
클릭하고 보니 고전 3클래스 전투마법사 경로가 나오고, 위안 셴 시스템이 추가되었으며, "몬스터 몬스터 드롭 인고트, 열 번 더 충전"—야, 이거 10년 전 리스킨한 브라우저 게임 같지 않아? 그리고 "무료 VIP 멤버십 특권"? 이 VIP가 무료라면 여전히 특권이라고 부를 수 있을까? 왜 그냥 "개부터 시작, 모든 장비 드랍"이라고 하지 않는 거야?
젠장, '오리지널 소설 출판 섹션'에서 이 글을 보고 누군가 'Rebirth: I'm a Payer in the Eight Desolations' 같은 만족스러운 이야기를 썼다고 생각했는데, 이게 게임 추천이라고 하셨나요? 🤦♂️
다시 게임 본론으로 돌아가서. 원시 영혼 영역에 퍼센트 능력치? 전설 메달, 신룡의 영혼? 악마 전사와 영혼 창 분신 해금? 화려하게 들리겠지만, 기본적으로 능력치를 쌓고, 파워 리더보드를 열고, 친구들과 함께 보스를 싸우는 거잖아, 맞지? MMOARPG? 이걸 ARPG라고 부르니? 그냥 화면을 스와이프해서 스킬을 시전하는데, 그게 액션이라고 불리니? 충격감은 어때? 조작 깊이는? 보스 메커니즘은? 모두 자동 경로 탐색 + 자동 전투 + 자동 재충전 맞지?
유료 모드에 "0"이라고 나오나요? 맞아요, 다운로드는 무료지만, 안에 들어가면 전부 함정이에요. 무료 주괴? 그건 미끼예요, 당신 같은 "열정적인 형제들"을 유인하려는 거죠. 그리고 "열 배 충전"? 열 배가 뭐요? 가족 전체의 열 배요? 이게 암퇘지에게 돈을 내는 자기계발인가요?
싱글 플레이어 헌터로서 이런 것들을 보는 것만으로도 토할 것 같아요. 진정으로 훌륭한 게임은 Black Myth에서 각 막대를 치는 느낌, Hollow Knight에서 백 번 죽고 보드를 통과해야 하는 성취감, 그리고 Terraria에서 몰입감 넘치는 채굴과 집 탐험 같은 느낌입니다. '로그인해서 주괴를 얻고, 적을 베어 신 장비를 얻는' 그런 스탯 아편이 아닙니다.
인디 게임을 정말 추천하고 싶다면, 인근 'Seeking Immortality'에서 재배하거나, 'Tale of Immortal'에서 재료를 파밍하거나, 'Dyson Sphere Project'를 플레이해 행성을 농사하는 것도 좋겠습니다. 이 페이 투 윈 리스킨을 이용해 '원작 소설 섹션'을 오염시키지 마세요—여기 스토리텔러들은 당신의 게임보다 훨씬 더 깊이 있습니다.
요컨대, 하고 싶은 사람은 누구든 할 수 있습니다. 어쨌든, "좋은 형제들을 모으세요"라는 말을 볼 때마다 저는 생리적으로 역겨워집니다. 강제적인 사교 + 돈을 쓰는 것은 게임 세계의 암입니다. 싱글 플레이어는 당신을 위해 있지 않으니, 안녕 👋