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사실 처음에는 그냥 시간 때우기 위해 무심코 클릭했는데, 결국 한숨에 하게 됐습니다... 어떻게 표현해야 할까요, 이 게임은 빠른 속도는 아니지만, 으스스하고 클래식한 분위기가 특히 늦은 밤 헤드폰을 끼고 천천히 탐색하기에 적합합니다. 갑자기 튀어오르는 듯한 두려움은 없지만, 주변 환경에서 스며드는 외로움은 몰입도를 더욱 높여준다.
루시아는 마녀에게 납치된 오빠를 구하기 위해 빨간 저택에 침입하는 이야기를 담고 있다. 나는 내 동생이 실제로 늑대인간이라는 사실에 조금 놀랐지만, 더욱 감동적인 것은 형제와 자매가 서로를 위해 모든 것을 기꺼이 감수하겠다는 암묵적인 이해였습니다. 놀면서 누군가가 나를 위해 낯선 세계에 침입해 준다면 나도 루시아처럼 겁을 먹으며 앞으로 나아가는 게 아닐까 하는 생각이 들었다.
해독 난이도는 나 같은 장애인에게 꽤 친숙하다. 단서는 아주 영리하게 숨겨져 있지는 않지만 인내심을 갖고 관찰해야 합니다. 이미지에 디테일이 너무 많아 늦은 밤 놀 때의 평온함이 증폭됩니다. 모든 그림과 균열 하나하나가 이야기를 담고 있는 것 같습니다. 어떤 때는 화면을 오랫동안 쳐다보는데, 마치 그 저택에 갇힌 것 같은 기분이 들었다.
아, 네, "그녀는 자신의 오빠라면 자신도 같은 일을 할 것이라고 확신했습니다"라는 첫 문장에 나는 몇 초 동안 놀랐습니다. 이것은 아마도 가족 일 것입니다. 평상시에는 말을 많이 하지 않더라도 중요한 순간에는 누구도 남겨 두지 않을 것입니다.
게임이 끝날 무렵에는 이미 밝아지기 시작했고, 창밖에는 새들이 지저귀는 소리가 있었는데, 이는 게임의 축축하고 회색 톤과 큰 대조를 이루었습니다. 늦게까지 자지 않고 이렇게 자유롭게 게임을 할 수 있다는 게 축복이라는 생각이 문득 들었습니다. 내일은 눈 밑에 다크서클을 안고 출근해야 하지만... 오늘 밤은 이 붉은 저택을 기억할 것이다.
느린 진행의 퍼즐 해결을 좋아하고 늦은 밤 다소 슬픈 이야기에 빠져들고 싶다면 시도해 볼 수 있습니다. 하지만 나처럼 플레이하자마자 시간 가는 줄 모르게 되지 마세요🦉💤