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먼저 결론을 말씀드리자면, 이 게임은 그냥 아무 생각 없이 전투력만 쌓는다고 끝나는 게임이 아닙니다. 라인업 매칭의 수익 곡선은 매우 가파르며, 특히 중후반 푸시 맵과 어려운 던전에서 더욱 그렇습니다. 캐릭터 간의 기계적 연결은 순수한 숫자 분쇄보다 훨씬 더 중요합니다.
현재 초기 제리 3명 중 가장 가치 있는 것은 초자연 진영의 '제로'라고 생각합니다. 이 캐릭터의 장점은 팀 전체에 '분석' 마크를 쌓는 것이 핵심 메커니즘이라는 점입니다. 5번 중첩된 후에 발생하는 실제 피해는 보호막과 대부분의 피해 감소를 무시할 수 있습니다. 물리 저항이 높은 탱크 몬스터와 싸울 때 다른 출력이 긁히는 것을 분명히 느낄 것이며 데미지 수치 0만이 안정적이고 상당합니다. 그러나 단점도 마찬가지로 치명적이다. 몸이 너무 연약하고 속도 자격도 최고 수준이 아닙니다. 강력한 도발 전열을 갖추지 못한 경우 3라운드에서 상대 암살자에게 잘려 죽는 경우가 많아 출력이 직접 끊어지는 경우가 많다.
그럼 요즘 인기가 많은 '레아'에 대해 이야기해보겠습니다. 그녀의 장점에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 그녀는 AOE 버스트가 높고 스킬 애니메이션에 클로즈업이있어 매우 멋져 보입니다. 하지만 두 번째 스킬인 '크레센도'는 전방으로 휘두르기 때문에 투기장 수비 쪽에서 매우 약하고, 특히 초반 침묵 스킬로 상대 캐릭터가 제압하기 쉽다는 점을 참고하시기 바랍니다. 그녀는 극도로 예리한 양날의 검이며, 풀을 밀고 베는 일에 일류이다. 그러나 고사양 PVP 게임에서 '체인 오브 컨트롤' 팀과 맞붙게 되면 전체 전투에서 한 번의 큰 움직임만 발사할 수 있을 뿐이고, 안정적으로 처치와 분산을 제공할 수 있는 툴 플레이어에 비해 가격 대비 성능 비율이 좋지 않습니다.
그에 반해 초보 단계에서 쉽게 간과되는 것은 바로 '한나'다. 나는 그것을 강조하고 싶다. 이 역할은 서포터로 자리잡고 있지만 디버프 해제 빈도는 현재 역할 중 가장 높습니다. 주인공 그룹에게 "화상"과 "출혈"을 주고 계속해서 혈액 DEBUFF를 잃게 되는 메인 라인의 후반 단계에서 Hannah의 가치는 유모의 가치보다 훨씬 더 높습니다. 통계에 따르면 5성 한나의 두 번째 스킬이 최대 레벨일 때 쿨타임은 단 3라운드에 불과하며, 이는 3라운드마다 팀의 부정적인 상태를 제거할 수 있는 것과 같습니다. 이번 액션 라운드의 전환율은 정말 높습니다. 그녀의 단점은 자신을 보호할 능력이 없다는 것이다. 그녀는 반대편에서 AOE 증오를 흡수하기 위해 세 번째 위치에 배치되어야 합니다. 그렇지 않으면 그녀는 빨리 죽을 것입니다.
마지막으로, 초보자가 쉽게 빠지기 ​​쉬운 함정에 대해 이야기해 보겠습니다. SSR을 보자마자 맹목적인 선택을 하지 마세요. "크라임 문"과 같은 일부 SSR 캐릭터는 매우 화려한 패널 데이터를 가지고 있지만 스킬 승수에는 "방패 피해 감소"라는 부정적인 용어가 포함되어 있어 주류 탱크 라인업을 상대할 때 출력이 거의 40% 감소합니다. 이에 반해 "화이트 버드"와 같은 일부 SR 카드는 하이스타로 업그레이드된 후 크리티컬 적중률 수입이 로우성 SSR을 초과하고 조각을 획득할 수 있는 채널이 안정적이라는 점은 후반 단계의 민간 플레이어에게 숨겨진 이점입니다.
이 단계에서 팀에 합류하기 위한 매우 안정적인 아이디어를 제시하겠습니다. 자기 관리 DPS 코어(집중할 Zero 또는 Leah 중 하나 선택) + 컨트롤 릴리프 지원(Hannah) + 높은 차단 프론트 로우(어떤 캠프의 SSR 탱크라도 가능). 나머지 2개 포지션은 상대 라인업에 맞춰 타겟 역할을 선택하세요. 제지에만 집중하지 말고 상대의 실력도 살펴보세요. 이 게임은 개발 측면에서 매우 관대합니다. 메인 C를 70레벨까지 올리는 것은 어렵지 않습니다. 어려운 것은 이들 캐릭터의 스킬을 어떻게 활성화 시킬 것인가 입니다. 제가 밟은 함정을 잘 피하시고 하루빨리 대회에서 우승을 차지하시길 바라겠습니다. 빛을 찾는 여러분 모두에게 행운이 있기를 바랍니다🎮