
저는 Qitan의 편집자로서 오늘도 여러분에게 Amway를 소개하기 위해 왔습니다. 이 기간 동안 백스테이지의 많은 셰프들은 너무 짜증나지 않으면서 수집 욕구를 충족시킬 수 있는 게임이 있는지 묻고 있었습니다. 음식을 주제로 한 게임 목록을 만드는 것이 좋겠다고 생각했습니다. 이 주제에 관해서는 최근 서클에서 많은 논의가 있었던 '요리 차원'을 언급해야하는데, 오늘은 우연히 그 주인공이되었습니다.
먼저 쿠킹디멘션(Cooking Dimension)이라는 게임에 대해 이야기해보겠습니다. 그 설정은 정말 흥미롭습니다. 미식가들의 상상력은 무궁무진합니다. 요리를 할 때마다 마법이 생기고, 평행세계인 요리차원에서 자신만의 개성을 지닌 식령이 탄생하게 된다. 당신도 들었죠. 음식은 아름다운 아가씨나 잘생긴 남동생으로 변해 전투에 동행하게 됩니다. 이 식령들을 이끌어 요리 차원을 지키고, 부정적인 마법에 의해 침식된 어둠의 식령들을 정화하는 것이 게임의 핵심입니다. 쉽게 말하면, 음식을 사랑하는 셰프로서 음식으로 변신한 캐릭터들을 이끌고 세상을 구해야 하는 게임입니다.
솔직히 이 설정을 처음 봤을 때는 좀 뜬금없다고 생각했는데, 실제로 플레이해 보니 얼마나 맛있는지 알게 됐어요. 게임에는 중국 요리, 프랑스 요리, 일본 스낵, 파스타 피자 등 꽤 다양한 음식 영혼이 있으며, 생각할 수 있는 거의 모든 진미가 그 안에 자리잡고 있습니다. 각 식신은 고유한 개성과 기술을 가지고 있습니다. 예를 들어, 매운 전골처럼 불맛이 나는 것도 있고, 다마고야키처럼 부드러운 것도 있습니다. 올스타 팀을 구성할 때, 3성 팀을 5성 팀으로 육성하는 데서 오는 성취감은 아마도 컬렉터에게 가장 즐거운 경험일 것입니다.
일반적인 카드 게임에 비해 Cooking Dimension의 전투 시스템은 더욱 전략적인 경로를 취합니다. 팀을 구성할 때 앞줄, 중간줄, 뒷줄의 조합과 스킬 연계, 속성 제한 등을 고려해야 합니다. 공격력을 쌓아가는 무작정 게임이 아닙니다. 게다가 게임 내 호감도 시스템도 매우 흥미롭습니다. 그들에게 선물을 주면 식신이 더 많은 목소리와 독점 줄거리를 잠금 해제할 수 있습니다. 양육하는 사람으로서 "주방장, 배고프세요? "라는 대사를 듣는 것만으로도 충분합니다. 이미 나를 귀엽게 만들었어.
이번 포스팅은 인벤토리 포스팅이기 때문에 비교를 위해 같은 종류의 게임 몇개를 언급하겠습니다. "음식 계약"은 많은 오래된 플레이어들이 플레이했어야 했습니다. 요리 차원과 마찬가지로 음식의 의인화된 경로를 따릅니다. 전투 방식은 조금 더 심각하다. 좀 더 하드코어한 작업을 좋아하는 친구들은 고려해 볼 수 있습니다. "Dark Cooking King"은 또 다른 스타일, 순수한 캐주얼 모험입니다. 당신은 작은 식당을 운영하고 자신의 요리 팀을 보내 탐험을 하게 됩니다. 스타일은 무의미하지만 매우 치유적입니다. '쿠킹 다이어리'는 레스토랑 경영 시뮬레이션 게임플레이를 선호한다. 매일 식사를 준비하고 손님을 즐겁게 해드립니다. 속도는 매우 빠르고 불교 선수에게 적합합니다.
물론 영혼을 먹는 소녀들과 꽃미남들의 집중력을 보면 요리 차원이 1위라고 확신한다. 줄거리는 유사한 게임 중에서 가장 사려 깊은 것으로 간주됩니다. 각 음식 정신에는 고유한 배경 이야기와 유대 관계가 있습니다. 일상 대화의 속도는 여유로우며, 때때로 예상치 못한 줄거리 전개를 선사할 것입니다. 게다가 아트 스타일이 눈길을 끌고 인터페이스 레이아웃이 깔끔하고 어수선하지 않아서 나처럼 약간의 강박 장애가 있는 사람에게는 장점이 됩니다.
그런데 이 음식을 주제로 한 게임의 가장 치명적인 점은 정말 배가 고프기 쉽다는 것입니다. 지난 주말에 기숙사에서 던전을 밀고 있었어요. 한밤중에 의인화 된라면 한 그릇을 보았습니다. 그냥 휴대폰을 옆으로 던져두고 구내식당에 가서 라면 한 그릇을 끓이고 돌아와서 요리를 계속했습니다. 함정에 빠질 준비가 된 친구들은 항상 휴대폰 옆에 간식을 두는 것이 좋습니다. 이것은 확실히 여행에서 가장 중요한 부분입니다.
이제 거의 다 플레이했으니 요약해 보겠습니다. 요리차원은 어떤 플레이어에게 적합한가요? 수집하고 전개하는 것을 좋아하는 사람이라면 놓칠 수 없고, 평면적인 플롯을 추구하는 사람도 만족감을 느낄 수 있을 것이다. 조작 난이도는 그리 높지 않습니다. 몸을 깨끗이 하고 매일 온라인으로 일일 운동을 하는 데는 30분에서 1시간 정도 밖에 걸리지 않습니다. 시간이 너무 많이 걸리지 않을 것입니다. 평소 바쁜 직장인 파티나 학생 파티라면 쉽게 전개할 수 있는 소소한 재미로 여겨도 좋다.마지막으로, 신규 셰프 여러분, 서버 오픈 이벤트를 통해 모든 혜택을 누리실 수 있다는 점 기억해주세요. 초기 단계의 자원 축적은 이후 지도 푸시의 원활함에 영향을 미칩니다.
오늘의 리뷰는 여기까지입니다. 이 게임에 매력을 느낀 분이 있으신가요? 당신이 플레이한 음식 테마 게임 중 인상 깊었던 것이 무엇인지 댓글란에 알려주세요. 최근 게임이 부족해서 여러분의 추천을 기다리고 있습니다!