
안녕하세요 친구, 저는 A Xing입니다. 오늘은 줄거리나 감정에 대해 이야기하지 않고 순전히 수치와 전개의 관점에서 이번 2주년 진정한 조운무쌍을 분석해 보겠습니다. 표면적으로 이 게임은 비교할 수 없는 잔디 깎기 게임입니다. 사실 맨 밑에는 카드 숫자 게임이에요. 군인은 영원하지 않고, 힘과 물도 영원하지 않습니다. 그러나 공식은 죽었습니다. 공식을 이해하면 같은 스킬 레벨을 가진 사람들보다 타워를 두 개 더 밀 수 있고 아레나 순위도 몇 개 더 많이 얻을 수 있습니다.
먼저 결론부터 말씀드리자면, 이 게임의 가장 강력한 점은 조윤이 아니라 버전의 답인 집단 공격 + 방어구 관통 디버프의 연계 조합입니다. 특히 새로운 지역을 개척할 때 단일 지점 폭발에 대해 미신을 믿지 마십시오. 후반부에는 몹들이 모여들게 되고, 느린 싱글 포인트 스킬이 원죄가 될 것입니다.
첫 번째 핵심 포인트는 데미지 공식의 방어력 감소가 선형적이지 않다는 것입니다. 많은 플레이어들은 전투력이 충분하다고 생각하고 더 생각할 필요도 없습니다. 결과적으로 지도가 차단되었습니다. 사실은 방어 문턱의 문제다. 여러 데이터를 확인해본 결과, 피해량은 아마도 공격자의 공격력 곱하기 스킬 배율에서 방어력 곱하기 레벨 감쇠 계수를 뺀 값일 것으로 추정됩니다. 그게 무슨 뜻이야? 자신의 공격이 상대의 수비보다 약간 나쁘면 데미지가 크게 줄어들 수 있습니다. 그러므로 지도를 밀기 전에 다리미의 출력을 훈련하기 위해 서두르지 마십시오. 상대의 최전방 방어력을 확인하고, 갑옷 관통 장군의 훈련 레벨을 높여보세요. 무심코 공격하는 것보다 훨씬 효율적입니다. 처음에 게임에서 그녀에게 주어진 Huang Yueying은 많은 사람들에 의해 창고에 던져졌습니다. 사실 그녀의 방어구 파괴 중첩 메커니즘은 장기 전투에서는 매우 불리하지만, 일정 비율로 약화되기 때문에 던전 보스와 싸울 때는 매우 좋습니다.
별이 된 장군에 대해 이야기해 봅시다. 이 게임의 별 상승 보너스는 덧셈이 아닌 곱셈 영역입니다. 즉, 별 3개에서 별 4개로 업그레이드하는 속성 패널은 별로 없어 보이지만, 기본 수치를 곱하고 장비 비율 입력까지 합산하기 때문에 실제 수입도 그에 비례해 늘어나게 된다. 전략팀에서는 서버 오픈 시 리소스가 제한되어 있으므로 라인업을 고려하기 전에 코어 출력과 탱크를 해체한 후 이 두 가지를 각성시켜 패시브를 활성화하는 것이 우선적으로 이루어져야 한다고 제안합니다. 비와 이슬을 똑같이 내리지 마십시오. 그냥 뒷줄 3성 캐릭터의 체험책을 먹고 읽어보세요. 경기장에서는 훈련 수준이 높은 한 팀이 세 팀을 이길 수 있습니다.
장비의 경우 가장 큰 수치적 단점은 강화된 치명타입니다. 치명타가 발생했을 때 그냥 클릭하지 마세요. 이 게임의 강화 시스템에는 암묵적인 기대가 있습니다. 각 장비가 플러스 레벨에 도달하면 성공률이 크게 떨어집니다. 최적의 해결책은 몸 전체의 균형을 맞추고 강화하여 슈트 보너스를 얻은 다음 다시 돌아가서 메인 C 무기를 공격하는 것입니다. 무기용 강화석은 보관하고, 나머지는 갑옷을 강화하기 위해 주워두세요. 왜냐고 물어보시죠? 출력 차이가 1분 이내에 전투가 해결되기 때문에 피해 감소 혜택은 실제로 공격 빈도만큼 비용 효율적이지 않습니다. Wushuang 게임의 본질은 여전히 경주 논리입니다.
