
어제 포럼에서 한 선배가 "Endless Prehistoric"을 추천하는 것을 보았는데, 매우 캐주얼한 텍스트 끊기 게임이고 나 같은 초보자가 플레이하기에 가장 적합하다고 말했습니다. 그래서 다운받았는데, 들어가자마자 헷갈렸어요😳
이 게임에는 순수한 텍스트 인터페이스만 있으며 화려한 3D 그래픽은 없습니다. 전적으로 상상력에 의존하지만 놀랍게도 그런 맛이 있습니다. 내가 처음 출생지를 선택했을 때 마치 수련의 운명을 내가 결정하는 것 같았다. 나는 "동부 황무지"나 "서부 사막"에 대해 아무것도 이해할 수 없었기 때문에 마음에 드는 것을 선택했습니다. 그런 다음 시스템에서 이름을 선택하라는 메시지를 표시했습니다. 원래는 횡포하는 '고대세계 최초의 불멸자'라고 부르고 싶었는데, 단어 수가 부족해서 '무명의 느슨한 경작자'가 됐는데, 꽤 그럴듯하네요, 하하하.
초보자 가이드는 연습을 클릭하면 더 강해질 수 있다고 말했습니다. 초기 단계에서는 나무 인형을 계속 클릭하고 나무를 자르면 경험치를 얻을 수 있습니다. 그때는 방치형 게임이 뭔지도 몰랐기 때문에 아직도 뭔가 놓칠까 봐 화면만 쳐다보며 멍청하게 클릭만 하고 있었습니다. 나중에 게임을 끄지 않는 한 재배 레벨도 올라가고 보물을 찾는 기쁨을 느낄 것이라는 것을 알게 되었습니다. 😂
가장 흥미로웠던 점은 처음으로 신화 속의 짐승과 싸우러 갔을 때였습니다. 그 때 나는 충분히 강력하다고 생각하여 '청풍검'이라는 무기를 들고 야생으로 달려갔으나 붉은 깃털을 가진 새와 마주쳤다. 그것은 세 라운드 만에 나를 땅바닥에 쓰러뜨렸고 많은 재료를 떨어뜨렸습니다. 포기하지 않고 다시 도전했지만 엄중한 처벌을 받았습니다. 결국 울면서 종파까지 돌아왔는데, 장비를 단련해야 고레벨 몬스터들을 상대할 수 있다는 사실을 알게 됐습니다😭
단조장비에 있어서 오행의 상호 지탱과 구속에 대해 오랫동안 고민해 왔습니다. 어떤 열정적인 분은 금속이 나무를 이기고, 나무가 흙을 이기고, 흙이 물을 이기는 재료를 조합해야 좋은 속성이 나온다고 하더군요. 혼란스러웠지만 그래도 해냈습니다. 그러다 보니 그토록 힘들게 아껴둔 재료를 모두 태워버렸고, 완성품은 원본보다 더욱 형편없었습니다. 정말 큰 놈이 된 것 같아요 ㅎㅎ 하지만 상관 없어요 사장님이 처음 게임을 시작할 때 이랬다고 하시고 점점 나아지겠다 🫠
또 다른 흥미로운 점은 게임 내에서 처음으로 동굴 휴양지에 들어갔다는 것입니다. 시스템에서는 돌파하는데 몇 분 정도 걸린다고 해서 나는 옆에 휴대폰을 두고 멍하니 화면만 바라보며 거기에서 기다렸다. 갑자기 나는 나의 영적인 힘이 많이 증가했고, 큰 영역을 돌파했다는 것을 발견했습니다. 나는 매우 행복했습니다. 역시 전화 끊기가 나의 목적지다. 싸움과 살인은 초보자에게 적합하지 않습니다😌
저도 포럼에 올라온 공략글을 찾아보니 저처럼 초반에 신화의 짐승들에게 사로잡혀 안마사가 된 분들이 많더라구요. 모두가 불평을 하니까 마음이 편해졌어요. 알고 보니 초보 단계를 살아남은 후에는 마법 무기를 연마하고, 영수를 탈것으로 포획하고, 제자를 모집하여 종파를 형성할 수 있는 것으로 밝혀졌습니다. 게임의 규모가 예상보다 훨씬 크다는 느낌이 듭니다.
요컨대, 지난 며칠 동안 플레이한 후 많은 우회를 했지만 실제로 거기에 도달했습니다. 서서히 약함에서 강함으로 성장하는 느낌이 계속 보고 싶게 만드네요. '이름없는 캐주얼 경작자' 입니다. 앞으로도 계속 장작을 패고 연습하겠습니다. 언젠가는 붉은깃새 앞에 서서 당당하게 물리칠 수 있었으면 좋겠습니다💪
나에게 이 게임을 추천해준 분께 감사드립니다. 센스가 대단하시네요~ 혹시 플레이하고 싶은 신인이 있다면 같이 탐험해 볼까요!