
솔직히 말해서 나는 심비안 시대에 키보드를 사용하여 텍스트 라이브 방송을 플레이하던 시절부터 시작하여 적어도 15~6년 동안 풋볼 매니저 게임을 해왔습니다. 그 당시에는 지금처럼 화려한 3D 이미지가 많지 않았습니다. 수많은 디지털 점프와 텍스트 설명이 경기장 전체를 구성할 수 있습니다. 그래서 "Legend of Greenland"라는 게임을 봤을 때 나의 첫 반응은 '아, 실제로 이런 시대풍 게임플레이를 진지하게 만들려는 사람들이 있구나'였습니다.
자랑하지 말고 먼저 유사한 게임의 일반적인 결함에 대해 이야기하겠습니다. 현재 시중에 나와 있는 대부분의 풋볼 매니저 모바일 게임은 카드 가치를 무너뜨리는 게임이므로 메시와 호날두를 이용해 단 몇 달러로 올스타 팀을 구성할 수 있으며 훈련에는 전혀 재미가 없습니다. 몇 년 동안 축구를 정말 지켜봤다면 절대 이런 경기를 할 수 없을 것입니다.
'녹색의 전설'의 가장 큰 장점은 FM 시리즈를 플레이하면서 '군대 편성이 정말 중요하다'는 느낌을 찾을 수 있다는 점이다. 전술판의 자유도는 상당히 높습니다. 포메이션을 조정할 수 있을 뿐만 아니라 선수의 움직임 성향, 공격 리듬, 압박 강도 등 세부 사항도 조정할 수 있습니다. 플레이어 데이터도 비교적 탄탄합니다. 야신, 리휘탕 등 전설적인 선수들의 능력치는 단순히 뺨을 때린 것이 아니다. 적어도 그들은 현역 스타를 쉽게 80점이나 90점으로 평가하고 플레이를 하면 할수록 점점 더 터무니없어지는 시장의 것보다 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다.
게임 진행도 더 흥미롭습니다. 당신이 한 골을 넣으면 내가 또 다른 골을 넣는 대본이 있는 과정이 아닙니다. 때로는 올바른 전술적 배치를 하면 약한 팀이 실제로 역습으로 강팀을 뒤집을 수도 있습니다. 성취감은 사라진 지 오래입니다. 게다가 리그, FA컵, 챔피언스리그 시스템이 잘 짜여져 있고, 스타 커리어 모드도 나 같은 늙은이를 좀 중독하게 만든다. 이는 어린 선수가 유소년 훈련을 마치고 올라오는 과정을 시뮬레이션하며, 핵심 경기의 승패에 대한 기복을 실제로 느낄 것입니다.
물론 단점도 있습니다. 이 게임의 그래픽은 5.0 플랫폼에 있다고 알려져 있지만 실제로는 2D와 3D 사이의 어딘가에 있습니다. 콘솔 게임과 비교를 기대하지 마세요. 생방송, FIFA 출신 그래픽 전문가라면 언뜻 보기에 좋지 않다고 느낄 확률이 높다. 게다가 게임 중반과 후반에는 수치적 인플레이션이 여전히 어느 정도 있을 것입니다. 몇몇 전설적인 선수들은 터무니없는 속성을 가지고 있습니다. 단지 현재 리그 라인업으로 플레이하고 상대가 갑자기 야신을 최고점으로 뽑아내는 것을 보고 싶다면, 그것은 참으로 약간 압도적입니다.
하지만 그렇다고 해도 이 게임은 실제 팬과 기존 팬 모두에게 감성적인 게임으로 자리잡고 있다. 비슷한 게임보다 좋은 점은 풋볼매니저의 핵심적인 맛을 가지고 있다는 점입니다. 요즘 소위 축구 게임은 오래 전부터 취향이 바뀌었습니다. 지금 보시는 것은 카드 표면이고, 비교는 충전금액입니다. 이 게임은 적어도 모든 선택이 의미가 있다는 느낌을 줍니다. 😌
당신도 TV 앞에서 세계 각국의 축구를 보던 늙은이이고, 너무 떨려서 컵대회 결승전 얘기조차 하고 싶지 않다면, 이 게임을 통해 그 시절의 순수한 매력을 찾을 수 있을 것입니다. 차를 끓이듯이 천천히 마셔야 맛을 느낄 수 있는 패스트푸드 게임이 아닙니다.