아, 그리고 일일 퀴즈와 보물찾기도 꼭 언급하세요. 많은 가이드에서는 이 보물찾기의 포인트가 다양한 레벨의 조각으로 교환되며 최종 상품에 무작위로 부여되지 않는다는 점을 명확하게 밝히지 않습니다. 최하급 미세철 상자는 가성비가 매우 뛰어나지만, 원클릭 10연속 상자 때문에 자동으로 구매하시는 분들이 많습니다. 가장 좋은 전략은 먼저 일일 활동 과제를 모두 클리어하고 보물찾기 토큰을 저장한 후 이벤트 마지막 밤에 모으는 것입니다. 순위가 결정되면 매일 밤 추가 포인트가 주어지고 상위 50위까지 무료로 진출석 세트를 얻을 수 있기 때문입니다.
간과하기 쉬운 또 하나의 포인트가 바로 군 지휘관들의 결속력이다. 그림의 결속 보너스는 실제로 결속된 두 장군이 전투에 참여하는 것이 아니라 팀 전체에 효과적입니다. 즉, 벤치에 파란색 카드나 녹색 카드가 있어도 별과 유대감을 업그레이드하면 여전히 메인 팀에 공격 보너스를 제공할 수 있다는 의미입니다. 비록 가치는 높지 않지만 고정매춘보다는 낫다. 낮은 레벨의 카드를 잠금 해제하기 위해 구리 코인을 소비하는 것은 결코 손실이 아닙니다. 구리 동전은 나중에 넘치게 되니 초반에는 너무 까다롭게 굴지 마세요.
마지막으로 패권을 놓고 싸우는 PVP 게임플레이에 대해 이야기해 보겠습니다. 실시간 매칭처럼 보이지만 실제로는 비동기 데이터 상호작용입니다. 시스템은 실시간 전투력을 판독한 다음 숨겨진 포인트에 따라 일치시킵니다. 가장 좋은 플레이 방법은 연속 승리가 아닌 포인트를 장악하는 것입니다. 연속 연승 보상이 가득 찰 때까지 매일 처음 5경기에서 높은 승률을 유지하고, 의도적으로 숨겨진 포인트를 몇 개씩 나눠주세요. 다음 날 맞붙는 상대는 당연히 이기기 쉬울 것이고, 한 달 동안 플레이하면 쉽게 100승 달성을 달성할 수 있습니다. 이 루틴 계획은 아직 수정되지 않을 가능성이 높으므로 순위 목록에 오르고 싶다면 가능한 한 빨리 사용하십시오.
아 그렇군요. 0 크립톤 파티는 체력 기획에 주목하고 있습니다.상점에서 체력약을 구매한 후, 서두르지 말고 일반 레벨을 완료하세요. 경험치 획득량은 고정되어 있으나, 장비 재료를 끌 때마다 획득량이 달라집니다. 드롭 테이블을 제거하고 원하는 청사진이 어느 레벨에 있는지 확인하세요. 낮은 레벨의 저확률 레벨은 높은 레벨의 저확률 레벨보다 약 30% 더 효율적입니다. 권장 전투력에 겁먹지 마세요. 수동 조작으로 전투 레벨을 넘어 싸울 수 있습니다.
거의 그 정도입니다. 이 게임은 수치상 함정이 많지만 깊이가 그렇게 깊지는 않습니다. 기본 논리를 이해하고 각 버전의 활동 속도를 따르면 월간 카드 파티도 서버에서 상위 20위에 랭크될 수 있습니다. 기존 규칙은 질문이 있으면 현장에서 질문하고, 보는 즉시 답변하는 것입니다. 특정 레벨 구성이 필요하신 경우 라인업 맵을 가져오시면 가장 비용 효율적으로 구성할 수 있는 방법을 안내해 드리겠습니다.
알았어, 저녁에 보물찾기를 하러 가야 해서 먼저 몰래 빠져나갈게. 댓글 섹션에서 뵙겠습니다.