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먼저 결론을 말씀드리자면, 이 게임을 즐겁게 즐기고 싶지만 돈을 쓰고 싶지 않다면 약을 아끼는 것보다 초기에 시간을 절약하는 것이 더 중요합니다. 서버가 출시된 날 듀얼 플레이어 전사와 도사를 대상으로 라인을 테스트했습니다. 두 대륙의 중급 전투력을 구축하는 데는 48시간이 걸렸다. 주요 노드는 모두 여기에 있습니다. 그냥 따라가서 달려가시면 됩니다.
처음에는 주저하지 말고 전사나 도사를 선택하세요. 마법사는 몬스터를 빠르게 클리어하지만 초반에는 엉성하고 캐쥬얼한 경험이 무너지기 쉽습니다. 전사는 암살 위치를 갖고 있으며 야생에서 BOSS 및 PK와 싸우는 데 어려움을 겪습니다. 도사 혼자서 모든 엘리트 몬스터를 죽일 수 있으며, 독+개혈 분쇄 효율은 매우 실용적입니다. 게임 진입시 메인라인을 따라가며 계속 밀어주세요. 모든 애니메이션을 건너뜁니다. 레벨 20에 도달하면 즉시 중지하세요. 안내 임무를 계속 수행하지 마세요. 비치 시티 외곽의 해골 동굴 1층으로 이동하여 고밀도 리프레시 포인트를 찾아 30분에 한 번씩 '스켈레톤 커맨더리'를 리프레시하세요. 무기 강화 스크롤과 초기 금화를 충분히 확보하세요. 자세한 내용은 다음과 같습니다. 스켈레톤 커맨더가 드랍하는 장비를 상점에서 직접 판매하지 마시고, 분해하여 강화석을 만드세요. 초기 거래 시 가격이 과장되어 있으며, 강화석의 격차는 타인의 전투력을 높이는 첫 번째 문턱이 됩니다.
레벨 28에서는 "폭력적인 힘"에 대한 제한된 시간 입구에 노출됩니다. 내 말을 들어보세요. 첫날에는 사용하지 마세요. 서버 오픈 후 2일차에는 '샤박 준비전' 시스템에서 제공하는 무료 광전사 수를 유지합니다. 해당 시간 동안 공성전에서 모든 몬스터와 플레이어가 드롭한 보너스가 중첩됩니다. 베르세르크와 바삭바삭한 방법을 사용하는 경험과 이점이 극대화됩니다. 다음으로 장비 획득 경로에 중점을 둘 것입니다. 몹을 하나씩 닦지 마십시오. 효율적인 경로는 BOSS 새로 고침 시간을 차단하는 것입니다. 게임 내에서는 매시 15분마다 마신 유적과 광야 사원의 보스가 초기화됩니다. 미리 자리를 지키고 있는 사람들이 많기 때문에 '그림자 마왕'에게로 갑니다. 제2대륙 왼쪽 아래 비밀통로에 있습니다. 그것에 대해 아는 사람은 거의 없습니다. 당시 PC 게임에서 나왔던 '드래곤 슬레이잉(Dragon Slaying)' 수준의 마법무기 조각을 떨어뜨린다. 두 형제와 팀을 이루어 무사를 구석으로 끌어당기면 도사가 독을 발라 위치를 막는다. 하나 받는데 5분 정도 소요됩니다. 약 3시간이면 전문적인 보라색 의상 세트를 완성할 수 있으며, 전투력은 곧바로 2,000까지 올라갑니다.
실제로 구현해야 하는 무료 트랜잭션 복구 메커니즘에 대해 이야기해 보겠습니다. BOSS가 생산하는 모든 구속력이 없는 파란색 및 보라색 장비는 현재 속성보다 2레벨 낮은 한 주괴로 교환할 수 있습니다. 게임 초반에는 주괴의 가용성이 낮기 때문에 개인 플레이어가 돈을 청구하는 것보다 장비를 주괴로 교환하는 것이 훨씬 비용 효율적입니다. 그렇다면 무작위로 원보를 뽑지 말고 "마법병기 원신" 시스템의 개발 재료 구매를 우선으로 하세요. 검 공격 속도와 치명타 공격의 핵심 속성이 모두 이 시스템에 있기 때문입니다. 동일한 레벨에서 두 개의 검을 더자를 수 있습니다. 이 두 개의 검을 사용하면 서버 간 전장에서 상대 주력 부대를 격파할 수 있습니다.
새로 추가된 트윈 무술혼의 경우 솔직히 초반에는 메인 출력 무술혼만 사용하고 부탱커 무술혼의 자원은 모두 나중에 투입된다. 재료가 부족하면 먼저 재배해야 하고, 씹을 수 있는 것보다 더 많이 물어뜯게 된다. 마신강림은 서버 오픈 후 3일차에 해금됩니다. 폭발적인 청산 메커니즘의 파동이다. 이는 통합 공격 스킬과 함께 제공되며, 순차적으로 출시되도록 설정되어 있습니다. 먼저 마신이 버프로 변신한 후, 통합 공격을 하면 피해량이 2배가 됩니다. 실제 필드 전투에서 이 콤보 세트는 동일한 전투력으로 상대 유모 진영을 즉시 찢어버릴 수 있습니다.
세부적인 조작은 방향휠과 스킬키의 투명도 90%로 조정되고, 지도가 전체화면으로 표시되며, 데미지 수치가 ON 및 합성되며, 특수효과와 진동이 꺼진다. 별것 아닌 것처럼 보일 수도 있지만, 몬스터와 싸우는 느낌과 부드러움은 한 단계 이상 향상될 수 있습니다. 특히 멀티플레이어 도시에서 전투할 때 한 단계의 지연으로 인해 일련의 통합 공격이 공백이 될 수 있습니다. 아무리 장비가 좋아도 반응이 따라가지 못하면 소용이 없습니다.
레벨업에 관해서는 사람이 많이 모이는 초원 지도에서 사람들과 경쟁하지 마세요. 마을로 이동하여 선을 점선으로 변경하고 "Dragon's Lair" 3층 모퉁이를 찾으세요. 몬스터의 스폰 밀도는 외부 필드의 1.5배입니다. 구석에 서서 한 자리에 갇히게 된다면 그룹스킬을 활용해 경험치를 쌓아보세요. 1시간의 경험치는 일반 공개지도의 경험치보다 약 20% 더 높습니다. 또한, 전화를 끊으면 재활용 코인을 잃게 되며, 이는 영구적으로 멜론 씨앗을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 안정적이고 손실이 없습니다. 리듬을 요약하면 첫날에는 레벨 30 + 카드 보라색 장비로 돌진하고, 둘째 날에는 신성한 무기와 영혼의 공격 속도 속성을 활성화하고, 셋째 날에는 악마의 도착이 활성화되어 이미 같은 세그먼트에서 옆으로 걸을 수 있습니다. 샤박은 합동 공격 스킬의 타이밍을 억제해 상대의 고레벨 사격을 가두는 한, 형의 목소리가 포인트를 보고하는 순간 승패가 결정된다.이 게임의 모든 장비는 게임 플레이에 달려 있다는 것은 사실입니다. 올바른 길을 따라가면 재충전 없이도 효율적으로 복귀할 수 있습니다. 여러분 모두 마르파 대륙에서 밝게 빛나고, 마음에 드는 마법 의상도 GET하고, 전투 시 퓨리 활성화도 잊지 마세요.