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솔직히 이 게임을 보고 잠시 멍했습니다. 놀랍기 때문이 아니라 10여 년 전 Nokia N73으로 Snake 게임을 즐기던 밤이 생각나기 때문입니다. 당시 휴대폰 화면 크기는 2.4인치에 불과했고 뱀은 여전히 ​​픽셀화되어 있었지만 배터리가 뜨거워질 때까지 이불 밑에 쪼그려 앉아 플레이할 수 있었다. 이제 이 게임 "Smart and Brave"를 열면 "단순하지만 고급스러운" 느낌이 다시 돌아옵니다. 자랑할 생각은 없습니다. 이 게임은 매우 잘 만들어졌습니다.
게임의 본체는 레벨을 돌파하는 스네이크인데, 기존의 무한 팩맨과 달리 레벨 시스템을 갖추고 있다. 각 레벨마다 정글 지도가 제공됩니다. 지형에는 바위, 나무, 강 등이 포함됩니다. 뱀이 지도 주위를 기어 다닙니다. 목표는 성장하는 것이 아니라, 푸른 빛을 내는 소용돌이 포탈을 찾아 그 안으로 들어가는 것입니다. 이 디자인은 즉시 게임 플레이의 핵심을 바꾸었습니다. 과거에는 욕심 많은 뱀이 벽에 부딪히는 것을 두려워했지만 여기서는 적극적으로 뚫고 나가야하며 뒤로 갈수록 점점 더 터무니없는 우여곡절을 피해야합니다. 일부 레벨에서는 통로 디자인이 너무 좁아서 뱀이 통과할 수만 있습니다. 조금 더 길면 몸을 S자 모양으로 감싸서 구멍에 밀어 넣어야 합니다. 올드스네이크 선수들은 그 답답함과 설렘을 이해해야 한다.
레벨에는 사과도 있지만, 솔직히 말해서 이 게임에서는 사과를 모으도록 강요하지 않습니다. 사과를 길에서 우연히 먹어서 삼켰다면 추가 점수를 얻습니다. 사과를 먹으러 먼 길을 갔다가 막다른 골목에 갇히게 된다면 울기에는 너무 늦을 것입니다. 뱀이 일정 길이까지 자라면 회전 반경이 커지고, 지나갈 수 있었던 틈을 통과하지 못할 수도 있다는 것을 알았기 때문입니다. 따라서 이 게임이 실제로 테스트하는 것은 "리듬 감각"과 "포기하려는 욕구"입니다. 즉, 사과에 욕심을 부려야 할 때와 뒤돌아보지 않고 포털을 향해 돌진해야 할 때를 아는 것입니다. 단순히 빠른 손놀림이 아닌 전략적 깊이가 많이 필요하다고 생각합니다.
사진 속 초록빛 정글을 배경으로 한 모습이 눈길을 끈다. 뱀은 둥글고 녹색으로 보이며 두 개의 귀엽고 큰 눈을 가지고 있습니다. 보기만 해도 사람 기분이 좋아지네요. 사과는 선홍색이고, 포털의 푸른 소용돌이 특수 효과도 절묘합니다. 전체적인 스타일은 산뜻하고 캐주얼해 눈부시게 느껴지지 않는다. 스킨몰에서는 다양한 종류의 뱀가죽을 교환할 수 있습니다. 금화를 사용해 무늬가 있는 뱀가죽을 샀는데, 위에 올라가면 질감이 더 살아나는 것 같아요. 다만, 금화의 축적이 조금 느린 편입니다. 이러한 멋진 스킨은 아마도 시간이 지남에 따라 다듬어져야 할 것이며, 그렇지 않으면 후속 이벤트에서 배포될 것입니다.
솔직히 말해서 체력 시스템은 약간 제한적입니다. 몇 레벨을 플레이한 후에는 에너지가 부족하다는 메시지를 받게 됩니다. 에너지를 되찾기 위해 광고를 볼 수는 있지만 일일 할당량은 여전히 ​​제한되어 있습니다. 관계자가 사용자의 게임 시간을 통제하고 싶어하는 것은 이해하지만, 우리와 같은 중년 및 노년층 게이머는 대개 일로 바쁩니다. 퇴근 후 한 시간 동안 편안하게 놀고 싶은 경우는 거의 없습니다. 결과적으로 우리는 30분 만에 지쳐서 조금 실망스럽습니다. 다행히도 이 게임의 레벨은 특별히 길지 않습니다. 각 게임은 기본적으로 1~2분 동안 진행됩니다. 여가 시간에 몇 가지 레벨을 완료하는 것이 좋습니다.
그런데 흥미로운 사실을 하나 말씀드리겠습니다. 이 게임의 개발자는 Nanchang Zhongzhihui Technology Co., Ltd.입니다. 구체적으로 확인해 보니 소규모 독립 팀에서 진행하는 것 같습니다. 공평하게 말하면 이 정도 규모의 팀이 달성할 수 있는 성과는 기대 이상입니다. 게임의 실행 플랫폼은 5.0으로 표시됩니다. Android 5.0 이상에서 실행될 수 있어야 합니다. 호환성에는 큰 문제가 없을 것입니다. 기존 Redmi 2에서 사용해 보았는데 실제로 매우 원활하게 작동했습니다. 이 최적화는 정말 칭찬할 가치가 있습니다.
마지막으로 내 감정을 표현해보자. 최근 몇 년간 모바일 게임 시장은 온갖 종류의 가챠, MMO, 치킨 게임으로 가득 차 있었습니다. 스네이크라는 오래된 게임은 젊은이들에게 거의 잊혀져 왔습니다. 초등학생인 조카도 매일 짧은 동영상을 시청하며 플레이하는 것은 "XX 시뮬레이터"뿐입니다. 하지만 저는 오래된 게임 플레이를 재포장하고 레벨 퍼즐 디자인을 추가한 "Wise and Brave"와 같은 작은 게임이 자연의 매력으로 돌아갔다고 정말로 느낍니다. 플레이어에게 압력을 가하지 않고 사회적 비교에 참여하지 않으며 열어서 플레이하고 내려 놓고 떠납니다. 유행어로는 '전자겨자'라고 하는데, 우리 나이 많은 선수들은 이것을 '밥먹기용 아티팩트'라고 부른다.
수천 달러가 드는 "걸작"을 플레이하는 데 지쳤고 조용한 장소를 찾고 작은 녹색 뱀이 당신을 젊음으로 데려가도록 하고 싶다면 이 게임을 시도해 볼 수 있습니다. 자랑하는 게 아니고 획기적인 혁신이 없지만 적어도 레벨을 클리어하는 순간 고개를 끄덕이지 않을 수 없게 만들었습니다. 음, 이 게임이 딱 맞습니다. 🍎🐍