
먼저 결론을 말씀드리자면, 이 게임은 처음에 VIP를 주고, 첫 입금 시 마법장수를 주고, 돈을 안 쓰면 그만 두라고 설득하는 그런 게임이 아닙니다. 충전 모드에는 분명히 0이 표시되어 있습니다. 2주 동안 플레이했는데 충전 입구를 정말 찾을 수 없습니다. 이 때문에 화면이 648로 꽉 찬 오늘날의 모바일 게임 환경에서는 이미 신선한 공기를 마시고 있는 셈이다.
"독립형 개가 여기 와서 모바일 게임 추천해? 딱 맞는 거 아니야?"라고 하실 줄 압니다. 헤헤, 난 그냥 망치일 뿐이야. 이 게임은 "Soul Blade Tactics"라고 불리며 본질적으로 동맹 샌드박스입니다. 그냥 그 픽업카드가 질려서 플레이하는건데, 캐릭터를 그리면 골드, 별을 키워도 골드, 체력이 부족해도 골드, 빌어먹을 장비 강화에 실패하더라도 '특별한 선물 꾸러미'를 얻을 수 있다. 이것은 게임을 하는 것이 아니라, 플레이되고 있는 것입니다.
이 게임에서는 영토를 점령하고, 건물을 짓고, 스킬을 할당할 수 있습니다. 군인은 자원으로 생성되고, 영웅은 임무를 통해 획득됩니다. 라인업 조합에는 어느 정도 깊이가 있습니다. 나는 세 명의 초기 영웅을 사용해 제어 흐름을 형성하고 상대의 크립토니안을 발밑으로 짓밟아 보았습니다. 아니요, 이 게임에는 크립토니안이 없습니다. 도시를 밀어내기 위해서는 여러 사람의 협력이 필요한 동맹 전투 던전이 있습니다. 명령이 좋지 않으면 높은 전투는 여전히 뒤집힐 것입니다. 이것을 전략이라고 하는데, 돈을 받아 숫자로 분쇄하는 것이 아니다.
물론 단점도 말씀드리겠습니다. 그래픽은 5년 전의 '스타일'이고, 최적화는 바로 그것입니다. 3A 게임에 익숙한 사람들은 확실히 역겹다고 느낄 것입니다. 게다가 온라인 게임이다. 동맹에 가입하려면 자원을 확보해야 합니다. 저와 같은 싱글 플레이어 자폐증 플레이어에게는 실제로 돈을 쓰지 않고 두뇌를 사용할 수 있는 곳을 찾고 싶습니다. 당신도 국내 크립톤 골드 루틴에 혐오감을 느끼는 사람이라면 이것을 시도해 볼 수 있습니다. 적어도 그것은 당신을 부추가 아닌 인간으로 대합니다.
알았어, 그게 다야. 간척팀을 준비하겠습니다. "두 배의 첫 예치금이 그만한 가치가 있는지"에 대해 계속해서 논쟁을 벌일 수 있습니다. 😏