죠? 그 당시에 어떻게 오프라인과 전주 수익이 있을 수 있겠습니까? 카세트 세이브도 잃어버리고, 밤새 고생한 일도 사라졌습니다. 다음날 나는 아무 일도 일어나지 않은 척하고 1레벨부터 계속 플레이해야 했다.
솔직히 말해서 지금 '오룡삼국지'를 열었을 때 가장 먼저 떠오르는 반응은 요즘 삼국지 테마까지 '불교배치'에 돌입하기 시작했다는 것? "천지를 삼키다"를 플레이할 때 제갈량이 자신만의 전략을 하나하나 세웠고, 장랴오를 플레이하면서 신이 나서 손바닥에 땀이 흘렀던 기억이 납니다. 이제 로그인하면 고위장군을 받게 되며, 7일 뒤에는 주황색 장비를 지급받게 됩니다. 내 노안은 아직 포메이션 인터페이스를 명확하게 보지 못했고 전투력은 이미 급등했습니다. 화가 났나요? 그 당시에 이런 혜택을 누릴 수 있었다면 왜 여포 앞에서 파일을 30번이나 읽었겠습니까? 😂
하지만 그러고 보니 이 게임은 정말 나를 약간 중독되게 만들었습니다. 폭발률이 높아서가 아니라, '나도 모르게 새벽이 왔다'는 그때의 느낌이 떠오른다. 웃지 마세요. 저는 마흔 살이에요. 낮에는 직장에서 왕따를 당하고, 밤에는 집에 가서 게임을 하고, 장군들이 서로 싸우는 모습을 지켜봅니다. 그냥 차 한잔 끓여서 지켜보다가 문득 '아들을 키우는 것'의 기쁨이 무엇인지 깨닫게 됩니다. 기존에는 '오버로드 대륙'을 플레이할 때 각 장군의 충성심을 스스로 닦아야 했습니다. 이제 밤에는 오프라인으로 전화를 끊고 아침에는 장비가 가득한 상태로 깨어날 수 있습니다. 전략서가 있어야 찾을 수 있다는 점만 빼면 과거에 숨겨진 보물 상자를 몰래 파헤치는 즐거움과 똑같습니다.
가장 인상 깊었던 점은 이 게임에 중국식 두루마리가 있고, 거의 100명에 가까운 캐릭터가 설날 그림처럼 그려져 있다는 점입니다. 1990년대 후반에 <삼국지영웅>을 했던 기억이 나네요. 지금은 그 장면을 거의 볼 수 없지만 그 당시 우리 반 친구들 중 몇몇은 컴퓨터 주위에 모여 어느 장군의 특공이 더 멋졌는지 토론할 수 있었습니다. 이제 이 게임의 모든 캐릭터는 자신만의 수직 그림을 갖고 있으며 심지어 군인의 모양도 다릅니다. 그 당시에는 세부 사항을 파악하기 위해 픽셀에 의존해야 했던 것 같습니다! ✨
하지만 이제는 밤을 새워서 던전을 클리어하는 것도 불가능하다. 허리가 버틸 수가 없어요. 그래서 이런 유휴 게임 플레이가 딱 맞습니다. 출근하기 전에 클릭하고, 점심 시간에 살펴보고, 저녁에 돌아와서 야채를 수집하고, 가끔씩 "영혼에 들어가는 원샷"을 사용하여 마법 장군을 그리면 그룹의 젊은이들과 오랫동안 놀 수 있습니다. 한번은 희귀한 캐릭터를 그려서 가족 그룹에 스크린샷을 보낸 적이 있습니다. 아들은 "아빠, 정말 멍청한 게임을 하시네요."라고 대답했습니다. 그 자리에서 때리고 싶었어요. 그 사람에게 무슨 문제가 있습니까? 이를 전략적 투자라고 합니다!
마지막으로 솔직하게 말하면 패미컴부터 스마트폰까지, 비밀번호 패드부터 클라우드 아카이브까지, 게임은 캐리어로 바뀌었지만 변하지 않은 것은 우리 옛 플레이어들의 '수집과 개발'에 대한 집착이다. 지금은 『월룡삼국지』에서 카세트를 사기 위해 아침식사비를 모은 흔적을 찾을 수 있어서 좋다. 아직도 그 장군들의 삼촌이 누구인지는 알 수 없지만, 창고에 쌓여 있는 오렌지색 장비들을 보면 마음이 편해진다. 99개의 황금 매미가 가득 담긴 마더 레벨 테이프의 세이브 파일처럼 말이다. 레벨을 완료하는 데 더 이상 필요하지 않지만 삭제할 수는 없습니다. 😌
좋아요, 식료품을 모아서 리그에 나와 싸우려는 사람이 있는지 알아보겠습니다. 이 게임이 아무리 불교적이라 할지라도 그 핵심에는 여전히 "승리 전략"이라는 오래된 Jianghu 공식이 있지만 이제는 컨트롤러를 문지르지 않고 화면을 문지르기만 하면 됩니다. 그 시절을 생각해보면... 잊어버리세요. 제가 박물관 도슨트처럼 보이지만, 여러분도 플레이하시면 여러분의 기억 속에 가장 잊을 수 없는 게임 순간에 대해 이야기를 나눌 수 있습니다. 폭발률에만 집중하지 마세요. 당시 우리는 장비가 빛나는지 아닌지조차 알 수 없는 시대에 있었습니다. 🎮