
당시 노키아 N95는 수십 MB로 반나절 동안 게임을 할 수 있었다. 이제 휴대폰 스토리지는 64G부터 시작됩니다. 시대가 정말 변했습니다. 당시 나는 '창심루', '에노디아' 등 RPG를 여러 차례 플레이해 봤기 때문에 줄거리를 다 외웠다. 지금 보기에는 그래픽이 너무 투박할 텐데, 솔직히 현대 명작들은 저한테는 그런 몰입감을 주지 못하는 경우가 많아요.
너무 멀리 가지 말고 'Dawn of Kings'에 대해 이야기합시다. 자랑하기보다는 추천하고 싶은 이유는 과거 고전 다크 판타지 게임의 느낌이 살짝 남아 있기 때문입니다. 한 번의 이동으로 999를 얻는 과장된 방법이 아니라, 단계별로 정착지를 개발하고, 영토를 확장하며, 자신만의 세력을 구축할 수 있는 현실적인 방법입니다. 점차 강해지는 느낌은 베테랑 플레이어들에게 매우 매력적입니다.
그래픽 스타일은 다크 판타지 스타일이고, 영웅 육성이나 연대 구축 시스템은 아직 완전히 파악하지 못했지만, 시작하는 동안에는 콘텐츠가 충분하다고 느꼈습니다. 예전에 '파이어 엠블렘'과 '로열 나이츠'를 플레이할 때 라인업 매칭과 유닛 구속에 대해 생각하는 걸 좋아했어요. 이 게임 역시 팀 구성과 전략적 부대 구성 스타일이 동일합니다.
개발자 Fuzhou Longteng Jianhe가 만들었습니다. 이름이 낯설겠지만, 요즘 SLG를 전담하는 팀을 보기가 정말 드물다. 결제한도 제로로 입장하고 체험하실 수 있습니다. 이것은 매우 현실적입니다. 게임을 플레이해 봐야 그 깊이를 알 수 있습니다.
플레이하다 보면 가끔 공성전을 위해 밤새도록 라인업을 공부하던 그 시절로 돌아간 것 같은 무아지경에 빠진 것 같은 느낌이 들 때가 있다. 딱히 향수를 불러일으키는 건 아니지만, 요즘은 차분하게 전략을 생각해 볼 수 있는 게임이 드물다는 생각이 듭니다. 오래된 규칙은 심층적인 검토를 하기 전에 몇 주 동안 시도해 보는 것입니다. 전략을 좋아하는 친구들도 채팅을 환영합니다.